Haarahippa: kiinnijäänyt jähmettyy paikalleen ja toiset voiat pelastaa hänet ryömimällä haarojen välistä.

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Haarahippa: kiinnijäänyt jähmettyy paikalleen ja toiset voiat pelastaa hänet ryömimällä haarojen välistä."

Transkriptio

1 Leikit Nurkkajussi Nurkkajussia leikitään rakennuksen ympäri liikkuen, valitkaa siis rakennus jonka seinustoilla on tilaa liikkua ja mahdollisesti myös nurkkia tai muuta piilopaikkoja. Leikin alussa valitaan yksi nurkkajussiksi, joka antaa muille lähtömerkin ja alkaa laskea silmät peitettyinä kymmeneen. Tällöin muut pelaajat juoksevat rakennuksen ympäri, joihinkin lähipiiloihin, (seinän vierustalle, nurkan taakse jne. ) Nurkkajussi laskee loppuun ja lähtee sen jälkeen kiertämään taloa. Nurkkajussi saa vaihtaa suuntaa välissä. Jos nurkkajussi näkee pelaajaan, tulee pelaajan jähmettyä, kaikki joiden nurkkajussi näkee liikkuvan, poistaa hän tämän pelistä huutamalla pelaajan nimen. Voitta pelata myös siten, että aina siitä, jonka nähdään liikkuvan, tulee uusi nurkkajussi. Leikissä ei saa kertoa tai vinkata toisille nurkkajussin liikkeistä. Erilaisia hippoja Haarahippa: kiinnijäänyt jähmettyy paikalleen ja toiset voiat pelastaa hänet ryömimällä haarojen välistä. Sokkohippa: hipan silmät sidotaan ja muut liikkuvat hänen lähellään väistelleen ja kiusoitellen. Rosvo ja poliisi Leikkijät jaetaan poliiseiksi ja rosvoiksi. Rosvot piiloutuvat ja poliisit etsivät heitä. Joku paikka on sovittu vankila, johon rosvot joutuvat kiinni jäätyään. Jos toinen rosvo ehtii vankilalle jäämättä kiinni, pelastaa hän vankilassa olevat rosvot, he karkaavat ja palaavat leikkiin. Tutustumisleikit Autiolle saarelle Leikkikää leikkiä, jossa jokainen vuorollaan keksii mitä ottaisi mukaan autiolle saarelle. Johtaja taas kertoo, saako sitä ottaa mukaan. Leikin juju on siinä, että jokainen lapsi saa ottaa vain jotain mikä alkaa hänen nimensä alkukirjameilla. (Heikki saa siis ottaa hammasharjan, mutta ei sadetakkia, Jenny saa ottaa juomapullon, mutta ei eväsleipiä.) Kun lapsi hoksaa jujun ja sanoo oikein tavaran, hän jää pois leikistä, kertomatta kuitenkaan muille jujua. Johataj voi antaa vinkkejä oman nimensä avulla, jos leikki venyy liiaksi. Paperin venytys Laita lapsille kiertoon wc-paperirulla ja kerro, että paperi on loppunut, ja jokaisen tulee nyt ottaa niin paljon paperia, kun voi kokouksessa tarvita. Kun kaikki ovat ottaneet paperinsa, tulee jokaisen kertoa niin monta asiaa itsestään, kuin on ottanut paperipaloja.

2 Ulkomaalaiset leikit Numbers (Angola) Tässä leikissä on yksi leikinjohtaja ja hän huutelee eri numeroita, ei kuitenkaan suurempia kuin leikkijöiden yhteismäärä. Leikkijöiden tehtävänä on muodostaa ryhmiä, joissa on numeroiden mukainen määrä henkilöitä.kun leikinjohtaja huutaa numeron on leikkijöiden muodostettava numeron kokoisia ryhmiä. Kun ryhmät on muodostettu, huutaa leikinjohtaja välittömästi seuraavan numeron. Tanskalaiset kalat (Tanska) Leikkijät valitsevat itselleen parin ja piirtävät itselleen maahan pienen alueen asunnokseen. Kun kaikkien asunto on piirretty, parit ottavat toisiaan kädestä kiinni ja valitsevat jonkin kalan nimen esim silakat, ahvenet jne. Kalastajapari eli kaksi leikkijää seisoo keskellä, marssii ympäriinsä ja luettelee kalojen nimiä. Kun jonkun parin nimi huudetaan, on sen juostava kalastajien taakse ja alettava marssia heidän perässään. Kun kalastajapari on maininnut kaikki muistamansa kalojen nimet, he huutavat merellä on myrsky! Silloin kaikkien kalaparien on juostava minne tahansa tyhjään asuntoon. Se pari joka ei ehdi mihinkään asuntoon, joutuu kodittomaksi ja siitä tulee kalastajapari Laukka-askel-leikki (Romania) Leikin aluksi muodostetaan leikkijöistä piiri. Piirissä pyöritään myötäpäivään ja liikutaan sivulaukkaaskelin. Ollaan samalla piirissä vierustovereiden kanssa kyynärotteessa. Leikinvetäjä huutaa jonkun ruumiinosan esim. pää, olkapää, tai polvet. Silloin otetaan vieruskaveria kiinni siitä ruumiinosasta, jota kehotus koski ja laukataan vastapäivään. Näin toimitaan kunnes tulee uusi kehotus ja suunta on jälleen myötäpäivään. Piirin suunta vaihtuu aina uudesta kehotuksesta. Leikki voi jatkua kunnes kaikki mahdolliset ruumiinosat on keksitty tai toistellaan samoja ruumiinosia eri järjestyksessä. (Lähde: Pääkaupunkiseudun Partiolaiset, puolivuotiskausi/ulkomaalaiset-leikit-ja-partiolaulut/) Perinteiset leikit Polttopallo Polttopalloa pelataan pehmeällä pallolla, jota heitetään kohti muita. Yksi tai useampi leikkijä koittaa heittää palloa ja osua muihin leikkijöihin. Muut ovat tietyn ympyrän tms. alueen sisällä ja koittavat väistellä palloa. Jos pallo osuu leikkijään, tulee hänestä myös heittäjä. Viimeinen leikkijä ympyrän sisällä on voittaja. Neljän tulen välissä Polttopallon tapainen toinen leikki on nimeltään Neljän tulen välissä, jossa pelaajat jaetaan kahteen ryhmään ja heidän yhteinen liikkuma-alueensa jaetaan kahteen erilliseen, jolloin kummallakin joukkueella on siis oma puoli. Pelialue rajataan pieneksi. Kummastakin joukkueesta valitaan yksi tai kaksi polttajaa, myös palloja voi olla enemmän kuin yksi. Polttajien alue sijoittuu vastajoukkueen taakse ja heidän on tarkoitus polttaa mahdollisimman monta vastapelaajaa. Palaneesta pelaajasta tulee polttaja ja hänen on siirryttävä vastajoukkueen taakse, muiden omanpuolelaisten polttajien avuksi. Viimeinen palamaton voittaa.

3 Tervapata Tervapadassa maahan piirretään suuri ympyrä, ja sen ulkoreunoille pieniä puoliympyröitä. Leikkijät tarvitsevat kepin, kiven, tai muun pienen esineen mukaan leikkiin. Joukosta valitaan yksi henkilö kiertämään maahan piirrettyä tervapataa muiden selkien takana. Muut asettuvat puoliympyröiden sisälle ja katsovat ringin keskustaan päin. Kiertävä henkilö pudottaa kepin jonkun taakse, jolloin kyseinen henkilö joutuu lähteä juoksemaan päinvastaiseen suuntaan kuin kepin pudottaja. Se joka ehtii ensin takaisin kepin luokse, saa jäädä paikalle. Jos kepinkantaja voittaa, hän saa määrätä uuden kepinkantajan. Häviäjä putoaa leikistä. Leikki jatkuu kunnes toinen kahdesta viimeisestä voittaa. Viimeinen pari uunista ulos Tähän leikkiin tarvitaan pariton määrä leikkijöitä. Leikkijät asettuvat parijonoon. Pariton pelaaja menee parijonon eteen ja huutaa "Viimeinen pari uunista ulos!" Huudon kuultuaan takimmainen pari lähtee juoksemaan, kumpikin parin osapuoli omaan suuntaansa. Huutaja saa katsoa taakseen ja lähteä liikkeelle vasta, kun juokseva pari ohittaa hänet. Huutaja yrittää saada toisen juoksijoista kiinni. Juoksijat taas yrittävät palata yhteen ilman, että huutaja saa heidät kiinni. Jos huutaja saa jommankumman kiinni, kiinniotetusta ja huutajasta tulee parijonon ensimmäinen pari ja parittomaksi jääneestä pelaajasta tulee seuraava huutaja. Partioasu Sudenpentu kantaa lippukuntahuivia ja on pukeutunut sudenpentupaitaan, jossa on sudenpää- eli tervetulovaiheen merkki. Hihaan laitetaan myös tehtyjen jälkien merkit. Antaessaan partiolupauksen, sudenpentu saa vasempaan hihaan kiinnitettäväksi molempien maailmanjärjestöjen lupausmerkit. (Kuva: Suomen partiolaiset

4 Merimiessolmu Merimiessolmu soveltuu kahden samanpaksuisen köyden yhdistämiseen. Solmua käytetään usein myös partiohuivin sitomisessa. Varsinkaan liukkaissa keinokuituköysissä merimiessolmu ei pidä hyvin, joten se kannattaa tehdä kerrattuna tai käyttää jalus- tai lippusolmua. Kerrattu merimiessolmu tunnetaan paremmin nimellä kirurginsolmu. Solmiminen: Merimiessolmussa viedään ensin toinen köydenpää (paina mieleesi kumman laitoit, esimerkiksi vasen) toisen ylitse ja kiepautetaan pää köyden ympäri. Nyt uusista köydenpäistä laitetaan päällimmäiseksi se toinen (esimerkiksi oikea) ja kiepautetaan köydenpäät toistensa ympäri. Merimiessolmu kiristetään vetämällä molemmista päistä yhtä aikaa. Avaaminen: Merimiessolmu on joskus helpompi avata vetämällä solmun samalta puolelta pilkistävää köyttä ja köyden päätä poispäin toisistaan, jolloin muodostuu leivonpää. Varo virheitä: Varo tekemästä ämmänsolmua, jossa samanpuoleinen köydenpää menee aina päältä: solmu ei pidä ja näyttääkin sangen epämääräiseltä möykyltä. Varkaansolmua et saa aikaiseksi vahingossa, vaikka se näyttääkin aivan merimiessolmulta. Varkaansolmussa köyden päät ovat vastakkaisilla puolilla solmua. Murhesolmu on varkaansolmun ja ämmänsolmun risteytys. Solmun tekeminen: Solmu valmiina: (Lähde: Partiowiki

5 Sudenpentujen lupaus, tunnus ja tervehdys Lupaus: Lupaan parhaani mukaan rakastaa Jumalaani, omaa maatani ja maailmaa, toteuttaa sudenpennun ihanteita ja olla avuksi toisille. Tunnus: Ole valmis (kaikilla partiolaisilla sama) Sudenpentujen ihanteet: Kunnioittaa toista ihmistä Rakastaa luontoa ja suojella ympäristöä Tervehdys: Sudenpennut tervehtivät nostamalla käden ohimolle ja etusormi ja keskisormi pystyssä peukalo kämmenellä nimettömän ja pikkusormen päällä. Kaksi sormea on sanottu olevan kuin suden korvat, jotka kuuntelevat ja tarkkailevat aina valppaasti ja peukolon olevan päällimmäisenä, koska isompi suojelee aina pienempää.

6 B-P:n tarina ja elämä Partioliikkeen perustaja Robert Stephenson Smyth Baden-Powell (joka myöhemmin aateloitiin, ja tunnettiin nimellä Lordi Baden-Powell of Gilwell) syntyi 1857 Lontoossa. Nuorena hän kävi veljiensä kanssa purjehtimassa ja vaeltelemassa ja jo silloin hän oppi kunnioittamaan ja rakastamaan luontoa. 19-vuotiaana hän pääsi sotilasakatemiaan ja valmistuttuaan upseeriksi hän palveli Intiassa ja siirtyi sittemmin Etelä-Afrikkaan. Intiassa Hän harrasti muun muassa villisianmetsästystä. Sotilastehtävissään hän huomasi että nuoria poikia voitiin käyttää monenlaisissa vaativissakin tehtävissä ja niinpä palattuaan Englantiin hän loi nuorten poikien kasvatusjärjestelmän. Sitä hän kokeili ensimmäisen kerran käytännössä Brownsean saarella vuonna 1907 pidetyllä ensimmäisellä partioleirillä. Leiri onnistui hyvin ja partiotoiminta alkoi levitä ympäri maailmaa. Vuonna 1909 liittyivät tytöt mukaan partioliikkeeseen. He saivat oman koulutusohjelmansa, sen laati miss Agnes Baden-Powell B-P:n sisar. Suomeen partioliike levisi jo vuonna 1910 ja jo vuonna 1928 partioliikkeeseen kuului yli kaksi miljoonaa jäsentä ympäri sivistynyttä maailmaa. B-P kuoli vuonna 1941, mutta silti vielä nykyäänkin partioliike jatkaa kasvuaan. Nykyään partiolaisia on noin 125 maassa yhteensä yli 25 miljoonaa. Baden-Powell jätti myös viimeisen viestin ennen kuolemaansa, jossa on ajattelemisen aihetta: Rakkaat partiolaiset Jos olette nähneet näytelmän "Peter Pan", muistatte varmaan, miten merirosvopäällikkö aina valmisteli kuolinpuhettaan, koska hän pelkäsi, että kun hänen viime hetkensä koittaa, hänellä ei olisi aikaa puheensa pitämiseen. Minun laitani on lähes samalla tavalla ja niinpä, vaikka en olekaan tällä hetkellä kuolemaisillani, kuolen jonakin näistä päivistä ja haluan lähettää teille jäähyväisviestin erotessamme. Muistakaa, että nämä sanat ovat viimeiset, jotka minulta saatte, joten ajatelkaa niitä. Elämäni on ollut mitä onnellisin ja toivon, että teidän itse kunkin elämä myös olisi onnellinen. Minä uskon, että Jumala on pannut meidät tänne hauskaan maailmaan elämään onnellisina ja iloitsemaan elämästä. Onnea ei voi tuoda sinulle rikkaus eikä myöskään urallasi menestyminen tai mukavuudenhalu. Ensi askel onneen on tämä: kasvata itsesi terveeksi ja voimakkaaksi pojaksi, niin että mieheksi vartuttuasi voit olla hyödyksi ja siten nauttia elämästä. Luonnon tutkiminen osoittaa sinulle, miten runsaasti kauneutta ja ihmeellisiä asioita Jumala on maailmaan luonut sinun nautittavaksesi. Ole tyytyväinen osaasi ja käytä se parhaalla mahdollisella tavalla. Näe asioiden valoisat puolet synkkien asemasta. Mutta oikea tie onneen on muiden ihmisten onnelliseksi tekeminen. Yritä jättää tämä maailma vähän parempana kuin sen löysit, ja kun tulee vuorosi kuolla, voit kuolla onnellisena tuntiessasi, että et ainakaan kokonaan ole aikaasi tuhlannut, vaan olet tehnyt parhaasi. "Ole valmis" tällä tavalla elämään onnellisena ja kuolemaan onnellisena, pidä partiolupauksesi aina, silloinkin kun et enää ole poika, ja Jumala auttakoon sinua siinä. Ystäväsi (Lähde:

7 Jokamiehen oikeudet Jokamiehen oikeudet määrittelevät mitä saat ja mitä et saa tehdä luonnossa. Sallittuihin asioihin et tarvitse maanomistajan tai muiden lupaa. Jokamiehenoikeudella saat liikkua jalan, hiihtäen ja pyöräillen luonnossa, kuten metsissä, luonnonniityillä ja vesistöissä ratsastaa oleskella ja yöpyä tilapäisesti alueilla, joilla liikkuminenkin on sallittua poimia luonnonmarjoja, sieniä ja rauhoittamattomia kasveja onkia ja pilkkiä veneillä, uida ja peseytyä vesistössä ja kulkea jäällä. Jokamiehenoikeudella et saa haitata maanomistajan maankäyttöä kulkea pihamailla, istutuksilla tai viljelyksessä olevilla pelloilla kaataa tai vahingoittaa kasvavia puita ottaa kuivunutta tai kaatunutta puuta ottaa sammalta tai jäkälää tehdä avotulta toisen maalle häiritä kotirauhaa esimerkiksi leiriytymällä liian lähellä asumuksia tai meluamalla roskata ympäristöä ajaa moottoriajoneuvolla maastossa häiritä tai vahingoittaa lintujen pesiä ja poikasia häiritä eläimiä kalastaa ja metsästää ilman asianomaisia lupia päästää koiraa yleiselle uimarannalle, lasten leikkipaikaksi varatulle alueelle, kunnostetulle ladulle tai urheilukentälle pitää koiraa kytkemättömänä taajama-alueella, kuntopolulla tai toisen alueella pitää koiraa kytkemättömänä välisenä aikana edes omalla alueella. Tarina jokamiehen oikeuksiin Punaisella merkitty kielletyt asiat ja vihreällä sallitut. Mikko ja Mari metsässä Mikko oli reipas 6-vuotias poika, jonka isosisko Mari oli partiolainen. Mikko halusi myös partioon ja Mari päättikin viedä Mikon metsäretkelle tutustumaan luonnossa liikkumiseen. Oli kaunis syyspäivä ja marjakausikin oli parhaimmillaan. Mikko ja Mari lähtivät reippaasti pyöräilemään. Metsän reunaan päästyään he pyöräilivät metsäpolkua pitkin kaikessa rauhassa. Polku muuttui kuitenkin pian huonokuntoiseksi ja he päättivät oikaista läheisen maatalon pihalta. Kulkiessaan

8 maatalon pihalla, huomasivat he sen pihan laidalla kauniita vadelmapuskia. Mikon teki kovasti mieli vadelmia ja he päättivätkin poimia siitä matkaeväät mukaansa. Vadelmat poimittuaan he jatkoivat matkaa. Pyörät he jättivät metsäpolun laitaan odottamaan paluumatkaa ja jatkoivat matkaansa kävellen. He poikkesivat pois polulta ja suunnistivat kartan avulla pitkin poikin syksyistä metsää. Kun he löysivät mustikoita tai vaikkapa sieniä, he pysähtyivät ja poimivat niitä koreihinsa. Jossain vaiheessa päivää molemmilla retkeilijöillä tuli kuitenkin nälkä. He päättivät sytyttää nuotion ja paistaa makkaraa. Mari keräsi heille ison kasan kaatunutta puuta ja he sytyttivät nuotion. He herkuttelivat makkaralla ja syötyään sammuttivat nuotion maasta kerätyllä sammaleella. Koska ympärillä ei näkynyt roskiksia, joutuivat he jättämään makkarapaketit ja muut roskansa puun juurelle. He jatkoivat matkaansa kävellen ja marjoja poimien. Tullessaan pienen järven rantaan, he päättivät myös kokeilla kalaonneaan onkimalla, Mikko kaatoi pienenpienen puun itselleen onkivavaksi. Kalaa ei kuitenkaan tullut ja ilmakin näytti siltä, että saattaisi ruveta satamaan. Jos alkaisi sataa, joutuisivat he leiriytymään yöksi metsään. Onneksi oli sentään lauantai, joten kummallakaan ei olisi koulua seuraavana aamuna. He kuitenkin päättivät kiirehtiä kotiin, äkkiä ennen sateen alkamista. Pyörät he löysivät polun varrelta, minne olivat ne jättäneetkin. Tällä kertaa he kuitenkin taluttivat ne koko matkan metsä halki. Metsässä tallustaessaan he näkivät paljon eri metsän eläimiä, he kuitenkin katselivat niitä vain kaukaa, jättäen ne rauhassa omiin puuhiinsa, eivätkä häirinneet niitä. Molemmilla oli oikein hauska päivä! Kuitenkin kun Mari seuraavalla viikolla meni partiokokoukseensa, käsittelivät he siellä jokamiehen oikeuksia. Oikeuksia pohtiessaan Mari tajusi, että he taisivat tehdä melko paljon virheitä Mikon kanssa. O-ou, Mari ajatteli, ensi viikonloppuna pitääkin lähteä uudestaan metsään ja opettaa Mikolle kuinka siellä oikeasti saa liikkua ja mitä tehdä

9 Kimin tarina Kim seikkaili alun perin englantilaisen kirjailijan Rudyard Kiplingin nuortenkirjoissa. BP teki Kimin tutuksi kaikille maailman partiolaisille ottaessaan omissa kirjoissaan hänet esimerkiksi pojasta, joka käytti taitojaan maansa hyväksi. Kim-kirjat löytynevät useimpien kirjastojen nuortenosastolta edelleen. Kim-leikin taustalta löytyy seuraava tarina: Kim eli Kimball Ohara oli Intiassa palvelleen irlantilaisrykmentin kersantin poika, joka jäi jo pienenä orvoksi. Kim leikki alkuasukaspoikien kanssa ja oppi heidän kielensä ja tapansa. Kim vietti vaeltelevaa elämää. Kerran hän kohtasi vaelluksillaan rykmentin, johon hänen isänsä oli kuulunut. Vieraillessaan rykmentin leirissä Kim joutui epäillyksi varkaudesta. Asiaa selviteltäessä selvisi myös Kimin syntyperä, ja rykmentti otti pojan huostaansa. Englantilaisen rykmentin keskellä eläessään Kim kuitenkin pukeutui mielellään vapaa-aikanaan intialaisiin pukimiin ja kuljeskele alkuasukkaiden joukossa yhtenä heistä. Eräänä päivänä Kim tutustui jalokivikauppiaaseen, joka toimi myös hallituksen vakoilijana. Kimistäkin ruvettiin kouluttamaan hallituksen tiedustelijaa, koska hän tunsi hyvin alkuasukkaiden tavat ja kielen. Kimin koulutus tiedustelutehtäviin sisälsi monenlaista valmennusta, jonka avulla kehitettiin pojan huomiokykyä, nokkeluutta ja muistia. Ensimmäinen harjoitus oli tällainen: jalokivikauppias näytti Kimille tarjottimellisen erilaisia kiviä. Kim sai katsella kiviä hetken. Sitten kivet peitettiin liinalla, ja Kimin piti kertoa, millaisia kiviä tarjottimella oli ja miten monta. Jonkin aikaa harjoiteltuaan Kim oppi painamaan mieleensä kaikki kivet tai vastaavalla tavalla näytetyt muute esineet. Partiolaisten Kim-leikit ovat muunnoksia tästä harjoituksesta. Kimistä kehittyi myös naamioituja ja ovela selviytyjä, joka ei jäänyt neuvottomaksi kiperissäkään tilanteissa. (lähde: PartioWiki: Kimin kokeet Partiossa monia asioita koulutetaan Kimin kokeen avulla. Kimin koe testaa huomiokykyä, tarkkaavaisuutta, eri aistien käyttöä ja muistia. Jalokivikauppias testaa Kimin huomiokykyä erilaisilla timanteilla. Tavallisimmin Kimin kokeessa on esineitä, jotka ovat näkyvillä vain lyhyen ajan. Sen jälkeen testattavien on muistettava mitä esineitä oli ja/tai missä järjestyksessä ne olivat. Kimin koe voidaan kuitenkin toteuttaa monilla tavoilla ja testata visuaalisen tarkkaavaisuuden lisäksi esimerkiksi kuulomuistia. Suomen Partiopoikajärjestön luokkasuorituksissa Toisen luokan partiolaisen oli Kimin kokeessa lueteltava yhden minuutin tarkastelun jälkeen 5 minuutissa 25 esineestä vähintään 18. (Lähde: Partiowiki: Leikkikää esimerkiksi edellämainitulla tavalla, että esineitä on esillä, ne peitetään ja sudenpentujen tulee muistaa esineitä tai niiden järjestys. Voitte lisäksi leikkiä erilaisia aistileikkejä, esimerkiksi kulkemalla jotain tiettyä reittiä ensin ympärille katsellen, sitten tunnustellen, sitten haistellen ja lopuksi silmät sidottuina kokeilla kuinka reitti muistuu mieleen. (Huom, valitaa helppo ja turvallinen reitti!)

10 Huovutus Neulahuovutus 1Muotoile villatuposta suunnilleen haluamasi muoto. 2. Pistele huovutusneulalla sieltä täältä huovutettavaa tuotetta. 3. On tärkeää, että neula painuu työn läpi. Pidä huovutuksen alla vaahtomuovin palasta. 4. Jatka neulaamista kunnes työ on huopunut kiinteäksi ja haluamasi muotoiseksi. - Hahmon huovuttaminen kannattaa aloittaa vartalon huovuttamisesta. Muotoile villatuposta käsissäsi haluamasi muoto. Pistele huovutusneulalla. - Pienet osat ja kappaleet kannattaa huovuttaa paksun superlonpalasen päällä. Jätä kiinnittämiskohtaan villaa huovuttamatta. Kiinnitä valmis uloke neulaamalla kuidut hahmon vartaloon. - Lisää lopuksi neulalla huovuttamalla erivärisestä villasta raidat, viikset, silmät... - Ole varovainen, huovutusneula on terävä. Säilytä sitä aina suojassa superlonpalasessa. - Neulalla huovutettu tuote ei ole niin kulutusta kestävä kuin vedellä ja saippualla huovutettu. Neulahuovutusta voit käyttää nopeuttamaan ja helpottamaan myös perinteistä huovuttamista. YHDISTÄ NEULAHUOVUTUSTA JA PERINTEISTÄ VEDEN JA SAIPPUAN AVULLA HUOVUTTAMISTA! Neulahuovutuksesta on paljon apua, kun teet perinteistä huovutusta. Neulahuovutetut työt eivät kestä kovin hyvin kulutusta. Mielenkiintoisia huovutustöitä saat, kun huovutat ensin neulalla ja jatkat saippuan ja veden avulla. Neulaaminen nopeuttaa kuitujen kiinnittymistä toisiinsa. Näin on helpompi myös saada kuviolliset huovutusyöt onnistumaan. Märkähuovutus Revi huopalevystä tarvitsemasi pienemmät kappaleet aina käsin, älä käytä saksia. Aseta villat kerroksittain siten, että kuidut menevät ristikkäin. Aloita kasteleminen saippuavedellä (marseille-saippuaa tai mäntysuopaa) jostakin kulmasta. Paina villa kädellä pöydän pintaan ja poista samalla ilma kuitujen välistä. Lisää saippuavettä huovutettavaan kohtaan niin, että villa kastuu läpeensä. Hiero kasteltua kohtaa pyörivin liikkein työn sisäänpäin kunnes kuidut alkavat kiinnittyä toisiinsa. Siirry seuraavaan kohtaan ja kastele se. Jatka huovuttamista... Vanuta työ lopuksi hankaamalla sitä vuoroin kuuman ja kylmän veden alla. Lisää välillä saippuaa. (Lähde: 4H, ) Heijastimen huovutus: Heijastin tehdään neulahuovuttamalla piparkakkumuotin sisään. Päälle liimataan heijastinnauhaa ja lopuksi heijastimeen kiinnitetään naru. Voitte kokeilla myös märkähuovutustekniikkaa ja tehdä vaikka pallon, joulukuusenkoristeen, istuinalustan tai rytmimunan.

11 Tähtikuviot Pohjantähti, Otava ja Iso Karhu Pohjantähti on Pieni Karhu (Pikku otava) -nimisen tähtikuvion osa, sen hännän viimeinen tähti. Otavan avulla Pohjantähti löytyy, kun kuvittelee suoran viivan Otavan kupin kahden viimeisen tähden kautta. Pohjantähti löytyy noin 5 näiden tähtien välisen pituuden etäisyydeltä tältä suoralta. Otavassa on seitsemän tähteä, joista yhden vieressä on kahdeksas heikosti näkyvä tähti. Tuota kahdeksatta tähteä kutsutaan silmänkoittajaksi, jos sen näkee ilman apuvälineitä, on näkökyky hyvä. Otava on osa Ison Karhun tähdistöä. Kassiopeia Kassiopeian tähtikuvio muistuttaa W-kirjainta, joten se löytyy helposti taivaalta. Sen löytää myös vetämällä viiva Otavan hännän kahden ensimmäisen tähden ja Pohjantähden kautta, jolloin pääsee Kassiopeian reunimmaiseen tähteen. Orion, Sirius ja Iso Koira, Linnunrata Orionin tähtikuvio muistuttaa jättimäistä tiimalasia, jonka keskellä on tiimalasin kapeikko, Orionin vyö. Vyöltä lähtee vielä kaksi tähteä, joita kutsutaan Väinämöisen viikatteeksi. Jos vetää linjan Orionin vyöstä alas vasemmalle löytää tältä linjalta taivaankannen valovoimaisimman tähden, Siriuksen, joka on osa Ison Koiran tähtikuviota. Linnunrata kulkee Orionin tähtikuvion kautta. Pohjolan Risti, Joutsen, Linnunrata Pohjolan Risti sijaitsee Orionista katsottuna taivaanrannan toisella puolella. Oikeammin Joutsenen tähtikuvioksi kutsuttu kuvio muistuttaa suurta ristiä. Jos sen kahden haaran tähtien (vasen- ja ylähaara) kautta vedetään suora, päädytään Pohjantähteen. Linnunrata on oman galaksimme tähdistä koostuva vana. Se näkyy Suomessa hienoimmin Joutsenen tähtikuviossa. (Lähde: Partiowiki

12 Salakirjoitus Kuviokirjoitus Määrittäkää jokaiselle kirjaimelle oma kuvio kuvaamaan kirjainta ja kirjoittakaa tosillenne viestejä kuvioiden avulla. Jokainen voi piirtää kuviot itselleen paperille. Seka-aakkoset Päättäkää että jokainen kirjain kuvaa salakirjoituksessanne oikeasti aakkosissa vaikka siitä seuraavaa kirjainta. Esim a=b, l=m ja niin edelleen. Näkymätön kirjoitus Kirjoittakaa siveltimellä ja maidolla tai sitruunamehulla valkoiselle paperille viesti, silittäkää paperia joko silitysraudalla pienellä lämmöllä tai lämmittäkää sitä kynttilän päällä varovasti, niin saatte kirjoituksen esiin. Arvoituksia -Kun ottaa niin enenee, kun laittaa niin vähenee = Reikä aidassa -Mikä on keskeltä tyhjä, mutta täynnä lihaa? = Sormus -Mikä pelkää valoa, eikä sitä voi koskettaa. Sen voi kuitenkin nähdä ja sitä voi myös pelätä? =Pimeys -Missä urheilulajissa voittajat kulkevat taaksepäin ja häviäjät eteenpäin? = Köydenvedossa -Koira haukkui kalliolla, haukkui meren yli, koiran nimi oli sanottu, mikä oli koiran nimi? =Sanottu

13 Joulukoriste Koristeita kartongista Tarvikkeet: Kartonkia, tusseja liimaa, helmiä, silkkipapereita, glitteriä ym. koristeita Leikkaa kartongista sydämiä, palloja, enkeleitä, piparkakkuja, possuja ja tonttujajoko omalla mallilla tai esim. piparimuottien mukaan. Koristele sydämet, pallot, piparit jne. Lumipallo Tarvikkeet: Valkoista silkkipaperia, saksia, lankaa, neuloja, helmiä. Pane noin 10 kerrosta valkoista silkkipaperia päällekkäin ja leikkaa ympyrä (halk. 9 cm). Ompele ympyrät keskeltä yhteen puuvilla langalla. Pujota ympyröiden kummallakin puolella langan läpi pieni puuhelmi ennen kuin viet langan toiselle puolelle.solmi langan päät ripustuslenkiksi. Hapsuta ympyrät leikkaamalla reunoista noin sentin päähän keskikohdasta. Pörhistä papereita pallomaiseksi. Malli tiedotteesta: Sudenpentulauma Kirjavat sillit juhlii toimintakauden lopetusta pikkujoulujen ja nyyttäreiden merkeissä ensi keskiviikkona klo kololla. Normaali kokoontumisaika ja paikka siis. Jokainen voi tuoda nyyttäreihin noin 1-3 euron arvosta herkkuja kaikille jaettavaksi. Olemme kokoontumisessa sopineet, että (sudenpennun nimi) tuo nyyttäreihin. Ilmoitathan, jos sudenpennulla on allergia tai muu ruokavalio, joka tulee ottaa huomioon nyyttäreissä. Kiitos kaikille sudenpennuille ja vanhemmille mukavasta syksystä! Partioterveisin Minna

14

Piha: Nurmikko, muutamia puita, hiekkainen kävelytie. - Annika, Katja, Marika, Paula, Pia, Raman, Sirpa (Tomi, Jarno)

Piha: Nurmikko, muutamia puita, hiekkainen kävelytie. - Annika, Katja, Marika, Paula, Pia, Raman, Sirpa (Tomi, Jarno) Sivu 1 / 6 Tapahtuma: Paikka: Mänttä-Vilppulan vastaanottokeskuksen grilli-ilta Puistokatu 31, Mänttä (asuntojen takapiha) Piha: Nurmikko, muutamia puita, hiekkainen kävelytie. Aika: Keskiviikko 08.05.2013

Lisätiedot

LANKAKERÄ NEULOMINEN

LANKAKERÄ NEULOMINEN LANKAKERÄ NEULOMINEN LANKAKERÄLEIKKI Oppilaat seisovat luokassa ja heittelevät lankakerää ristiin rastiin. Ensimmäinen heittäjä sitoo langanpään sormeensa, heittää kerän seuraavalle. Tämä ottaa langasta

Lisätiedot

Pupu Painokkaan pihapuuhakirja

Pupu Painokkaan pihapuuhakirja Pupu Painokkaan pihapuuhakirja Turun Kaupungin Terveystoimi Tartuthan käpälään! --hei, näin me lähdetään! --pihapoluille leikkimään! --pupun loikkia hyppimään! Nurkkajussia Yksi leikkijöistä on nurkkajussi,

Lisätiedot

Kytäjä-Usmi Ulkoilualue

Kytäjä-Usmi Ulkoilualue Kytäjä-Usmi Ulkoilualue 1 Tervetuloa Kytäjä-Usmi ulkoilualueelle Kytäjä-Usmi ulkoilualueen luonto ja alueella sijaitsevat retki kohteet tarjovata loistavat mahdollisuudet lenkkeilyyn, pyöräilyyn, grillaukseen,

Lisätiedot

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin 75289 Laskuvarjo Ideoita LASKUVARJO leikkeihin LASKUVARJO leikit, tuotenumero 75289 Leikkivarjon käyttö: - hauskaa, jännittävää, erilaista ja motivoivaa toimintaa Leikin valmisteluissa ja opettelemisessa

Lisätiedot

Eräpassi 2. Eräpassi 2. Toinen eräpassi on suunnattu 4. 6.-luokkalaisille.

Eräpassi 2. Eräpassi 2. Toinen eräpassi on suunnattu 4. 6.-luokkalaisille. Eräpassi 2 Toinen eräpassi on suunnattu 4. 6.-luokkalaisille. Eräpassin voi suorittaa opettajan johdolla koulussa oppituntien aikana, retkipäivänä, luokkaretkellä, luontokoulussa, harrastuskerhossa missä

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Kytäjä-Usmi Ulkoilualue

Kytäjä-Usmi Ulkoilualue Kytäjä-Usmi Ulkoilualue Tervetuloa Kytäjä-Usmi ulkoilualueelle Hyvinkäällä sijaitsevan Kytäjä-Usmi ulkoilualueen luonto ja alueella sijaitsevat retki kohteet. Tarjoavat loistavat mahdollisuudet lenkkeilyyn,

Lisätiedot

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA Keskellä on yksi leikkijä ilman omaa pesää. Ilman omaa pesää oleva leikkijä huutaa: Puu palaa, pakko vaihtaa!. Pesissä olevat leikkijät vaihtavat

Lisätiedot

1. Helppo ja hauska pöytäteatteri

1. Helppo ja hauska pöytäteatteri 1. Helppo ja hauska pöytäteatteri Nukketeatteri inspiroi ja rikastuttaa niin lasten kuin aikuisten mielikuvitusta. Pöytäteatteri on yksi nukketeatterin muoto. Pöytäteatteria esitetään sananmukaisesti pöydän

Lisätiedot

Tutustu. Innostu. Luo! www.villihelmi.fi. 2013 VilliHelmi Oy

Tutustu. Innostu. Luo! www.villihelmi.fi. 2013 VilliHelmi Oy 1 Yhteen (avain)kaulakoruun tarvitset: 1-2 m 0,6 tai 0,8 mm metallilankaa (valitse paksuus helmien reikäkoon mukaan) erilaisia ja kokoisia helmiä, riipuksia, korunosia, renkaita kalotteja, mikäli käytät

Lisätiedot

Eräpassi 1. Eräpassi 1. Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille.

Eräpassi 1. Eräpassi 1. Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille. Eräpassi 1 Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille. Eräpassin voi suorittaa opettajan johdolla koulussa oppituntien aikana, retkipäivänä, luokkaretkellä, luontokoulussa, harrastuskerhossa

Lisätiedot

Eräpassi 1. Eräpassi 1. Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille.

Eräpassi 1. Eräpassi 1. Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille. Eräpassi 1 Ensimmäinen eräpassi on suunnattu 1. 3.-luokkalaisille. Eräpassin voi suorittaa opettajan johdolla koulussa oppituntien aikana, retkipäivänä, luokkaretkellä, luontokoulussa, harrastuskerhossa

Lisätiedot

Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys. Selkämeren kansallispuistossa. Mikael Nordström

Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys. Selkämeren kansallispuistossa. Mikael Nordström Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys Selkämeren kansallispuistossa Mikael Nordström Tässä esitelmässä Jokamiehenoikeudet Luvanvarainen toiminta Tapahtumat Metsästys Jokamiehenoikeus Mahdollisuus

Lisätiedot

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus. 1) Alkulämpö 12 min Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos Parijono ja 1-2 hippaa. Parijonossa ollaan kokoajan pienessä liikkeessä 1) 1 min Paikallaan juoksu 2) 30 sek Pikkuvuorohyppely 3) 30 sek

Lisätiedot

Tutustu. Innostu. Luo! www.villihelmi.fi. 2013 VilliHelmi Oy

Tutustu. Innostu. Luo! www.villihelmi.fi. 2013 VilliHelmi Oy 1 Yhteen kaulakoruun tarvitset: 40 cm makeanvedenhelminauha TAI vastaava/haluttu määrä irtohelmiä 2 m valmiiksi neuloitettu helmisilkki 0,6 0,65 mm TAI paksuutta, joka mahtuu kerran helmien läpi helmilukko,

Lisätiedot

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti Aihe 7 10-vuotiaiden erityisryhmä ulkona virkeyttä etsimässä Tavoitteet ryhmäytyminen kanssakäymisen edistäminen uudet kokemukset Kohderyhmä sairaalaopetusryhmä 7 12-vuotiaat, 10 lasta ja 4 aikuista. ja

Lisätiedot

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ LYHYESTI VIISIPALLOSTA Viisipallo muistuttaa pohjimmiltaan paljon polttopalloa: Siinä on sisäjoukkue ja ulkojoukkue. Sisäjoukkue lyö pallon

Lisätiedot

Tai Chi Qigong Shibashi: Ohjekirja

Tai Chi Qigong Shibashi: Ohjekirja Tai Chi Qigong Shibashi: Ohjekirja Tai Chi Qigong Shibashi videon liitemateriaali (Saat ilmaisen kopion videosta: www.taichi18.com) Voit vapaasti jakaa ohjekirjan niiden kanssa, jotka tarvitsevat sitä,

Lisätiedot

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1 LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1 1.TUTUSTUMINEN PALLOON pareittain heittoharjoittelua kahdessa rivissä huomioi turvallisuusseikat - rauhallisia, tarkkoja heittoja 2 2. OPETUSKESKUSTELU: OTE PALLOSTA HEITOSSA etusormi

Lisätiedot

1-2 Tuomelan pihalla. Areena)

1-2 Tuomelan pihalla. Areena) 1-2 Tuomelan pihalla 1. 6A Ikiliikkuja 2. 6B Sanaselitys rokeja poke 3. 7B Eläinjuoksu (kartiot) 4. 7C Kanatortilla 5. 8A Monen pallon futis (useampi jalkapallo, Areena) 6. 7F Pallojen heittely (paljon

Lisätiedot

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Lähde: Amob ideointipalveri 2010 Saarijärven koulu Kirkonrotta / Rönttö / Kymmenen tikkua laudalla: piilossa olija voi nähdä

Lisätiedot

KANSAINVÄLISIÄ PELEJÄ JA LEIKKEJÄ

KANSAINVÄLISIÄ PELEJÄ JA LEIKKEJÄ KANSAINVÄLISIÄ PELEJÄ JA LEIKKEJÄ Intia: Pyyhekumiviesti Aasia Leikkijät istuvat riveissä. Rivin toiseen päähän asetetaan pyyhekumi. Leikkijän tehtävänä on ottaa pyyhekumi käteensä, nostaa se päänsä päälle

Lisätiedot

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella Sanomalehtiviikko KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. -luokkalaisille Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella MA Tänään katsomme ja kuuntelemme sanomalehteä. 1. Paljonko sanomalehti

Lisätiedot

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö 8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,

Lisätiedot

Tuuspartion historiaa: Mitä partiossa tehdään?

Tuuspartion historiaa: Mitä partiossa tehdään? Tervetuloa partioon Partio on vastavoima Miks mun pitäis ja Ei kuulu mulle -asenteille. Partiossa toimitaan ryhmissä, jotka noudattavat partio-ohjelmaa. Tärkeää on se, että saa tehdä itse. Pienimmätkin

Lisätiedot

Eräpassi 3. Eräpassi 3. Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille.

Eräpassi 3. Eräpassi 3. Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille. Eräpassi 3 Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille. Eräpassin voi suorittaa opettajan johdolla koulussa oppituntien aikana, retkipäivänä, luokkaretkellä, luontokoulussa, harrastuskerhossa missä vain!

Lisätiedot

Eräpassi 3. Eräpassi 3. Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille.

Eräpassi 3. Eräpassi 3. Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille. Eräpassi 3 Kolmas eräpassi on suunnattu yläkoululaisille. Eräpassin voi suorittaa opettajan johdolla koulussa oppituntien aikana, retkipäivänä, luokkaretkellä, luontokoulussa, harrastuskerhossa missä vain!

Lisätiedot

Piia Kurki 2016. HANMOODO Leikinomaisia kuntoharjoituksia ja lajiharjoitteita

Piia Kurki 2016. HANMOODO Leikinomaisia kuntoharjoituksia ja lajiharjoitteita Piia Kurki 2016 HANMOODO Leikinomaisia kuntoharjoituksia ja lajiharjoitteita Tekniikkajonot Muodostetaan joukkueita. Joukkueen jäsenet asettuvat peräkkäin jonoon. Tehtävästä tekniikasta riippuen välimatka

Lisätiedot

+lisätehtävää: ennätys: kuinka monta mahtuu kivelle/kannolle/tms. Tämän voi tehdä, jos tarvii helposti organisoitavaa nopeaa lisätekemistä.

+lisätehtävää: ennätys: kuinka monta mahtuu kivelle/kannolle/tms. Tämän voi tehdä, jos tarvii helposti organisoitavaa nopeaa lisätekemistä. Kati Miettinen Luma-kerhonohjaajakoulutus kevät 2015 Luonto-ja retkeilykerho Kerhon tavoitteet: *tarjota luontoelämyksiä *tarjota tietoa leikin lomassa *mahdollisuus tutkia ja *olla yhdessä Kerhokokonaisuuden

Lisätiedot

jjjj marjo nygård mervi nygård hannu pettinen

jjjj marjo nygård mervi nygård hannu pettinen jjjj marjo nygård mervi nygård hannu pettinen marjo nygård mervi nygård hannu pettinen werner söderström osakeyhtiö 3 8 maalatut rintarossit 10 Pöllöhelmet 12 tikkarikoru 14 Huoparintakoru 16 Huovutettu

Lisätiedot

Harjoitustehtävä 1. Kiviä ja muita

Harjoitustehtävä 1. Kiviä ja muita Harjoitus 1. Kiviä ja muita Tehtävä 1. Jos kivet voisivat puhua Oppilaat saavat etsiä mieleisensä kiven. Tehtävä voidaan myös toteuttaa kotinä, jolloin oppilaat ottavat mukaan kiven kotoaan. - Mistä löysit

Lisätiedot

Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys Kalastus. Teijon kansallispuistossa. Mikael Nordström 2.2.2015

Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys Kalastus. Teijon kansallispuistossa. Mikael Nordström 2.2.2015 Luvat, tapahtumat ja suostumukset Metsästys Kalastus Teijon kansallispuistossa Mikael Nordström 2.2.2015 Tässä esitelmässä Jokamiehenoikeudet Luvanvarainen toiminta Tapahtumat Kalastus Metsästys Jokamiehenoikeus

Lisätiedot

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min) Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min) Salipallo/ikuisuuspolttopallo Polttopallosta johdettu leikki, jossa on enemmän toimintaa. Toimintamuoto Pelit ja leikit Kesto 10 min Liikuntataidot Juokseminen,

Lisätiedot

Selkä suoraksi Suomi TM. Pidetään hauskaa harjoittelemalla!

Selkä suoraksi Suomi TM. Pidetään hauskaa harjoittelemalla! Selkä suoraksi Suomi TM Pidetään hauskaa harjoittelemalla! "Selkä suoraksi Suomi" ʺSelkä suoraksi Suomiʺ on helppo muutaman minuutin harjoitusohjelma, joka päivittäin tehtynä auttaa lapsia kehittämään

Lisätiedot

Meidän metsämme mahdollistaa meille monenlaista toimintaa. Ilman metsää, olisi jäänyt monet mukavat hetket kokematta. Meidän lähimetsämme sijaitsee

Meidän metsämme mahdollistaa meille monenlaista toimintaa. Ilman metsää, olisi jäänyt monet mukavat hetket kokematta. Meidän lähimetsämme sijaitsee Tämä metsä on meille tärkeä kilpailu Sarjassa Päiväkodit Meidän metsämme mahdollistaa meille monenlaista toimintaa. Ilman metsää, olisi jäänyt monet mukavat hetket kokematta. Meidän lähimetsämme sijaitsee

Lisätiedot

Lajitekniikka: venyttely

Lajitekniikka: venyttely Alaraajat Etureiden lihakset Seiso ryhdikkäästi. Ota yhdellä tai kahdella kädellä kiinni nilkastasi. Pidä jalat samansuuntaisena ja lantio suorassa. Työnnä lantiota hiukan eteenpäin jännittämällä pakaralihakset.

Lisätiedot

Huovutettu kännykkäkotelo

Huovutettu kännykkäkotelo Huovutettu kännykkäkotelo Ohjeen tarkoituksena on innostaa käyttämään vanhaa käsityöperinnettä uudenlaisen käsityön valmistuksessa. Ohje on suunnattu kaikille huovutuksesta kiinnostuneille ja työ soveltuu

Lisätiedot

Naksutinkoulutuksen komennot

Naksutinkoulutuksen komennot Naksutinkoulutuksen komennot Koiranpennun kouluttaminen naksuttimen avulla Naksutinkoulutuksen kehittivät 1940-luvulla delfiinien kouluttajat. He huomasivat voivansa opettaa delfiineitä ja valaita kannustamalla

Lisätiedot

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö: FIN Suomi 4 + 2-7 20 + Pelin sisältö: 8-osainen pelilauta (jossa painatus molemmin puolin), 7 eriväristä puupossua, 7 possujen väristä puukiekkoa, Erikoisarpakuutio, jossa luvut 1, 1 ja 3 mustina pisteinä

Lisätiedot

Mitä partio on? 29.3.2012 2

Mitä partio on? 29.3.2012 2 PARTIO Mitä se on? Mitä partio on? Partio on monipuolinen harrastus lapsille, nuorille ja aikuisille Partio on käytännön toimintaa, jonka takana on kuitenkin arvoja ja ihanteita Viikoittaisissa kokouksissa

Lisätiedot

Kaksi taakan kantajaa. (Pojalla raskas taakka ja tytöllä kevyt)

Kaksi taakan kantajaa. (Pojalla raskas taakka ja tytöllä kevyt) Draama-Taakankantajat Kirjoittanut Irma Kontu Draama perustuu Raamatunjakeisiin: Fil. 4:6-7 Älkää olko mistään huolissanne, vaan saattakaa aina se, mitä tarvitsette, rukoillen, anoen ja kiittäen Jumalan

Lisätiedot

Huomaathan, että Sudenpennun jäljet -kirjasta löytyy paljon materiaalia jokaiseen aktiviteettiin ja kokoontumiseen.

Huomaathan, että Sudenpennun jäljet -kirjasta löytyy paljon materiaalia jokaiseen aktiviteettiin ja kokoontumiseen. Sudenpennut ovat 7-10-vuotiaita partiolaisia, jotka kokoontuvat laumailtoihin, joita johtaa akela. Jokaisella laumalla on oma nimensä, huutonsa, viirinsä jne. tunnusmerkkinä. Sudenpentujen ohjelma koostuu

Lisätiedot

NÄIN NEULOT SUKAN. 1. Silmukoiden luominen. Luo neljällä jaollinen määrä silmukoita ja jaa silmukat 4 puikolle.

NÄIN NEULOT SUKAN. 1. Silmukoiden luominen. Luo neljällä jaollinen määrä silmukoita ja jaa silmukat 4 puikolle. 1. Silmukoiden luominen Luo neljällä jaollinen määrä silmukoita ja jaa silmukat 4 puikolle. Luo silmukat kahdella puikolla tai yhdellä paksummalla puikolla, jotta reunasta tulee tarpeeksi joustava. Tee

Lisätiedot

LAHJAT JUMALALTA SISÄLTÄÄ: JOHDANTO + ASKARTELUTEHTÄVIÄ TEEMA: BÁB JA BAHÁ U LLÁH IKÄSUOSITUS: 7-8 JOHDANTO

LAHJAT JUMALALTA SISÄLTÄÄ: JOHDANTO + ASKARTELUTEHTÄVIÄ TEEMA: BÁB JA BAHÁ U LLÁH IKÄSUOSITUS: 7-8 JOHDANTO SISÄLTÄÄ: JOHDANTO + ASKARTELUTEHTÄVIÄ TEEMA: BÁB JA BAHÁ U LLÁH IKÄSUOSITUS: 7-8 LAHJAT JUMALALTA JOHDANTO Syksyllä on kaksi tärkeää päivää jokaiselle bahá ílle - pyhäpäiviä, Bábin ja Bahá'u'lláhin syntymäpäivät!

Lisätiedot

Suomen lippu. lippu; liputus, liputtaa, nostaa lippu salkoon

Suomen lippu. lippu; liputus, liputtaa, nostaa lippu salkoon Suomen lippu Suomessa on laki, miten saat liputtaa. Lipussa on valkoinen pohja ja sininen risti. Se on kansallislippu. Jokainen suomalainen saa liputtaa. Jos lipussa on keskellä vaakuna, se on valtionlippu.

Lisätiedot

KOTIKUNTOILUOPAS. Selkä, vatsa, jalat, kädet, niska ja hartiat

KOTIKUNTOILUOPAS. Selkä, vatsa, jalat, kädet, niska ja hartiat KOTIKUNTOILUOPAS Selkä, vatsa, jalat, kädet, niska ja hartiat Tämä opas on tehty opinnäytetyönä aiheena Seniorit kuntoon kotikonstein. Oppaan ovat tehneet Kouvolan seudun ammattiopiston sosiaali- ja terveysalan

Lisätiedot

Tilbehør 52 Eläinmobile

Tilbehør 52 Eläinmobile Tilbehør 52 Eläinmobile Lanka: Hjertegarn Blend Bamboo Langanmenekki: Eläimiin: seuraavia värejä 1 kerä kutakin: vaaleanpunaista, pinkkiä, ruskeaa, beigeä, mustaa, valkoista Kaariin: seuraavia värejä 1

Lisätiedot

Askarrellaan lorukortteja

Askarrellaan lorukortteja Askarrellaan lorukortteja Valitse lapsen kanssa mieluisimmat lorut liitteestä tai muistelkaa omia lempilorujanne. Kirjoita tai leikkaa ja liimaa loru kartongille. Kortista tulee lapselle entistä kiinnostavampi,

Lisätiedot

Ympäristökerho. Sini Salonen Päijät-Hämeen LUMA-keskus Kerho-ohjaajakoulutus 10.3.2016

Ympäristökerho. Sini Salonen Päijät-Hämeen LUMA-keskus Kerho-ohjaajakoulutus 10.3.2016 Sini Salonen Päijät-Hämeen LUMA-keskus Kerho-ohjaajakoulutus 10.3.2016 Ympäristökerho Kerho on suunniteltu 1-2 luokkalaisille. Yhden kerhokerran pituus kokonaisuudessaan on kaksi tuntia. Paras aika kerhon

Lisätiedot

VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman

VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman sisäänpäin kääntyneenä polvet hieman koukussa, paino molemmilla

Lisätiedot

1 Laske ympyrän kehän pituus, kun

1 Laske ympyrän kehän pituus, kun Ympyrään liittyviä harjoituksia 1 Laske ympyrän kehän pituus, kun a) ympyrän halkaisijan pituus on 17 cm b) ympyrän säteen pituus on 1 33 cm 3 2 Kuinka pitkä on ympyrän säde, jos sen kehä on yhden metrin

Lisätiedot

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti Aihe 1. Esikouluryhmä ryhmäytymässä Tavoitteet ryhmäytyminen liikennesääntöjen harjoittelua jokamiehenoikeudet tutuksi elekielen ja geometristen kuvioiden harjoittelua Kohderyhmä Esikouluryhmä, 16 lasta

Lisätiedot

Piirrä kuvasi tauluun.

Piirrä kuvasi tauluun. Linus ja Ismenia haluaisivat tutustua sinuun. Piirrä kuvasi tauluun. Artikla 7. Jokaisella lapsella on oikeus nimeen ja kansalaisuuteen. Mikä on sinun nimesi ja kansalaisuutesi? On hauska tutustua uusiin

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista b) Olen oman pelini tuomari c)huomioin toiset pelaajat GOLFIN ETIKETTI 2 Mitä seuraavista asioista teet

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: alakoulu Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: jokamiehen

Lisätiedot

ARNE &CARLOS HEVONEN

ARNE &CARLOS HEVONEN ARNE&CARLOS HEVONEN MATERIAALIT: Rauman Petter superwash -lankaa 1 kerä mustaa (312) 1 kerä ruskeaa (322) hevoseen 1 kerä harjaan ja häntään Hieman roosaa (344) korvien sisäosaan Sukkapuikot nro 2,5 Takajalat

Lisätiedot

Säännöt. Pelivalmistelut

Säännöt. Pelivalmistelut Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi

Lisätiedot

SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS

SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ 1. Peikot ovat taitavia ylittämään metsän esteitä. Miten voitte ylittää kiven, ison oksan tai kaatuneen puun? 2. Peikot tykkäävät tasapainotella

Lisätiedot

LIIKKUVA KOULU-SEMINAARIN LQ-OHJELMAN WORKSHOP (45 min) 13.4.2016

LIIKKUVA KOULU-SEMINAARIN LQ-OHJELMAN WORKSHOP (45 min) 13.4.2016 LIIKKUVA KOULU-SEMINAARIN LQ-OHJELMAN WORKSHOP (45 min) 13.4.2016 Lions Quest elämisentaitoja-ohjelman pääkouluttaja Ulla Sirviö-Hyttinen TAVOITE: Jokainen meistä tarvitsee tunteen siitä, että kuulumme

Lisätiedot

FolkJam Goes Wanhat. Vastuut eli tanssiin kutsut (Kuuteen menevä osa) A1 Vuorovastuu tytöt

FolkJam Goes Wanhat. Vastuut eli tanssiin kutsut (Kuuteen menevä osa) A1 Vuorovastuu tytöt FolkJam Goes Wanhat FolkJam -tanssi vanhoille tai muuhun koulujen juhla tai esitystoimintaan. Tanssi pohjautuu musiikin tyylin mukaisesti karjalaiseen tanssiperinteeseen. FolkJam Goes Wanhat on kevyesti

Lisätiedot

Löydä päivävaelluksen hauskuus

Löydä päivävaelluksen hauskuus Päivävaelluksen suunnittelu FValitse jokin hauska ja mielenkiintoinen retkikohde. Jos liikutte ryhmänä, ota muut huomioon retkikohteen valinnassa. FOta selvää vaellusreitin pituudesta ja siitä, kuinka

Lisätiedot

SOFT COTTON MINI BOMULL MOA

SOFT COTTON MINI BOMULL MOA 91296 SOFT COTTON MINI BOMULL MOA Versio 1 91296 TYTTÖHIIRI, POIKAHIIRI, TYTTÖKISSA, POIKAKOIRA & LAMMAS LANGAT Soft Cotton (100% puuvillaa. Kerässä noin 50 g = 80 m) Mini Bomull (100% puuvillaa. Kerässä

Lisätiedot

Agricolan Monenlaista luettavaa 2

Agricolan Monenlaista luettavaa 2 Helikopteri Jo 500 vuotta sitten italialainen keksijä Leonardo da Vinci suunnitteli helikopterin. Silloin sellaista ei kuitenkaan osattu vielä valmistaa. Vasta 70 vuotta sitten tehtiin ensimmäinen toimiva

Lisätiedot

Metsän taikaa luontopolkureppu

Metsän taikaa luontopolkureppu Metsän taikaa luontopolkureppu Kohderyhmä 0.-3. luokka Tämä reppu sisältää kahden tunnin metsäaiheisen retkiohjelman ohjeen sekä tarvittavat välineet omatoimiselle luontoretkelle. Reppua saa lainata päiväksi

Lisätiedot

epostia Jyväskylän Versojen koteihin 2.12.2009

epostia Jyväskylän Versojen koteihin 2.12.2009 . (tulostettava pdf-versio) sivu 1(5) Itsenäisyyspäivän jumalanpalvelus Su 6.12. klo 16 Partiolaisten harjoitukset alkavat jo klo 15.15 Olethan silloin paikalla! Jyväskylän vapaaseurakunnassa (Puutarhakatu

Lisätiedot

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA D -IKÄISTEN HARJOITTELUA VERYTTELYT niveljumppa Erityisen tärkeitä kaikki käsien heilautukset, olkapäiden rentouden kehittämiseen paljon aikaa. Matkitaan rennosti iskulyönnin käsien vientiä ylös ja liikettä

Lisätiedot

Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita. Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys. Kietaisuristi 2 - trikoisella kantoliinalla

Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita. Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys. Kietaisuristi 2 - trikoisella kantoliinalla Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys Kietaisuristi 2 - trikoisella kantoliinalla (voit käyttää peiliä apunasi harjoitellessasi sidontaa) 1.

Lisätiedot

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja. AQUA ROMANA Vesi oli elintärkeä ja keskeinen edellytys Rooman imperiumin kehitykselle. Vedensaannin turvaamiseksi taitavimmat rakennusmestarit rakensivat valtavan pitkiä akvedukteja, joita pidetään antiikin

Lisätiedot

BILJARDI: KAISAN SÄÄNNÖT

BILJARDI: KAISAN SÄÄNNÖT BILJARDI: KAISAN SÄÄNNÖT 1. YLEISTÄ Kaisaa pelataan viidellä pallolla, joista kaksi on valkoista (lyöntipallot), kaksi punaista ja yksi keltainen (kaisa). Peli pelataan 60 pisteeseen. Molemmat pelaajat

Lisätiedot

Lounais-Suomen Partiopiiri ry PARTIOLAISEN PUVUT JA MERKIT kiinnitysohjeita mallipaitaan

Lounais-Suomen Partiopiiri ry PARTIOLAISEN PUVUT JA MERKIT kiinnitysohjeita mallipaitaan Lounais-Suomen Partiopiiri ry PARTIOLAISEN PUVUT JA MERKIT kiinnitysohjeita mallipaitaan Sudenpennun puvut ja merkit Sudenpentu kantaa lippukuntahuivia ja on pukeutunut sudenpentupaitaan, jossa on sudenpää-

Lisätiedot

TEHTÄVÄKÄSKY Perheretki ERÄTAIDOT. Rasti 1. Tehtävä Erätulilla. Aika ja taitotehtävä

TEHTÄVÄKÄSKY Perheretki ERÄTAIDOT. Rasti 1. Tehtävä Erätulilla. Aika ja taitotehtävä ERÄTAIDOT Rasti 1 Erätulilla Aika ja taitotehtävä Aika alkoi tehtäväkäskyn saatuanne ja katkeaa narun katketessa. Rastimies keskeyttää suorituksen viimeistään 30 minuutin kuluttua. Vartion tehtävänä on

Lisätiedot

Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään

Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään Koulun tutustumispäivä Vinkkejä opettajalle Varaa oppilaille lyijykynät, kumit ja puuvärit (keltainen, sininen, punainen, ruskea). Kouluun ja omaan uuteen

Lisätiedot

Alkulämpö salissa. 1) Alkulämpö 12 min. Lämmittely 3 min. Liikkuvuus, pikkuhyppelyt, 4 min

Alkulämpö salissa. 1) Alkulämpö 12 min. Lämmittely 3 min. Liikkuvuus, pikkuhyppelyt, 4 min 1) Alkulämpö 12 min Lämmittely 3 min Häntähippa: Kaksi joukkuetta, ryöstetään toiselta joukkueelta häntiä(liivin). Se joukkue voittaa joka on ensin ryöstänyt toisen joukkueen kaikki hännät. Hännät ryöstetään

Lisätiedot

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 3 pisteen tehtävät 1) Mikä on pienin? A) 2 + 0 + 0 + 8 B) 200 : 8 C) 2 0 0 8 D) 200 8 E) 8 + 0 + 0 2 2) Millä voidaan korvata, jotta seuraava yhtälö

Lisätiedot

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS SUOMEN URHEILUOPISTO VALMENNUSKESKUS Pia Pekonen & Annimari Savolainen ASKELKYYKKY KÄDET YLHÄÄLLÄ Polvissa noin 90 asteen kulma Keskivartalossa pito Käsien vienti yhdessä ylös

Lisätiedot

91301 SOFT COTTON A I H E D C F B G

91301 SOFT COTTON A I H E D C F B G 91301 SOFT COTTON A I H D E C F B G Versio 1 91301 TARVIKKEITA PIKKU KOKILLE LANGAT Soft Cotton (100% puuvillaa. Kerässä noin 50 g = 80 m) VIRKKAUSTIHEYS Noin 17 ks x 18-19 krs virkkuukoukulla nro 3.5

Lisätiedot

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI Taso 1 Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI 1. Heitä pallo, tee 1 sormilyönti ja ota koppi x 10 3. Heitä pallo, tee 2 sormilyöntiä ja ota koppi x 10 5. Heitä pallo, tee 3 sormilyöntiä ja ota

Lisätiedot

Ultimaten taktiset perusteet vasta-alkajille

Ultimaten taktiset perusteet vasta-alkajille Ultimaten taktiset perusteet vasta-alkajille Jyväskylä Liitokiekkoilijat (JyLi) 3. toukokuuta 2013 0. Johdanto Tässä Jyväskylän Liitokiekkoilijoiden (JyLi) oppaassa selostetaan ultimaten pelitaktiikan

Lisätiedot

Tee itse. 5 helppoa jouluvinkkiä

Tee itse. 5 helppoa jouluvinkkiä Tee itse 5 helppoa jouluvinkkiä Askartele lautasliinarenkaita Onko sinulla vanhoja kuluneita farkkuja, joita et enää käytä? Voit askarrella niistä lautasliinarenkaita ja kattaa pöydän koreasti joulun alla.

Lisätiedot

Poikkaisutaulukko. T=tripla, D=tupla ja S=singeli

Poikkaisutaulukko. T=tripla, D=tupla ja S=singeli Poikkaisutaulukko T=tripla, D=tupla ja S=singeli jäljellä oleva lopetus perustelut tulos 170 T20 T20 50 169 ei mene poikki yhdellä heittovuorolla 168 ei mene poikki yhdellä heittovuorolla 167 T20 T19 50

Lisätiedot

Rihtausohje. J.Puhakka

Rihtausohje. J.Puhakka Rihtausohje Pyörän vanteen pinnoitus (rihtaus) on aikaa vievä toimenpide, joka vaatii kärsivällisyyttä tekijältään. Tässä on ohje, joka toivottavasti helpottaa osaltaan työn onnistumista. J.Puhakka 1 Pinnat

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista b) Olen oman pelini tuomari c)huomioin toiset pelaajat Oikea vastaus B ja C GOLFIN ETIKETTI 2 Mitä seuraavista

Lisätiedot

Tanssijat pareittain rinnakkain, tytön käsi lepää pojan ojennetun käden päällä. Pojan vapaa käsi selän takana, käden selkä selkää vasten.

Tanssijat pareittain rinnakkain, tytön käsi lepää pojan ojennetun käden päällä. Pojan vapaa käsi selän takana, käden selkä selkää vasten. 1 PROMOOTIOTANSSIT 2012, LAPIN YLIOPISTO POLONEESI Tanssijat pareittain rinnakkain, tytön käsi lepää pojan ojennetun käden päällä. Pojan vapaa käsi selän takana, käden selkä selkää vasten. Poloneesiaskel:

Lisätiedot

SIVU 1. laittaa mikä tahansa geeli tai akryyli. TrendyNailWraps kynsikalvot ovat erittäin kestäviä ja saatavilla 50 erilaisena mallina.

SIVU 1. laittaa mikä tahansa geeli tai akryyli. TrendyNailWraps kynsikalvot ovat erittäin kestäviä ja saatavilla 50 erilaisena mallina. TrendyNailWraps kynsikalvot on valmis- tettu Yhdysvalloissa erityiselle laminoidulle pinnalle, joka on niin kestävä että sen pintaa voidaan karhentaa. TrendyNailWraps kynsikalvojen päälle voidaan laittaa

Lisätiedot

Kimmo Koskinen, Rolf Malmelin, Ulla Laitinen ja Anni Salmela

Kimmo Koskinen, Rolf Malmelin, Ulla Laitinen ja Anni Salmela Olipa kerran köyhä maanviljelijä Kimmo Koskinen, Rolf Malmelin, Ulla Laitinen ja Anni Salmela 1 1 Johdanto Tässä raportissa esittelemme ratkaisukeinon ongelmalle, joka on suunnattu 7 12-vuotiaille oppilaille

Lisätiedot

Ohjelmatiimin jälkimateriaali

Ohjelmatiimin jälkimateriaali Tammileiri XV MikäMikäMaa Ohjelmatiimin jälkimateriaali Sisällys Internetin ihmeellinen maailma 3 Ilmaisun iloa Merenneitojen avustuksella 4 Kala ja sen kaverit 4 Karttadomino 5 Ympäristönsuojelu 5 Solmut

Lisätiedot

Pingviini. Anu Koski. Tämän amigurumi-ohjeen toteutti iloksesi. the ageing young rebel http://theageingyoungrebel.com

Pingviini. Anu Koski. Tämän amigurumi-ohjeen toteutti iloksesi. the ageing young rebel http://theageingyoungrebel.com Pingviini Tämän amigurumi-ohjeen toteutti iloksesi Anu Koski the ageing young rebel http://theageingyoungrebel.com Huomaa: tämä ohje ei sisällä perusohjeita esim. virkkaus- tai neulomistekniikoihin, ompeluun

Lisätiedot

Möbiuksen nauha. Välineet: paperisuikaleita, paperiristejä (liitteenä) lyijykynä, teippiä, sakset, värikyniä, liimaa ja värillistä paperia

Möbiuksen nauha. Välineet: paperisuikaleita, paperiristejä (liitteenä) lyijykynä, teippiä, sakset, värikyniä, liimaa ja värillistä paperia Möbiuksen nauha Avainsanat: yksipuolinen paperi, kaksiulotteinen pinta, topologia Luokkataso: 1.-2. luokka, 3.-5. luokka, 6.-9. luokka, lukio Välineet: paperisuikaleita, paperiristejä (liitteenä) lyijykynä,

Lisätiedot

KUVIA K-PENNUISTA V. 2012 HUHTIKUU 2012

KUVIA K-PENNUISTA V. 2012 HUHTIKUU 2012 SIVUSTO Etusivu Jorsakin kenneli Koiramme Pentuboxi Kasvatit Koiratietoa Linkit KUVIA K-PENNUISTA V. 2012 Uusimmat kuvat ovat sivun alalaidassa HUHTIKUU 2012 53 VRK PIKALINKIT K-pentueen sivu Sivuston

Lisätiedot

lehtipajaan! Opettajan aineisto

lehtipajaan! Opettajan aineisto Tervetuloa lehtipajaan! Opettajan aineisto Opettajalle Ennen kuin ryhdyt lehtipajaan lue myös oppilaan aineisto Lehtipaja on tarkoitettu tt 3.-6.-luokkalaisille l ill Voit käyttää aineistoa myös 1.-2.-luokkalaisille,

Lisätiedot

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five.

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five. Lay-upin kehittely Ilman palloa: Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five. Paikaltaan lähtö: Pelaajat jonossa 45 asteen kulmassa

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

Tutustu. Innostu. Luo!

Tutustu. Innostu. Luo! 1 Kristallirondelliriipukseen tarvitset: 14 kpl 6 mm pyöreää kristallia (mallikoruissa punaisia intialaisia kristalleja ja särmikkäitä tsekkiläisiä lasihelmiä) 1 kpl 7-8 mm pyöreä helmi 9 kpl 10/0 tsekkiläisiä

Lisätiedot

Nettiraamattu. lapsille. Tuhlaajapoika

Nettiraamattu. lapsille. Tuhlaajapoika Nettiraamattu lapsille Tuhlaajapoika Kirjoittaja: Edward Hughes Kuvittaja: Lazarus Sovittaja: Ruth Klassen; Sarah S. Kääntäjä: Anni Kernaghan Tuottaja: Bible for Children www.m1914.org 2012 Bible for Children,

Lisätiedot

( 32 LIIKETTÄ / 4.GUP / SININEN VYÖ ) Liikesarjan alussa oppilas seisoo viivalla AB ja katse on suuntaan D

( 32 LIIKETTÄ / 4.GUP / SININEN VYÖ ) Liikesarjan alussa oppilas seisoo viivalla AB ja katse on suuntaan D Joon-Gun ( 32 LIIKETTÄ / 4.GUP / SININEN VYÖ ) Liikesarjan alussa oppilas seisoo viivalla AB ja katse on suuntaan D On nimetty isänmaallisen Ahn Joong-Gun:in mukaan. Hän salamurhasi Hiro-Bumi Iton, ensimmäisen

Lisätiedot

VENYTTELYOHJE B-juniorit

VENYTTELYOHJE B-juniorit VENYTTELYOHJE B-juniorit Venyttelyn perusteet: Toisin kuin yleensä uskotaan, lihasta voidaan venyttää myös ennen tai jälkeen raskaan suorituksen. Venyttelyn ja lihaksen venyttämisen kesto riippuu siitä,

Lisätiedot

Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt

Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt BeerPong on juomapeli, jossa tarkoituksena on saada vastustaja juomaan juomansa. BeerPong on herrasmiespeli. Pelit pelataan kerrasta poikki ja finaali paras kolmesta

Lisätiedot