Unity Cluster Rendering -ominaisuuden betatestaus ja käyttöönotto SeAMKin CAVEssa

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Unity Cluster Rendering -ominaisuuden betatestaus ja käyttöönotto SeAMKin CAVEssa"

Transkriptio

1 Antti Kuusisto Unity Cluster Rendering -ominaisuuden betatestaus ja käyttöönotto SeAMKin CAVEssa Opinnäytetyö Kevät 2015 SeAMK Tekniikka Tietotekniikka

2 2 SEINÄJOEN AMMATTIKORKEAKOULU Opinnäytetyön tiivistelmä Koulutusyksikkö: Tekniikan yksikkö Tutkinto-ohjelma: Tietotekniikka Suuntautumisvaihtoehto: Ohjelmistotuotanto Tekijä: Antti Kuusisto Työn nimi: Unity Cluster Rendering -ominaisuuden betatestaus ja käyttöönotto SeAMKin CAVEssa. Ohjaaja: Petteri Mäkelä Vuosi: 2015 Sivumäärä: 43 Liitteiden lukumäärä: 2 Opinnäytetyön tutkimustyövaihe suoritettiin työharjoittelun aikana Seinäjoen ammattikorkeakoulun Tekniikan yksikön virtuaalitekniikan laboratoriossa. Työn tarkoituksena oli betatestata ja ottaa käyttöön Unity Technologiesin Unity Cluster Rendering -ominaisuus virtuaalitekniikan laboratoriossa CAVEssa. Työn innoittajana on Asmo Jussilan opinnäytetyö "Unity-pelimoottorin hyödyntäminen CAVEjärjestelmässä", mutta ei vaadi tutustumista Jussilan opinnäytetyöhön. Työ esittelee alussa SeAMKin CAVEssa käytettävän laitteiston ja ohjelmiston jatkaen siitä Unityn esittelyyn. Tämän jälkeen käydään läpi Unity Cluster Rendering -ominaisuuden betatestaus ja käyttöönotto, joka koostui neljästä välivaiheesta. Tutkimustyövaiheen jälkeen pohditaan tuloksia ja tulevaisuutta. Lopussa on vielä yhteenveto. Tutkimustyövaiheessa Unity-pelimoottori saatiin otettua käyttöön SeAMKin CAVEjärjestelmässä, vaikka joitain pienempiä ongelmia ei pystyttykään ratkaisemaan. SeAMK ja opinnäytetyön tekijä kirjoittivat asiasta salassapitosopimuksen. Tästä syystä tämän opinnäytetyön julkisesta versiosta on poistettu osa kappaleista. Avainsanat: CAVE, Unity, paikannus, Stereoskopia, virtuaalitodellisuus Salaisuus: Osa tästä työstä on julistettu salaiseksi.

3 3 SEINÄJOKI UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES Thesis abstract Faculty: School of Technology Degree programme: Information Technology Specialisation: Software Engineering Author: Antti Kuusisto Title of thesis: Beta testing and deployment of the Unity Cluster Rendering -feature in the CAVE at SeAMK. Supervisor: Petteri Mäkelä Year: 2015 Number of pages: 43 Number of appendices: 2 The research period of this thesis was performed during an internship in the laboratory of virtual technology at Seinäjoki University of Applied Sciences. The purpose of this thesis was to beta test and deploy Unity Techonlogies Unity Cluster Rendering -feature in the CAVE at the laboratory of virtual technology. Inspiration for this thesis started from Asmo Jussila s thesis Utilizing Unity game engine in the CAVE-system. At the beginning of this thesis SeAMK s CAVE hardware, software and Unity are introduced. After that the thesis focuses on beta testing and deploying the Unity Cluster Rendering -feature. The deployment includes four intermediate phases. After the deployment research results are examined and future is planned. In the end there is a summary. Unity game engine was able to function in the CAVE at SeAMK, even though some minor problems could not be solved. Confidentiality agreement concerning the Unity Cluster Rendering -feature was written. That is the reason why some parts of this thesis have been removed from the public version. Keywords: CAVE, Unity, tracking, stereoscopy, virtual reality Secrecy: Part of this thesis is declared secret.

4 4 SISÄLTÖ Opinnäytetyön tiivistelmä... 2 Thesis abstract... 3 SISÄLTÖ... 4 Kuvioluettelo... 6 Käytetyt termit ja lyhenteet JOHDANTO Työn tausta Työn tavoite Työn rakenne Seinäjoen ammattikorkeakoulu - SeAMK CAVE SeAMKin CAVE Projektorit Peilit ja akryylilevyt Paikannuslaitteisto Äänilaitteisto Tietokoneet Stereolasit ja ohjainlaitteet Ohjelmistot ja kirjastot UNITY Unity yleisesti Unity-pelimoottori Editori Grafiikka Fysiikka Äänet Animointi Skriptaus Käyttöliittymän luonti Tekoäly... 19

5 5 3.3 Unityn lisenssointi UNITY CLUSTER RENDERING -OMINAISUUDEN KÄYTTÖÖNOTTO SEAMKIN CAVESSA POHDINTA YHTEENVETO LÄHTEET LIITTEET... 26

6 6 Kuvioluettelo Kuvio 1. SeAMKin CAVE-järjestelmä... 13

7 7 Käytetyt termit ja lyhenteet Alustariippumaton Asset Bake lighting Alustariippumaton ohjelmisto on ohjelmisto, joka ei ole sidoksissa vain tiettyyn laitteistoon tai käyttöjärjestelmään. Unityssä Asset on termi kaikelle sille mistä Unity-projekti koostuu, kuten esimerkiksi 3D-mallit, tekstuurit, kooditiedostot, videota tai äänet. Valaistuksen tai varjostuksen lisääminen jo valmiina olevaan tekstuuriin niin ettei alkuperäistä valonlähdettä tarvita. Bat-komentotiedosto Komentotiedosto Microsoft Windowsin DOSkomentotulkille. Beta DLL-tiedosto Fysiikkamoottori Immersio Klusteri Ohjelmistokehityksessä beta on testausvaihe sovellukselle, joka ei ole vielä edennyt kuluttajaversioon. Betatestaus voi olla julkinen tai rajattu. DLL eli Dynamic Link Library on Microsoftin täytäntöön ottama jaettu komentokirjasto, jonka avulla eri ohjelmat pystyvät käyttämään samoja ohjelmointikomentoja. Fysiikkamoottori on ohjelmisto, joka simuloi virtuaalisessa maailmassa tai peleissä kappaleiden putoamista, törmäyksiä tai muuta vastaavaa fyysistä vuorovaikutusta. Immersiolla tarkoitetaan voimakasta eläytymistä tai "uppoutumista" virtuaaliseen maailmaan. Klusteri tarkoittaa rypästä tai joukkoa samanlaisia asioita. Tässä opinnäytetyössä CAVEn tietokoneet ovat ryppäässä ja tätä rypästä kutsutaan klusteriksi.

8 8 Käynnistysparametri Parametri, joka asetetaan käynnistettävän tiedoston ominaisuuksiin. Parametrilla voidaan asettaa käynnistettävä tiedosto käynnistymään ennalta määrätyllä tavalla. Käyttöliittymä Markkeri Master-tietokone Masteripöytä Node-tietokone Optisuus Pelillistäminen Renderointi Käyttöliittymällä tarkoitetaan sitä ohjelmiston osaa, jonka käyttäjä näkee tai niitä laitteita, millä käyttäjä käyttää ohjelmistoa. Seurantatunnus, jonka liikettä paikannuslaitteisto seuraa ja analysoi. Tässä opinnäytetyössä markkereina käytettiin pieniä valoa heijastavia palloja. Tietokone, joka käskyttää eri node-tietokoneita, lähettää äänet masteripöydälle, sekä ottaa vastaan ja välittää ohjainlaitteiden ohjaustietoja ja paikannusdataa. Masterointi on äänen muokkaamista tai viimeistelyä ennen kuin se lähetetään soitettavaksi. Masteripöytä on tarkoitettu masterointiin. Tietokone, joka lähettää kuvaa yhdelle CAVEn projektoreista. Valo-oppia kutsutaan optiikaksi. Tässä opinnäytetyössä paikannuskamerat ovat optisia. Ne käyttävät valon heijastumista hyväkseen tunnistaessaan paikannettavia kohteita. Pelillistäminen tarkoittaa pelattavuuden tai pelaamisen elementtien tuomista eri ympäristöihin. Pelillistämisen avulla ympäristöistä saadaan mielenkiintoisempia. Pelillisyys voidaan ajatella myös leikkisyytenä. Tämän opinnäytetyön yhteydessä renderointi tarkoittaa 3D-mallin piirtämistä näytettävään muotoon. Tässä opinnäytetyössä renderoinnin hoitaa tietokoneen grafiikkakortti.

9 9 Skene Tässä opinnäytetyössä skenellä tarkoitetaan Unityeditorin Scene-ikkunassa näkyvää aseteltua 3D-näkymää. Skriptaus Stereoskopia Tekstuuri Tilakone VRPN.unitypackage Skriptaus on koodaustyyli, joka koostuu yleensä pienistä ja nopeasti tehdyistä kooditiedostoista. Tekniikka, jolla kahdesta kaksiulotteisesta kuvasta saadaan luotua kolmiulotteinen ihmisen aivoissa. Kaksiulotteinen kuva, jota käytetään 3D-malleissa objektin pintakuviointiin. Tilakone on järjestelmä, joka voidaan kuvata erilaisina tiloina. Tässä opinnäytetyössä animoinnin eri vaiheet ovat tiloja. Virtual Reality Peripheral Network on University of North Carolina at Chapel Hill -yliopistossa kehitetty avoin, laiteriippumaton ja verkossa näkyvä järjestelmä virtuaalitodellisuuden oheislaitteille, joita käytetään erilaisissa virtuaalitodellisuuden sovelluksissa. Unityn tiedostomuoto, joka tuo toiminnallisuuksia tai assetteja Unity-projektiin.

10 10 1 JOHDANTO 1.1 Työn tausta Tämä opinnäytetyö on jatkoa tutkimustyölle, joka tehtiin työharjoittelun aikana Seinäjoen ammattikorkeakoulun alaisuudessa syksyllä Työharjoittelu suoritettiin SeAMKin virtuaalitekniikan laboratoriossa. Työn taustalla on tekijän mielenkiinto pelikehittämistä, pelillistämistä ja Unity-pelimoottoria kohtaan. Työn innoittajana on Asmo Jussilan opinnäytetyö Unity-pelimoottorin hyödyntäminen CAVE-järjestelmässä. Tutkimuskohteen valintaan on vaikuttanut myös mahdollisuus päästä Unity Technologiesin suljettuun betatestausryhmään. 1.2 Työn tavoite Tutkimustyön päätavoitteena on ottaa Unity-pelimoottori käyttöön SeAMKin CA- VEssa hyödyntäen Unity Technologiesin omia työkaluja. Tutkimustyöllä on kaksi sivutavoitetta. SeAMK harkitsee Unity-hankintaa. Esimmäisenä sivutavoitteena on luoda näyttävä esittelydemo perusteluksi Unity-hankinalle. Toisena sivutavoitteena on tehdä tuleville opiskelijoille Unity-projektipohja, joka olisi helppo liittää opiskelijoiden omaan Unity-projektiin. Unity-pelimoottori antaisi Seinäjoen ammattikorkeakoululle uusia CAVEn käyttömahdollisuuksia, joita ei ole ennen voitu toteuttaa, ainakaan yhtä helposti. Näihin kuuluisi esimerkiksi reaaliaikainen fysiikanmallinnus, interaktiivinen käyttöympäristö ja edistynyt grafiikka. Näitä ominaisuuksia voitaisiin hyödyntää vaikkapa virtuaalisia oppimisympäristöjä tehtäessä. Unity Technologiesin työkalut olivat tutkimushetkellä betatestauksessa ja työn tekijä on kirjoittanut niistä myös salassapitosopimuksen.

11 Työn rakenne Työn toisessa luvussa kerrotaan yleisesti mitä CAVE tarkoittaa, perehtyen tarkemmin Seinäjoen ammattikorkeakoulun virtuaalitekniikan laboratoriossa sijaitsevaan CAVEen. Kolmannessa luvussa esitellään Unity Technologiesin Unitypelimoottori. Neljäs luku keskittyy Unity Cluster Rendering -ominaisuuden käyttöönottoon. Viidennessä luvussa pohditaan työn tuloksia ja tulevaisuutta. Kuudennessa luvussa nidotaan kaikki asiat yhteen. 1.4 Seinäjoen ammattikorkeakoulu - SeAMK SeAMK on noin 4500 opiskelijan ammattikorkeakoulu, josta valmistuu vuosittain noin tutkintoa. Henkilökuntaa SeAMKissa on noin 400. (SeAMK 2015.) SeAMKin tavoitteena on tutkimus-, kehitys- ja innovaatiotoiminnan lisääminen. Erilaisten tutkimus- ja kehittämishankkeiden vuotuinen kokonaisarvo on yli 5 miljoonaa euroa. (SeAMK 2015.) SeAMKin ylläpitäjänä on Seinäjoen Ammattikorkeakoulu Oy (SeAMK 2015).

12 12 2 CAVE Virtual Reality, lyhennettynä VR, eli virtuaalitodellisuuden ensimmäiset askeleet otti Morton Heiligin Sensorama-laitteellaan 1950-luvulla. Sensorama toi elokuva- ja äänikokemukseen erilaisia aistimuksia kuten värinää, tuulta tai hajuja. Heilig myös patentoi ensimmäisenä päähän puettavan näyttölaitteen seuraavalla vuosikymmenellä luvulla, tietokonegrafiikan syntymisen aikaan, David Evans ja Ivan Sutherland kehittivät tietojärjestelmiä simulaatiokäyttöön luvulla Illinois n yliopistossa kehitettiin näyttölaite, joka ei ollut enää päähän puettava. Vuonna 1992 julkistettiin myös CAVE eli Cave Automated Virtual Environment. (Hellman 2014.) CAVE on immersiivinen, sisään astuttava näyttöhuone, jonka seinille, kuin myös lattiaan ja kattoon, heijastetaan stereoskooppista kuvaa. CAVEn käyttäjä paikannetaan erilaisten paikannustekniikoiden avulla ja paikannusdataa hyödynnetään esimerkiksi kuvan muokkaamiseen katsojan perspektiiviin. Käyttäjän liikkumista ohjataan erilaisilla ohjainlaitteilla. (Hellman 2014.) 2.1 SeAMKin CAVE Suomen ainut viisiseinäinen CAVE sijaitsee SeAMKissa. SeAMKin CAVE on rakennettu vuonna 2005 ja sitä on kehitetty siitä lähtien. Vuosien varrella SeAMKin CAVEa on esitelty reilut tuhat kertaa yli kävijälle. (Hellman 2015.) SeAMKin CAVE-järjestelmä on esiteltynä kuviossa 1.

13 13 mikseripöytä Tieto Master-koneelta viidelle eri node-koneelle synkkauksen avulla Node 1 -kone kaiutin 1 ääni jaetaan kahdeksalle eri kaiuttimelle kaiutin 8 Node 5 -kone Paikannus-kone paikannus-kuva lähetetään Paikannus-koneelle CAVE kamera 1 kamera 12 stereokuvan lähetys projektorille ääni mikseripöydälle projektori 1 projektori 5 analysoitu paikannus-data Master-koneelle CAVEn käyttäjä PS Move Käyttäjä käyttää oheislaitteita stereolasit Ohjaustietoja Master-koneelle Master-kone 12 kameraa kuvaavat oheislaitteiden markkereita paikannusta varten Kuvio 1. SeAMKin CAVE-järjestelmä Projektorit Stereokuvan esittämiseen käytetään Christie Digital Systems, Inc:n Mirage 4000 DLP -projektoreita. Projektorit pystyvät 1280 x resoluution tarkkuuteen. Projektoreita on käytössä viisi ja niistä jokaista ohjaa oma node-tietokone. (Hellman 2015.) Peilit ja akryylilevyt Projektorien kuva heijastetaan peilien kautta akryylilevyille, jotka toimivat projektiopintoina. Peilit ovat pintapeilejä, ja koska heijastus hoidetaan taustaprojektiona, on niiden tarkoitus säästää myös tilaa. Peilejä on yhtä monta kuin on projektoreitakin. (Hellman 2015.)

14 14 Projektiopinnat ovat leveydeltään 3,0 metriä ja pituudeltaan 2,4 metriä, eli kuvasuhteeltaan 5:4. Projektiopintoja on viisi ja ne on aseteltu lähes kuutioksi niin, että yksi sivu on auki. Lattiaprojektio toteutetaan alapuolelta ja projektiopinnan alla on lasilevy, joka on 50 mm paksu. Lasilevyn kestää SeAMKin CAVEn käyttäjien painon päällään. (Hellman 2015.) Paikannuslaitteisto Paikannukseen käytetään 12 NaturalPoint OptiTrack V100:R2 -kameraa. Kamerat on sijoitettu SeAMKin CAVE-tilan yläreunoille, niin että ne näkevät mahdollisimman hyvin käyttäjän liikkumisalueelle. (Hellman 2015.) Kamerat tunnistavat markkereita, jotka ovat halkaisijaltaan noin 11 mm:n kokoisia heijastavia palloja. Markkereita voidaan kiinnittää eri laitteisiin, kuten esimerkiksi stereolaseihin. Näin markkereiden sijainnin avulla voidaan tunnistaa laitteen paikka ja kääntökulmat oikeassa maailmassa. (Hellman 2015.) Paikannusdatan analysointiin on valjastettu oma tietokone Äänilaitteisto Master-tietokone lähettää äänen mikseripöydälle, joka jakaa äänen kahdeksalle eri kaiuttimelle ja kahdelle eri bassokaiuttimelle. Mikseripöytänä käytetään Yamahan valmistamaa O1V96-mallia, jossa on 16 kanavaa. Kaiuttimet ovat JBL:n valmistamat Control 29AV -mallin kaksitiekauttimet. Toinen kaiuttimista on tuuman ja toinen kahdeksan tuumaa. (Hellman 2015.) Tietokoneet SeAMKin CAVE-järjestelmä tarvitsee toimiakseen seitsemää eri tietokonetta. Jokaista SeAMKin CAVEn projektoria ohjaa yksi tietokone eli yhteensä viisi nodetietokonetta. Node-tietokoneita ohjaa master-tietokone. Master-tietokone hoitaa

15 15 myös äänien lähettämisen mikseripöydälle ja ohjainlaitteiden datan vastaanottamisen, sekä paikannusdatan vastaanoton paikannus-tietokoneelta. (Hellman 2015.) Master-tietokone ja node-tietokoneet ovat laitteistoltaan samanlaiset. Niiden pohjana on käytetty Fujitsun Celsius R670 -mallia, joissa on 3,3 GHz:n Intel Xeon x5680 -prosessori. Prosessori on kuusiytiminen ja se toimii 12 säikeellä. Keskusmuistia on 12 Gt sekä kiintolevytilaa 500 Gt. Grafiikkakorttina käytetään PNY:n ja NVIDIA:n valmistamaa Quadro mallia, johon on kytketty erillinen NVIDIA G- sync -kortti näytönohjainten keskinäiseen synkronointiin. (Hellman 2015.) Paikannus-tietokoneessa on käytetty kotelona Fujitsun Celsius W410 -mallia. Prosessorina toimii Intelin Core i GHz. Prosessorissa on neljä ydintä ja kahdeksan säettä. Keskusmuistia on 12 GB sekä kiintolevytilaa 500 GB. Grafiikkakorttina käytetään ATI:n valmistamaan FirePro V3800 -korttia. (Hellman 2015.) Stereolasit ja ohjainlaitteet Kolmiulotteisuuden näyttämiseen käytetään 15 RealD:n valmistamia CrystalEyes 4s -stereolaseja. Laseista kahdet ovat paikannetut. Ohjainlaitteena käytetään yleensä Sony Playstationin Moven Navigation Controller -ohjainta, joka on myös paikannettu. Käytössä on myös tavallinen konsolipeliohjain ja Nintendo Wii Balance Board -tasapainolauta. (Hellman 2015.) Ohjelmistot ja kirjastot Visualisoimiseen käytetään seuraavia ohjelmistoja: TreeC Technology VR4MAX Extreme, Siemens PLM Teamcenter Visualization Mockup, Mechdyne CAVElib -ohjelmointikirjastoa ja Googlen Earth Liquid Galaxy. Varmimmin 3D-malli voidaan tuoda virtuaalitilaan käyttämällä ja muokkaamalla se Autodeskin 3ds Max -ohjelmistolla. (Hellman 2015.) Paikannusdatan lukemiseen ja analysoimiseen kameroilta käytetään OptiTrack Motive -ohjelmistoa. Motive-ohjemisto myös lähettää paikannusdatan master-

16 16 tietokoneelle. Paikannusdatan lukemiseen master-tietokoneelta käytetään Mechdynen valmistamaan TrackD-ohjelmistoa. (Hellman 2015.) Playstation Move ja Playstation 3 Controller on otettu käyttöön Better DS3 -ohjelmiston avulla. Projektorien yhtäaikainen käynnistys ja sammutus hoidetaan master-tietokoneelta Christie Digitalin omalla Remote Control -ohjelmistolla. (Hellman 2015.) SeAMKin CAVEssa on käytössä laaja valikoima Dosch Designin 3D-mallikirjastoja ja Sound Idealsin äänikirjastoja (Hellman 2015).

17 17 3 UNITY 3.1 Unity yleisesti Unity on Unity Technologiesin kehittämä työkalujen ja palveluiden kokonaisuus, joka on suunniteltu alustariippumattomien pelien ja interaktiivisten sovellusten tuottamiseen. Unity-ekosysteemi on kaikkien Unity-pelimoottorin käyttäjien käytössä. (Unity Technologies 2015b.) 3.2 Unity-pelimoottori Unity-pelimoottori on tehokas ja nopea pelinkehitysympäristö, joka tarjoaa valmiin paketin työkaluja interaktiivisen 3D- ja 2D-sisällön tuottamiseen. Sen kehitys aloitettiin vuonna (Unity Technologies 2015b.) Unity-pelimoottori hallitsee työkalujen markkinoita pelikehittäjien keskuudessa. Vision Mobilen, vuonna 2014 kolmanneksella, tehdyn tutkimuksen mukaan 47 % pelikehittäjistä on käyttänyt Unity-pelimoottoria. (Vision Mobile 2015.) Editori Unity-pelimoottorin editorin avulla kaikki muut pelikehityksen osa-alueet nidotaan yhteen toimivaksi kokonaisuudeksi. Editori mahdollistaa kaksi- tai kolmiulotteisten sovellusten suunnittelun. Editorin sisältä pääsee käsiksi Unityn omaan kauppaan, josta löytyy laaja valikoima niin ilmaisia kuin maksullisiakin assetteja. Valmiin ohjelman kääntäminen eri alustoille on tehty helppokäyttöiseksi, eikä vaadi välttämättä koodimuutoksia. (Unity Technologies 2015c.)

18 Grafiikka Unity-pelimoottori tukee Windows DirectX 11 -rajapintaa. Tämä mahdollistaa laadukkaan renderoinnin erilaisten valojen, varjostimien, erikoisefektien, partikkelien ja materiaalien avulla. Suorituskykyä parantaa bake lighting -ominaisuus ja Unity-pelimoottorin tapa renderoida vain se, mitä käyttäjälle kuuluu näyttää. (Unity Technologies 2015f.) Fysiikka Fysiikkamallinnuksen Unity-pelimoottorissa hoitaa NVIDIA PhysX -fysiikkamoottori. Unity-pelimoottorin fysiikkamallinnuksessa voidaan valita käytetäänkö kaksi- vai kolmiulotteista mallinnusta. Tämä mahdollistaa kevyen mallinnuksen 2D-maailmassa sekä laadukkaan että realistisen mallinnuksen 3Dmaailmassa. (Unity Technologies 2015h.) Äänet Unity-pelimoottoriin on rakennettu toiminnollisuudet äänien toistoon. Äänitiedostoja ei luoda Unity-pelimoottorin sisällä, mutta niitä voidaan tarvittaessa muokata. (Unity Technologies 2015e.) Animointi Unity-pelimoottori tukee niin ihmisen kuin muunkin hahmon animointia. Animaatiot voidaan toteuttaa suoraan Unity-pelimoottorissa tai tuoda erillisistä animontiohjelmistoista, kuten Autodesk 3ds Max. Animaatioita kontrolloidaan tilakoneiden avulla ja monia animaatioleikkeitä voidaan toistaa yhtä aikaa hyödyntäen käänteiskinematiikkaa. (Unity Technologies 2015d.)

19 Skriptaus Unity-pelimoottorissa skriptaus voidaan toteuttaa kolmella eri kielellä: C#, JavaScript tai Boo. Lisäksi Unity-pelimoottori tukee ajonaikaisia DLL-kirjastoja, jotka voidaan ohjelmoida ainakin seuraavilla kielillä: C, C++ tai Objective-C. Unityn mukana tulee MonoDevelop-kääntäjä, jonka avulla koodia voidaan muokata tai esim. käydä läpi askel kerrallaan tai tutkia muuttujien arvoja ajonaikaisesti. Unityeditorissa on käytössä myös oma ikkuna, josta virheet voidaan myös lukea. (Unity Technologies 2015i.) Käyttöliittymän luonti Unity-pelimoottorin versiossa 4.6 tuli mukana uusia työkaluja käyttöliittymän luontiin. Uusien, helppokäyttöisten, työkalujen avulla käyttöliittymän pystyy tekemään optimoidumman, joustavamman ja nopeamman. Ankkuroinnin ja sulavamman koon muuttamisen avulla käyttöliittymät saadaan toimimaan oikein monella eri alustalla. (Unity Technologies 2015j.) Tekoäly Unity-pelimoottoriin on sisäänrakennettu pathfinding-ominaisuus eli lyhimmän polun etsijä. Pathfinding-ominaisuus käyttää ajonaikana hyväkseen NavMesh-dataa, jonka avulla hahmot löytävät perille myös muuttuvassa maailmassa. (Unity Technologies 2015g.) 3.3 Unityn lisenssointi Lisensointivaihtoehtoja on kaksi: Unity ja Unity Pro. Unity-versio on ilmainen ja se on tarkoitettu yksityiseen ja vähäiseen kaupalliseen tarkoitukseen. Unity Pro -versio on maksullinen, eikä siinä kaupallista kattoa ole rajoitettu. Unity Pro -versiosta voi ladata 30 päivän kokeiluversion. Unity Pro -versiossa on enemmän ominaisuuksia verrattuna Unity-versioon. Opinnäytetyön kirjoitushetkellä pelimoot-

20 20 torista on saatavilla ohjelmistoversio neljä, mutta ohjelmistoversio viisi on jo Unity Pro -version omistajilla betatestauksessa. Tämän opinnäytetyön tutkimusvaiheessa käytettiin Unity Technoligisilta saatua erillistä suljetun betan lisenssiavainta, joka mahdollisti Unity Cluster Rendering -ominaisuuden käytön. (Unity Technologies 2015a.)

21 21 4 UNITY CLUSTER RENDERING -OMINAISUUDEN KÄYTTÖÖNOTTO SEAMKIN CAVESSA Tämä kappale on poistettu työn julkisesta versiosta.

22 22 5 POHDINTA Tämä kappale on poistettu työn julkisesta versiosta.

23 23 6 YHTEENVETO Tämä kappale on poistettu työn julkisesta versiosta.

24 24 LÄHTEET Mendiburu, B D Movie Making: Stereoscopic Digital Cinema from Script to Screen. Amerikka, Hellman, T Virtuaalitodellisuus ja 3D-mallinnustekniikat opetuksen aallonharjalla. [Verkkosivu]. Seinäjoki: Seinäjoen Ammattikorkeakoulu Oy. [Viitattu ]. Saatavana: Hellman, T Tekniikkaa. [Verkkosivu]. Seinäjoki: Seinäjoen Ammattikorkeakoulu Oy. [Viitattu ]. Saatavana: Microsoft Tietojen synkronoiminen. [Verkkosivu]. Suomi. [Viitattu ]. Saatavana: SeAMK SeAMK Info. [Verkkosivu]. Seinäjoki: Seinäjoen Ammattikorkeakoulu Oy. [Viitattu ]. Saatavana: Tekniikan sanastokeskus Paikannussanasto. [Verkkojulkaisu]. Helsinki: Tekniikan sanastokeskus. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Get Unity. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity-editor. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual Animation. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual Audio. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual Graphics. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana:

25 25 Unity Technologies Unity Manual Navigation and Pathfinding. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual Physics. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual Scripting. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Unity Technologies Unity Manual UI. [Verkkosivu]. California: Company. [Viitattu ]. Saatavana: Vision Mobile Developer Q3 2014: State of the developer nation. [Verkkosivu]. London: Company. [Viitattu ]. Saatavana:

26 26 LIITTEET Liite 1. PsTools-komentotulkin käyttö CAVEn klusterikoneilla Liite 2. Unityn Cluster-toiminnon käyttöönotto CAVEssa

27 1(1) LIITE 1. PsTools-komentotulkin käyttö CAVEn klusterikoneilla Tämä liite on poistettu työn julkisesta versiosta. LIITE 2. Unity Cluster-toiminnon käyttöönotto CAVEssa Tämä liite on poistettu työn julkisesta versiosta.

Asmo Jussila. Unity-pelimoottorin hyödyntäminen CAVE-järjestelmässä. Opinnäytetyö Kevät 2013 Tekniikan yksikkö Tietotekniikan koulutusohjelma

Asmo Jussila. Unity-pelimoottorin hyödyntäminen CAVE-järjestelmässä. Opinnäytetyö Kevät 2013 Tekniikan yksikkö Tietotekniikan koulutusohjelma Asmo Jussila Unity-pelimoottorin hyödyntäminen CAVE-järjestelmässä Opinnäytetyö Kevät 2013 Tekniikan yksikkö Tietotekniikan koulutusohjelma 2 SEINÄJOEN AMMATTIKORKEAKOULU Opinnäytetyön tiivistelmä Koulutusyksikkö:

Lisätiedot

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO Opinnäytetyö KESKI-POHJANMAAN AMMATTIKORKEAKOULU Puutekniikan koulutusohjelma Toukokuu 2009 TIIVISTELMÄ OPINNÄYTETYÖSTÄ Yksikkö Aika Ylivieska

Lisätiedot

Loppuraportti. Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto. Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu. Versio

Loppuraportti. Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto. Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu. Versio 1 Loppuraportti Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu Versio 1.0 15.1.2006 2 Sisällys Tiivistelmä... 3 1 Johdanto... 4 1.1 Dokumentin tarkoitus...

Lisätiedot

Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) EDUPOLI ICTPro1 29.10.2013

Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) EDUPOLI ICTPro1 29.10.2013 Virtualisointi Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) SISÄLLYSLUETTELO Virtualisointi... 2 Virtualisointiohjelmia... 2 Virtualisointitapoja... 2 Verkkovirtualisointi... 2 Pertti Pennanen DOKUMENTTI 2 (5) Virtualisointi

Lisätiedot

Malleja ja menetelmiä geometriseen tietokonenäköön

Malleja ja menetelmiä geometriseen tietokonenäköön Malleja ja menetelmiä geometriseen tietokonenäköön Juho Kannala 7.5.2010 Johdanto Tietokonenäkö on ala, joka kehittää menetelmiä automaattiseen kuvien sisällön tulkintaan Tietokonenäkö on ajankohtainen

Lisätiedot

CUDA. Moniydinohjelmointi 17.4.2012 Mikko Honkonen

CUDA. Moniydinohjelmointi 17.4.2012 Mikko Honkonen CUDA Moniydinohjelmointi 17.4.2012 Mikko Honkonen Yleisesti Compute Unified Device Architecture Ideana GPGPU eli grafiikkaprosessorin käyttö yleiseen laskentaan. Nvidian täysin suljetusti kehittämä. Vuoden

Lisätiedot

Johdatus tutkimustyöhön. Harjoitus 9: Kenraaliharjoitus (Tiistain harkkaryhmä)

Johdatus tutkimustyöhön. Harjoitus 9: Kenraaliharjoitus (Tiistain harkkaryhmä) Johdatus tutkimustyöhön Harjoitus 9: Kenraaliharjoitus (Tiistain harkkaryhmä) Päivän To-do -lista Esittele oma työsi ryhmässä Valitse kenen työn haluat opponoida Heidi kierrättää listaa, merkitse siihen

Lisätiedot

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Vaatimusmäärittely Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 12.10.01 Pekka Koskinen Ensimmäinen luonnos 0.2 17.10.01 Pekka Koskinen Lisätty vaatimuksia

Lisätiedot

Lyhyesti uusista DI-ohjelmista Isohenkilökoulutus to Opintoasianpäällikkö Mari Knuuttila

Lyhyesti uusista DI-ohjelmista Isohenkilökoulutus to Opintoasianpäällikkö Mari Knuuttila Lyhyesti uusista DI-ohjelmista 2015 Isohenkilökoulutus to 28.8.2014 Opintoasianpäällikkö Mari Knuuttila Master s Programmes at SCI Starting 2015 (in English) Master s Programme in Engineering Physics *

Lisätiedot

Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto

Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto Julian Voss, Quantum man, 2006 (City of Moses Lake, Washington, USA) Kolme näkökulmaa

Lisätiedot

TRUST USB VIDEO EDITOR

TRUST USB VIDEO EDITOR TRUST USB VIDEO EDITOR Pika-asennusohje SF Versio 1.0 1 1. Johdanto Tämä käyttöohje on tarkoitettu Trust USB Video Editor -tuotteen käyttäjille. Tuotteen asentamisessa tarvitaan jonkin verran kokemusta

Lisätiedot

Julkaisun laji Opinnäytetyö. Sivumäärä 43

Julkaisun laji Opinnäytetyö. Sivumäärä 43 OPINNÄYTETYÖN KUVAILULEHTI Tekijä(t) SUKUNIMI, Etunimi ISOVIITA, Ilari LEHTONEN, Joni PELTOKANGAS, Johanna Työn nimi Julkaisun laji Opinnäytetyö Sivumäärä 43 Luottamuksellisuus ( ) saakka Päivämäärä 12.08.2010

Lisätiedot

PLAY. TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia MEDIAT Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen (v1.1)

PLAY. TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia MEDIAT Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen (v1.1) PLAY TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia MEDIAT Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen 4.2.2016 (v1.1), projektipäällikkö Sisältö Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen

Lisätiedot

sivu 1 SURFCAM V5 JÄRJESTELMÄN VAATIMUKSET

sivu 1 SURFCAM V5 JÄRJESTELMÄN VAATIMUKSET sivu 1 Minimi: Käyttöjärjestelmä: Windows XP Service Pack 3 Prosessori: Duo Core II tai nopeampi Muisti: 2 GB RAM Kovalevytila: 1 GB vapaana DVD asema Näytönohjain: 512 MB näyttömuistia. DirectX 9.0c tai

Lisätiedot

Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat Master s Programme in Information Networks

Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat Master s Programme in Information Networks Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat Master s Programme in Information Networks Infotilaisuus 4.12.2014 DI-tutkinnonuudistuksen aikataulu Uudet DI-ohjelmat aloittavat 1.8.2015 Vanha tutkinto valmiiksi

Lisätiedot

T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus

T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus Kai Puolamäki Mediatekniikan laitos 9.4.2010 Kiitokset: Mark Billinghurst, Tapio Lokki 1 http://metaverseroadmap.org/overview/index.html 2 Ajan ja tietokoneiden

Lisätiedot

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti LIITE 1 1(5) Harjoitus Morphing Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Objektien kopioiminen Editoitavan polygonin muokkaaminen Morph-modifier käyttö ilmeiden luomiseen Lyhyen animaation luonti set key- toimintoa

Lisätiedot

MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2010 VERSIOLLA

MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2010 VERSIOLLA MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2010 VERSIOLLA TÄSSÄ ESSA KÄSITELLÄÄN: MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI PHOTOWORKS-LMALLA MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI PHOTOVIEW 360 LMALLA MALLIN ANIMAATION

Lisätiedot

Sanna Pensonen, suunnittelija. Saamelaisalueen koulutuskeskus Virtuaalikoulu www.sogsakk.fi/virtuaalikoulu

Sanna Pensonen, suunnittelija. Saamelaisalueen koulutuskeskus Virtuaalikoulu www.sogsakk.fi/virtuaalikoulu Sanna Pensonen, suunnittelija Tablettien hyödyntäminen opetuksessa Tablettien hyödyntäminen opetuksessa Tablettitietokoneiden käyttö koulussa vahvistaa lasten ongelmanratkaisutaitoja (Yle uutiset 6.8.14)

Lisätiedot

Master's Programme in Life Science Technologies (LifeTech) Prof. Juho Rousu Director of the Life Science Technologies programme 3.1.

Master's Programme in Life Science Technologies (LifeTech) Prof. Juho Rousu Director of the Life Science Technologies programme 3.1. Master's Programme in Life Science Technologies (LifeTech) Prof. Juho Rousu Director of the Life Science Technologies programme 3.1.2017 Life Science Technologies Where Life Sciences meet with Technology

Lisätiedot

Tulevaisuuden kameravalvontaa SUBITO (Surveillance of Unattended Baggage including Identification and Tracking of the Owner)

Tulevaisuuden kameravalvontaa SUBITO (Surveillance of Unattended Baggage including Identification and Tracking of the Owner) Tulevaisuuden kameravalvontaa SUBITO (Surveillance of Unattended Baggage including Identification and Tracking of the Owner) Turvallisuusmessut 8.9.2010, Tampere Erikoistutkija Jukka Laitinen, VTT 8.9.2010

Lisätiedot

2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä

2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä Nokia Lifeblog 2.5 2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut tässä asiakirjassa mainitut

Lisätiedot

CT50A2601 Käyttöjärjestelmät Androidin ja Symbianin vertailu Seminaarityö

CT50A2601 Käyttöjärjestelmät Androidin ja Symbianin vertailu Seminaarityö CT50A2601 Käyttöjärjestelmät Androidin ja Symbianin vertailu Seminaarityö 0349955 Pekka Hyvärinen 0342194 Joonas Heikelä 0327708 Miro Temonen 0350122 Sami Tuominen Yleistä Seminaarityö osa kurssia Käyttöjärjestelmät

Lisätiedot

Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat / Teknillinen fysiikka ja matematiikka. Infotilaisuus

Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat / Teknillinen fysiikka ja matematiikka. Infotilaisuus Tutkinnonuudistus ja uudet DI-ohjelmat / Teknillinen fysiikka ja matematiikka Infotilaisuus 10.11.2014 DI-tutkinnonuudistuksen aikataulu Uudet DI-ohjelmat aloittavat 1.8.2015 Vanha tutkinto valmiiksi 31.10.2016

Lisätiedot

LC Profiler. - Oppimisympäristön keskeisiä piirteitä. Antti Peltonen, LC Prof Oy

LC Profiler. - Oppimisympäristön keskeisiä piirteitä. Antti Peltonen, LC Prof Oy LC Profiler - Oppimisympäristön keskeisiä piirteitä Antti Peltonen, LC Prof Oy Profiler - Sovelluksen kehityskaari... Ensimmäiset versiot oppimisympäristöstä 1995 ProTo -projekti 1997-98, Oulun yliopisto

Lisätiedot

Entistäkin hyödyllisempi Subscription ja Autodesk 360

Entistäkin hyödyllisempi Subscription ja Autodesk 360 Autodesk Subscription Entistäkin hyödyllisempi Subscription ja Autodesk 360 Tapani Parmanen, Vianova Systems Finland Oy tapani.parmanen@vianova.fi Monien etujen Autodesk Subscription Autodesk Subscription

Lisätiedot

Dell esitteli maailman pienimmän 13-tuumaisen kannettavan

Dell esitteli maailman pienimmän 13-tuumaisen kannettavan Lehdistötiedote 8.1.2014 Dell esitteli maailman pienimmän 13-tuumaisen kannettavan Julkistettu Dell XPS 13 on maailman pienin[1] 13-tuumainen kannettava, jossa on lähes reunaton näyttö ja jopa 15 tuntia

Lisätiedot

Langattoman kotiverkon mahdollisuudet

Langattoman kotiverkon mahdollisuudet Langattoman kotiverkon mahdollisuudet Tietoisku 5.4.2016 mikko.kaariainen@opisto.hel.fi Lataa tietoiskun materiaali netistä, kirjoita osoite selaimen osoitelokeroon: opi.opisto.hel.fi/mikko Tietoverkot

Lisätiedot

Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle.

Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle. Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle. Visualisointeja voi hyödyntää monipuolisesti. Niiden avulla käyttö- ja asennusvideot, koulutusmateriaalit

Lisätiedot

Linuxissa uusi elämä 1

Linuxissa uusi elämä 1 17.06.19 Linuxissa uusi elämä 1 Linux on hyvä vaihtoehto Windowsille Uusiin tai vanhempiin tietokoneisiin Miksi käyttäisin Linuxia Tekniikan Maailman Linux vinkki Siirtyisinkö Linuxiin? 17.06.19 Linuxissa

Lisätiedot

Gimp JA MUUT KUVANKÄSITTELYOHJELMAT

Gimp JA MUUT KUVANKÄSITTELYOHJELMAT Gimp JA MUUT KUVANKÄSITTELYOHJELMAT Daniela Lund Ti07 A241227 Linux-järjstelmät 01.12.2009 MIKÄ ON KUVANKÄSITTELYOHJELMA? Kuvankäsittelyohjelma on tietokoneohjelma, jolla muokataan digitaalisessa muodossa

Lisätiedot

Online-kurssien pikaopas Adobe Connect -yhteyden käyttämiseen

Online-kurssien pikaopas Adobe Connect -yhteyden käyttämiseen Online-kurssien pikaopas Adobe Connect -yhteyden käyttämiseen Laitteisto ja ohjelmat Sovelton Online-kurssit käyttävät alustanaan Adobe Connect -ympäristöä. Asiakasohjelmaksi riittää pelkkä www-selain

Lisätiedot

SCS Data Manager. Julkaisutiedot. Versio 3.00

SCS Data Manager. Julkaisutiedot. Versio 3.00 SCS Data Manager Julkaisutiedot Versio 3.00 Yrityksen hallinto Trimble Navigation Limited Engineering and Construction Division 935 Stewart Drive Sunnyvale, California 94085 U.S.A. Puhelin: +1-408-481-8000

Lisätiedot

Teknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Koordinaattieditori

Teknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Koordinaattieditori Testitapaukset - Koordinaattieditori Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Testattava järjestelmä...4 3. Toiminnallisuuden testitapaukset...5 3.1 Uuden projektin avaaminen...5 3.2 vaa olemassaoleva projekti...6

Lisätiedot

Tilanhallintatekniikat

Tilanhallintatekniikat Tilanhallintatekniikat 3D grafiikkamoottoreissa Moottori on projektin osa joka vastaa tiettyjen toiminnallisuuksien hallinnasta hallitsee kaikki vastuualueen datat suorittaa kaikki tehtäväalueen toiminnot

Lisätiedot

Tietoturvallisuus yhteiskunnan, yritysten ja yksityishenkilöiden kannalta

Tietoturvallisuus yhteiskunnan, yritysten ja yksityishenkilöiden kannalta Tietoturvallisuus yhteiskunnan, yritysten ja yksityishenkilöiden kannalta Sähköurakoitsijapäivät 21.11.2013 Kari Wirman 7.11.2013 Kari Wirman 21.11.2013 Kari Wirman, ICT-pooli Tieto Tieto on nyky-yhteiskunnan

Lisätiedot

Jouko Nielsen. Ubuntu Linux

Jouko Nielsen. Ubuntu Linux Jouko Nielsen Ubuntu Linux 19.4.2017 SISÄLLYS 1 UBUNTU... 3 2 LUETTELO VERSIOISTA... 4 3 OMINAISUUDET... 4 4 ASENNUS... 5 5 UBUNTU SERVER... 9 LÄHTEET... 10 3 1 UBUNTU Ubuntu on debian pohjainen Linux

Lisätiedot

Kaakkois-Suomen Ammattikorkeakoulu Oy Mikkelin Ammattikorkeakoulu Oy Kymenlaakson Ammattikorkeakoulu Oy

Kaakkois-Suomen Ammattikorkeakoulu Oy Mikkelin Ammattikorkeakoulu Oy Kymenlaakson Ammattikorkeakoulu Oy Opiskelijoiden OneDriveohje Kaakkois-Suomen Ammattikorkeakoulu Oy Mikkelin Ammattikorkeakoulu Oy Kymenlaakson Ammattikorkeakoulu Oy Ohjeen nimi Opiskelijoiden OneDrive-ohje Vastuuhenkilö Mari Jokiniemi

Lisätiedot

Voodoo Dragon. Voodoo Dragon. Käyttäjän opas. Versio 1.0

Voodoo Dragon. Voodoo Dragon. Käyttäjän opas. Versio 1.0 Voodoo Dragon Käyttäjän opas Versio 1.0 Tekijänoikeus Tätä käsikirjaa ei saa miltään osin kopioida tai luovuttaa missään muodossa tai millään tavalla: sähköisesti, mekaanisesti, valokopiona tai äänitteenä

Lisätiedot

Nykyaikaiset paikkatietoratkaisut. Autodesk AutoCAD Civil 3D 2015 A BIM for infrastructure software solution. Olli Ojala Future Group Oy

Nykyaikaiset paikkatietoratkaisut. Autodesk AutoCAD Civil 3D 2015 A BIM for infrastructure software solution. Olli Ojala Future Group Oy Autodesk AutoCAD Civil 3D 2015 A BIM for infrastructure software solution Olli Ojala Future Group Oy Autodesk AutoCAD Civil 3D 2015 PAIKKATIEDOT PIIRUSTUKSET MITTAUKSET MASSAT MAASTOMALLI MAASTOONMERKINTÄ

Lisätiedot

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA Elina Arola MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA Tutkimuskohteena Mikkelin museot Opinnäytetyö Kulttuuripalvelujen koulutusohjelma Marraskuu 2005 KUVAILULEHTI Opinnäytetyön päivämäärä 25.11.2005 Tekijä(t) Elina

Lisätiedot

DNA Mokkula E180 - korjaus päivityksen yhteydessä syntyneeseen ongelmaan

DNA Mokkula E180 - korjaus päivityksen yhteydessä syntyneeseen ongelmaan DNA Mokkula E180 - korjaus päivityksen yhteydessä syntyneeseen ongelmaan Tätä ohjetta tai sen osaa ei saa kopioida tai välittää missään muodossa ilman DNA Oy:n kirjallista suostumusta. Tavaramerkit ja

Lisätiedot

JWT 2016 luento 11. to 21.4.2016 klo 14-15. Aulikki Hyrskykari. PinniB 1097. Aulikki Hyrskykari

JWT 2016 luento 11. to 21.4.2016 klo 14-15. Aulikki Hyrskykari. PinniB 1097. Aulikki Hyrskykari JWT 2016 luento 11 to 21.4.2016 klo 14-15 Aulikki Hyrskykari PinniB 1097 1 Viime luennolla o AJAX ja JSON, harjoitustyön tehtävänanto, vierailuluento avoimesta datasta Tänään o APIt rajapinnoista yleisesti

Lisätiedot

HP WEBCAM HD KÄYTTÖOPAS

HP WEBCAM HD KÄYTTÖOPAS HP WEBCAM HD KÄYTTÖOPAS Copyright 2012 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows ja Windows Vista ovat Microsoft Corporationin Yhdysvalloissa rekisteröityjä tavaramerkkejä. AMD ja Athlon

Lisätiedot

Vaasan yliopisto Vasa Universitet University of Vaasa. Tekniikan ja innovaatiojohtamisen yksikkö School of Technology and Innovations

Vaasan yliopisto Vasa Universitet University of Vaasa. Tekniikan ja innovaatiojohtamisen yksikkö School of Technology and Innovations Käännökset (su-ru-eng) Tekniikan ja innovaatiojohtamisen yksikkö 10/2018 Translations for School of Technology and Innovations (Finnish-Swedish-English) Vaasan yliopisto Vasa Universitet University of

Lisätiedot

Service Fusion -konsepti

Service Fusion -konsepti Service Fusion -konsepti Chiru-projekti 3D User experience for Mobile Network Virtual Environments Seamus Hickey Minna Pakanen Leena Arhippainen firstname.lastname@cie.fi Teemaseminaari: Tulevaisuuden

Lisätiedot

Alienware Alpha R2 Asetukset ja tekniset tiedot

Alienware Alpha R2 Asetukset ja tekniset tiedot Alienware Alpha R2 Asetukset ja tekniset tiedot Tietokonemalli: Alienware Alpha R2 Säädösten mukainen malli: D07U Säädösten mukainen tyyppi: D07U002/ D07U003 Huomautukset, varoitukset ja vaarat HUOMAUTUS:

Lisätiedot

Avid Pro Tools Äänityksen perusteet. Petri Myllys 2013 / Taideyliopisto, Sibelius-Akatemia tp48 Äänitekniikan perusteet

Avid Pro Tools Äänityksen perusteet. Petri Myllys 2013 / Taideyliopisto, Sibelius-Akatemia tp48 Äänitekniikan perusteet Avid Pro Tools Äänityksen perusteet Petri Myllys 20 / Taideyliopisto, Sibelius-Akatemia tp48 Äänitekniikan perusteet Äänitys Pro Toolsissa Luo ensin uusi raita (ks. edellinen ohje). Jos äänität yhdellä

Lisätiedot

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Videon tallentaminen Virtual Mapista Videon tallentaminen Virtual Mapista Kamera-ajon tekeminen Karkean kamera ajon teko onnistuu nopeammin Katseluohjelmassa (Navigointi > Näkymät > Tallenna polku). Liikeradan ja nopeuden tarkka hallinta

Lisätiedot

IPC3 1.3 Mega-Pixel / Moniprofiili IP -kamera

IPC3 1.3 Mega-Pixel / Moniprofiili IP -kamera IPC3 1.3 Mega-Pixel / Moniprofiili IP -kamera Ver. 1.0 Pika-asennusohje Sisältö 1. Laitevaatimukset...3 2. Laitteen Asennus...4 2.1 IP kameran Liitännät...4 2.2 IP kameran asennus...4 3. IP -Kameran hallinta...6

Lisätiedot

L models. Käyttöohje. Ryhmä Rajoitteiset

L models. Käyttöohje. Ryhmä Rajoitteiset Teknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Lineaaristen rajoitteiden tyydyttämistehtävän ratkaisija L models Käyttöohje Ryhmä Rajoitteiset Versio Päivämäärä Tekijä Muutokset 0.1

Lisätiedot

PC-tietokonehinnasto

PC-tietokonehinnasto PC-tietokonehinnasto 28.11.2017 Made in Vaasa, Pohjanmaa. Takuu 3 vuotta. Pidätämme oikeudet mahdollisiin muutoksiin. SOCKET AM3 (AMD FX) -koneet: Geekbench (v3.x): 2166 (s), 6129 (m) WasaKone AMD FX-4300

Lisätiedot

Raspberry Pi. Yhden piirilevyn tietokone. Tässä dokumentissa kerrotaan yleistä tietoa Rasberry Pi- tietokoneesta ja. sen toiminnoista.

Raspberry Pi. Yhden piirilevyn tietokone. Tässä dokumentissa kerrotaan yleistä tietoa Rasberry Pi- tietokoneesta ja. sen toiminnoista. Yhden piirilevyn tietokone Tässä dokumentissa kerrotaan yleistä tietoa Rasberry Pi- tietokoneesta ja sen toiminnoista. Sisällys Raspberry Pi Yleistä... 2 Teknistä... 2 Käyttöjärjestelmät... 4 Pelaaminen

Lisätiedot

VIRTUAALI - SEINÄJOKI 11.2.2014

VIRTUAALI - SEINÄJOKI 11.2.2014 VIRTUAALI - SEINÄJOKI 11.2.2014 SEINÄJOKI SEINÄJOESTA TIETOA Seinäjoki sijaitsee Etelä-Pohjanmaalla. Tampereelle matkaa n.175 km, Vaasaan n. 80km, Jyväskylään n. 200km. V.2013 ylittyi 60 000 asukkaan

Lisätiedot

ULLA SANNIKKA. SENIORIN TIETOKONEOPAS Windows 10

ULLA SANNIKKA. SENIORIN TIETOKONEOPAS Windows 10 ULLA SANNIKKA SENIORIN TIETOKONEOPAS Windows 10 TALENTUM Helsinki 2015 11., uudistettu painos Talentum Media Oy ja Ulla Sannikka ISBN 978-952-14-2582-0 ISBN 978-952-14-2583-7 (sähkökirja) ISBN 978-952-14-2584-4

Lisätiedot

Voodoo Dragon 2. Voodoo Dragon 2. Käyttöohje. Versio 1.0

Voodoo Dragon 2. Voodoo Dragon 2. Käyttöohje. Versio 1.0 Voodoo Dragon 2 Käyttöohje Versio 1.0 Tekijänoikeus Tätä käsikirjaa ei saa miltään osin kopioida tai luovuttaa missään muodossa tai millään tavalla: sähköisesti, mekaanisesti, valokopiona tai äänitteenä

Lisätiedot

Tietokonerä 29.2.2016. Tarjos voimassa niin kauan kuin tavaraa riittää.

Tietokonerä 29.2.2016. Tarjos voimassa niin kauan kuin tavaraa riittää. Tietokonerä 29.2.2016 Tarjos voimassa niin kauan kuin tavaraa riittää. Asennuspalvelu 150 : Tietokone asennettuna avaimet käteen periaatteella: virusturvat, ohjelmat, tiedostojen siirto vanhasta koneesta,

Lisätiedot

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Toiminnallinen määrittely: Editori Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.01 7.11.01 Pekka Koskinen Alustava sisällysluettelo 0.1 12.11.01 Pekka

Lisätiedot

Matterport vai GeoSLAM? Juliane Jokinen ja Sakari Mäenpää

Matterport vai GeoSLAM? Juliane Jokinen ja Sakari Mäenpää Matterport vai GeoSLAM? Juliane Jokinen ja Sakari Mäenpää Esittely Tutkimusaineiston laatija DI Aino Keitaanniemi Aino Keitaanniemi työskentelee Aalto yliopiston Rakennetun ympäristön mittauksen ja mallinnuksen

Lisätiedot

Asennus Windows 2000 ja XP -käyttöjärjestelmiin

Asennus Windows 2000 ja XP -käyttöjärjestelmiin PU007V2 Sweex 1 portin rinnakkainen & 2 portin sarja PCI-kortti Johdanto Älä altista PU007V2-korttia äärilämpötiloille. Älä aseta laitetta suoraan auringonvaloon tai sulje lämmityselementtejä. Älä käytä

Lisätiedot

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Tietoverkkotekniikka

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Tietoverkkotekniikka KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Tietoverkkotekniikka Kristopher Vuorela UBUNTUN ASENNUS JA ALKEET 206101312 Linux järjestelmät Lukukausi: Kevät 2015 Työ valmistui: 15.04.2015

Lisätiedot

Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon. Ohje

Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon. Ohje Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon Ohje 2/6 SISÄLLYSLUETTELO 1 YLEISTÄ OHJELMASTA... 3 2 PÄÄ-IKKUNA...4 3 YLÄVALIKKO... 4 3.1 TIEDOSTO... 4 3.2 TOIMINTO... 4 3.3 ASETUKSET... 5 3.4 OHJE... 5 4 VÄLILEHDET...5

Lisätiedot

K-Lite Codec Pack v2.48 Asennusohje (toimii myös uusissa versioissa)

K-Lite Codec Pack v2.48 Asennusohje (toimii myös uusissa versioissa) K-Lite Codec Pack v2.48 Asennusohje (toimii myös uusissa versioissa) Niko Rautava 2006 http://koti.mbnet.fi/nrautava Kannattaa ainakin kokeilla ensimmäisellä kerralla näiden ohjeitten mukaan, koska tässä

Lisätiedot

Jos haluat uuden Share-työkalun, valitse Pods -> Share -> Add New Share tai jos sinulla on jo auki Share-työkalu, näyttää se tältä:

Jos haluat uuden Share-työkalun, valitse Pods -> Share -> Add New Share tai jos sinulla on jo auki Share-työkalu, näyttää se tältä: Share-työkalu Share-työkalulla voit jakaa Connect-huoneessa tietokoneesi näyttöä, koneellasi auki olevia sovelluksia tai valkotaulun, johon voi piirtää tai kirjoittaa. Jos haluat uuden Share-työkalun,

Lisätiedot

Tekniset vaatimukset Tikon 6.4.1

Tekniset vaatimukset Tikon 6.4.1 Marraskuu 2014 1 (22) Tekniset vaatimukset Marraskuu 2014 2 (22) 1 Ohjelmapalvelin... 6 1.1 Ohjelmat... 6 1.1.1 Tuetut käyttöjärjestelmät... 6 1.1.2 Muut tarvittavat ohjelmat... 6 1.2 Palvelin (Suositus

Lisätiedot

Ammatillinen opettajakorkeakoulu

Ammatillinen opettajakorkeakoulu - Ammatillinen opettajakorkeakoulu 2 JYVÄSKYLÄN KUVAILULEHTI AMMATTIKORKEAKOULU Päivämäärä 762007 Tekijä(t) Merja Hilpinen Julkaisun laji Kehittämishankeraportti Sivumäärä 65 Julkaisun kieli Suomi Luottamuksellisuus

Lisätiedot

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU. Ubuntu. Yukun Zhou

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU. Ubuntu. Yukun Zhou KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Ubuntu Yukun Zhou 2014 Yukun Zhou Harjoitustyö 1 SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ... 2 2. JULKAISUT... 3 3. SUOSIO... 4 4. ASENNUS... 4 5. TURVALLISUUS... 4 6. PAKETTIENHALLINTA...

Lisätiedot

Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun. Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät

Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun. Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät SISÄLTÖ Lisätty todellisuus - Johdanto Sovelluksia sisustussuunnittelussa

Lisätiedot

LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle. Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi

LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle. Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi Valaistus: Valaistus yleiskuvaus toiminnasta Luokkatilojen valaisimet verkkokaton päällä,

Lisätiedot

Dahua NVR4104/4108-P-4KS2

Dahua NVR4104/4108-P-4KS2 1 Dahua NVR4104/4108-P-4KS2 Dahua NVR4000-4KS2 on ensimmäinen Lite-sarjan tallennin joka tukee 4K resoluutiota ja H.265 videopakkausta. Tämä lite-sarjan tallennin tarjoaa jopa 8Mp kuvatarkkuuden. Tallennin

Lisätiedot

Digitaalisen videonkäsittelyn perusteet Jukka Teuhola Turun yliopisto IT-laitos, Tietojenkäsittelytiede Syksy-2009 DVP-1 Teuhola 2009 1 1. Johdanto Yleistä Sisältösuunnitelma Materiaali Mistä on kysymys?

Lisätiedot

Tablettitietokoneen ostossa huomioitavia seikkoja. Tuulikki Paturi 28.1.2016

Tablettitietokoneen ostossa huomioitavia seikkoja. Tuulikki Paturi 28.1.2016 Tablettitietokoneen ostossa huomioitavia seikkoja Tuulikki Paturi 28.1.2016 Henkilökohtaiset tietokonelaitteet Älypuhelin mukaan Tabletti Mukaan ja kotiin Läppäri kotiin 2 Mikä on tabletti? Yleiskäyttöinen

Lisätiedot

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1 Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1 2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N76 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut tässä asiakirjassa

Lisätiedot

Siirtymä maisteriohjelmiin tekniikan korkeakoulujen välillä Transfer to MSc programmes between engineering schools

Siirtymä maisteriohjelmiin tekniikan korkeakoulujen välillä Transfer to MSc programmes between engineering schools Siirtymä maisteriohjelmiin tekniikan korkeakoulujen välillä Transfer to MSc programmes between engineering schools Akateemisten asioiden komitea Academic Affairs Committee 11 October 2016 Eija Zitting

Lisätiedot

Backup Exec 3600 Appliance

Backup Exec 3600 Appliance Backup Exec 3600 Appliance Markku A Suistola Principal Presales Consultant Parempaa varmistusta kaikille! Ohjelmisto Appliance Pilvi Virtuaalisen ja fyysisen ympäristön suojaus 2 Perinteinen ratkaisu usein

Lisätiedot

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset...

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset... - 1 - Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10 Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2 Yleistä... 2 Laitteistovaatimukset... 2 Sisäänkirjautuminen... 2 Uloskirjautuminen... 3

Lisätiedot

Avoimen lähdekoodin kehitysmallit

Avoimen lähdekoodin kehitysmallit Avoimen lähdekoodin kehitysmallit Arto Teräs Avoimen lähdekoodin ohjelmistot teknisessä laskennassa -työpaja CSC, 25.5.2009 Avoimen lähdekoodin kehitysmallit / Arto Teräs 2009-05-25

Lisätiedot

TW-LTE 4G/3G. USB-modeemi (USB 2.0)

TW-LTE 4G/3G. USB-modeemi (USB 2.0) TW-LTE 4G/3G USB-modeemi (USB 2.0) Tiedonsiirtonopeus: 100 Mbps/50 Mbps LTE: 1800/2100/2600 MHz GSM/GPRS/EDGE: 850/900/1800/1900 MHz UMTS: 900/2100 MHz Pikaohje (Finnish) CE Käyttöönotto- ohje SIM- kortin

Lisätiedot

Tarkista mukana tulevat oheistarvikkeet

Tarkista mukana tulevat oheistarvikkeet Onnittelut GIGABYTE tietokoneen ostosta. Tämä käyttöohje auttaa sinua tietokoneesi käyttöönotossa. Lopullisen tuotteen asetukset riippuvat ostohetken mallista. GIGABYTE varaa itselleen oikeuden muutoksiin

Lisätiedot

Väylät. Prosessorin tie ulkomaailmaan Pienissä järjestelmissä vain yksi väylä. Osoite, data ja ohjaussignaalit Prosessori ainoa herra (master)

Väylät. Prosessorin tie ulkomaailmaan Pienissä järjestelmissä vain yksi väylä. Osoite, data ja ohjaussignaalit Prosessori ainoa herra (master) Prosessorin tie ulkomaailmaan Pienissä järjestelmissä vain yksi väylä Prosessoriväylä Osoite, data ja ohjaussignaalit Prosessori ainoa herra (master) Suuremmissa erillisiä väyliä Muistiväylä Oheislaiteväylät

Lisätiedot

Heini Salo. Tuotannonohjauksen kehittäminen digitaalipainossa. EVTEK-ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma. Insinöörityö 15.5.

Heini Salo. Tuotannonohjauksen kehittäminen digitaalipainossa. EVTEK-ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma. Insinöörityö 15.5. EVTEK-ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma Tuotannonohjauksen kehittäminen digitaalipainossa Insinöörityö 15.5.2008 Ohjaaja: tuotantopäällikkö Markku Lohi Ohjaava opettaja: yliopettaja Seija

Lisätiedot

Samsung Galaxy Tab tietokoneen käyttöohje

Samsung Galaxy Tab tietokoneen käyttöohje Tervetuloa käyttämään Samsungin Galaxy Tab tietokonetta Laitteen keskeinen ominaisuus on 7 tuuman kosketusnäyttö, jonka alapuolella ole neljä (4) taustavalaistua ohjausnäppäintä, ja yläpuolella 1.3 pixelin

Lisätiedot

Ver. 2. Ohjelmisto-opas. PIXELA CORPORATION. All rights reserved. Finnish

Ver. 2. Ohjelmisto-opas. PIXELA CORPORATION. All rights reserved. Finnish Ver. 2 Ohjelmisto-opas Copyright c PIXELA CORPORATION. All rights reserved. Finnish Johdanto...3 Tämän ohjelmisto-oppaan käyttäminen...3 Järjestelmävaatimukset...4 Varoitukset...6 Asentaminen/poistaminen...6

Lisätiedot

Security server v6 installation requirements

Security server v6 installation requirements CSC Security server v6 installation requirements Security server version 6.4-0-201505291153 Pekka Muhonen 8/12/2015 Date Version Description 18.12.2014 0.1 Initial version 10.02.2015 0.2 Major changes

Lisätiedot

Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto

Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto Laskennallisen fysiikan esimerkkejä avoimesta tutkimuksesta Esa Räsänen Fysiikan laitos, Tampereen teknillinen yliopisto Julian Voss, Quantum man, 2006 (City of Moses Lake, Washington, USA) Kolme näkökulmaa

Lisätiedot

Mark Summary. Taitaja2015. Skill Number 206 Skill Verkkosivujen tuottaminen. Competitor Name

Mark Summary. Taitaja2015. Skill Number 206 Skill Verkkosivujen tuottaminen. Competitor Name Summary Skill Number 206 Skill Verkkosivujen tuottaminen ing Scheme Lock 08-04-2015 17:32:54 Final Lock 07-05-2015 14:59:04 Criterion Criterion Description s Day 1 Day 2 Day 3 Day 4 Total Award A B C D

Lisätiedot

Pika-aloitusopas. Haku Voit etsiä sivustoja, henkilöitä tai tiedostoja. Sivuston tai uutisviestin luominen

Pika-aloitusopas. Haku Voit etsiä sivustoja, henkilöitä tai tiedostoja. Sivuston tai uutisviestin luominen Pika-aloitusopas Saa aikaan enemmän olinpaikastasi riippumatta suojatun käytön, jakamisen ja tiedostotallennuksen avulla. Kirjaudu sisään Office 365 -tilaukseesi ja valitse SharePoint sovellusten käynnistyksestä.

Lisätiedot

HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY 7.4.2003 Telecommunications Software and Multimedia Laboratory Tik-111.500 Tietokonegrafiikan seminaari Kevät 2003

HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY 7.4.2003 Telecommunications Software and Multimedia Laboratory Tik-111.500 Tietokonegrafiikan seminaari Kevät 2003 HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY 7.4.2003 Telecommunications Software and Multimedia Laboratory Tik-111.500 Tietokonegrafiikan seminaari Kevät 2003 Portaalit ja peilit Henrik Lönnroth 45894L Portaalit

Lisätiedot

Skannaaminen RightFaxiin. Pääkäyttäjän opas

Skannaaminen RightFaxiin. Pääkäyttäjän opas Skannaaminen RightFaxiin Pääkäyttäjän opas Toukokuu 2016 www.lexmark.com Sisällys 2 Sisällys Yleiskuvaus...3 Käyttöönottovalmiuden tarkistusluettelo...4 Sovelluksen asetusten määrittäminen...5 Sovelluksen

Lisätiedot

Hallintatyökaluja Fujitsu-työasemille

Hallintatyökaluja Fujitsu-työasemille Hallintatyökaluja Fujitsu-työasemille O-P Perasto Fujitsu Finland Systems Specialist Product Business Unit Copyright 2017 2019 FUJITSU Hallintatyökalut 1. DeskView Client 2. DeskUpdate 3. DeskUpdate Manager

Lisätiedot

Efficiency change over time

Efficiency change over time Efficiency change over time Heikki Tikanmäki Optimointiopin seminaari 14.11.2007 Contents Introduction (11.1) Window analysis (11.2) Example, application, analysis Malmquist index (11.3) Dealing with panel

Lisätiedot

ATI REMOTE WONDER Asennusopas

ATI REMOTE WONDER Asennusopas ATI REMOTE WONDER Asennusopas i Vastuuvapautuslauseke Vaikka tämän asiakirjan laatimisessa on pyritty äärimmäiseen huolellisuuteen, ATI Technologies Inc. ei vastaa ATI-laitteen tai - ohjelmiston, muun

Lisätiedot

S11-09 Control System for an. Autonomous Household Robot Platform

S11-09 Control System for an. Autonomous Household Robot Platform S11-09 Control System for an Autonomous Household Robot Platform Projektisuunnitelma AS-0.3200 Automaatio- ja systeemitekniikan projektityöt Quang Doan Lauri T. Mäkelä 1 Kuvaus Projektin tavoitteena on

Lisätiedot

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto Windows Phonet yleisesti Nokian Lumiat Vanhemmat WindowsPhone 7 Uudemmat WindowsPhone 8 Samsungin Windows Phone mallit HTC:n mallit www.windowsphone.com

Lisätiedot

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.51a NOKIA 6510 -PUHELIMELLE

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.51a NOKIA 6510 -PUHELIMELLE PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.51a NOKIA 6510 -PUHELIMELLE Copyright Nokia Oyj 2002. Kaikki oikeudet pidätetään. Sisällysluettelo 1. JOHDANTO...1 2. JÄRJESTELMÄVAATIMUKSET...1 3. PC SUITE -OHJELMISTON ASENTAMINEN...2

Lisätiedot

Sisällys. Beo4-kaukosäätimen käyttö, 3. Beo4:n näppäimet yksityiskohtaisesti, 4 Beo4:n näppäimien perus- ja lisätoiminnot

Sisällys. Beo4-kaukosäätimen käyttö, 3. Beo4:n näppäimet yksityiskohtaisesti, 4 Beo4:n näppäimien perus- ja lisätoiminnot Beo4 Opaskirja Sisällys Beo4-kaukosäätimen käyttö, 3 Beo4:n näppäimet yksityiskohtaisesti, 4 Beo4:n näppäimien perus- ja lisätoiminnot Beo4:n mukauttaminen, 5 Lisänäppäimen lisääminen Lisänäppäinten siirtäminen

Lisätiedot

Miehittämätön meriliikenne

Miehittämätön meriliikenne Rolls-Royce & Unmanned Shipping Ecosystem Miehittämätön meriliikenne Digimurros 2020+ 17.11. 2016 September 2016 2016 Rolls-Royce plc The 2016 information Rolls-Royce in this plc document is the property

Lisätiedot

Security server v6 installation requirements

Security server v6 installation requirements CSC Security server v6 installation requirements Security server version 6.x. Version 0.2 Pekka Muhonen 2/10/2015 Date Version Description 18.12.2014 0.1 Initial version 10.02.2015 0.2 Major changes Contents

Lisätiedot

T Verkkomedian perusteet 2004 Keinotodellisuus. Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen

T Verkkomedian perusteet 2004 Keinotodellisuus. Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen T-110.250 Verkkomedian perusteet 2004 Keinotodellisuus Käsitteitä Teknisiä laitteita Sovellusesimerkkejä Lyhyt katsaus historiaan Tutkimusta TKK:lla Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen Keinotodellisuus

Lisätiedot

Tiina Partanen. Koodaamassa Matikantunnilla

Tiina Partanen. Koodaamassa Matikantunnilla Koodaamassa Matikantunnilla Racket-iskuryhmä? Ryhmä Tamperelaisia ja Ylöjärveläisiä opettajia, jotka testaavat ja kehittävät Racket-ohjelmointimateriaalia yläkoulun matematiikan (tietotekniikan ja fysiikan)

Lisätiedot