Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?"

Transkriptio

1 Suomi 2013

2 Tehdäänkö jotain yhdessä? Tactic Games Headquarters, Pori, Finland, Sisällysluettelo Lapset Muisti- ja opetellaan-pelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Taikatemput ja askartelu Lelut ja astiat Perhe Taktiikkapelit Klassikot Tietopelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Party Palapelit

3 Tactic kansainvälinen, suomalainen Tactic on kansainvälinen, kasvava, tunnettu ja menestyvä konserni. Perheyhtiömme menestystarina alkoi Suomessa vuonna 1967, jolloin toimme markkinoille suuren suosion saaneen lautapeli Kimblen. Suurin osa tuotteistamme valmistetaan Suomessa, sillä uskomme että kotimaisuus on varma laadun merkki. Kotimaisuutemme ja oman tuotantomme lisäksi korkean laadun takaa vahva tuotekehityksemme. Suunnittelemme, valmistamme ja markkinoimme iloisia ja viihdyttäviä, aitoa ja lämmintä yhdessäolon tunnetta luovia pelejä, jotka antavat sisältöä erilaisiin sosiaalisiin tilanteisiin. Tacticin oma jakeluverkosto mahdollistaa tuotannon Suomessa ja luonnonvarojen kestävän käytön käyttämämme puu ja kartonki ovat ekologisesti kestäviä. Kotimaisuus takaa myös säännölliset ja täsmälliset toimitukset sekä joustavuutta, mikäli tarve niin vaatii. Tactic-konsernin tavoitteena on olla lautapelien ehdoton ykkönen pelikortteja kaikenikäisille peli-ideoita tunnettujen klassikoiden rinnalle oikeassa suhteessa onnea ja taktikointia parasta mahdollista viihdettä pelata pelejämme uudelleen ja uudelleen! Tervetuloa Tactic-pelien jännittävään maailmaan! Yhteystiedot Juha Nieminen Myyntijohtaja Johanna Pelkonen Myyntisihteeri Olli Kivelä Markkinointijohtaja SYMBOLIT Suositusikä Tero Sjövall Myyntipäällikkö Mika Laurila Myyntiedustaja Jemi Heljakka Markkinointipäällikkö Pelaajamäärä Pelin kesto Kappalemäärä paketissa Discover Tactic Games on Youtube.com/TacticBoardGames Pakkauksen koko Nelostuote Oy

4 SYKSY TURTLES TAKE EM DOWN KUKISTA VIHOLLINEN! Kanavoi sisäistä kilpikonnaasi ja valmistaudu toimintaan! Pelaa taistelijana tai heittäjänä, ja yritä osua mahdollisimman moneen viholliseen! Kuten Turtles-elokuvassakin, tässä pelissä pelataan yhdessä, mutta omia taitoja esitellen! SYKSY TURTLES GO TIME! ON AIKA LEIKKIÄ NINJAA! Kun taistelee vihollisia vastaan kaupungin kaduilla, on tärkeää säilyttää tasapainonsa loppuun asti. Muodosta polku pehmeistä viemärinkansista ja liiku sitä pitkin horjumatta, ninjantaitojasi käyttäen! LAPSET SYKSY TURTLES FOOT CLAN FIGHT VUODEN VETÄVIN LAUTAPELI! Aseta kilpikonnasi valmiiksi pelilaudan kulmaan ja lähde laudan keskellä seisovan Foot Clan -sotilaan perään! Ensimmäinen pelaaja, joka saa sen kiinni viisi kertaa voittaa pelin! Pelin mukana tulee neljä Turtles-hahmoa sekä yksi Foot Clan Soldier -hahmo!

5 SYKSY TURTLES KIMBLE KIMBLE JA TURTLES - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuoden aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Turtlesiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta nappulaasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla! SYKSY TURTLES XL YATZY NOPAT VALMIINA JA HEITÄ! Ota selville kuka on todellinen Yatzy-mestari! Heitä erilaisia yhdistelmiä, ja yritä saada kaikkein korkeimmat pisteet. Tätä siistiä peliä voit pelata sekä ulko- että sisätiloissa, ja se sopii kaiken ikäisille pelaajille! Suuret puiset nopat ovat laadukkaat ja kestävät. LAPSET 5 cm SYKSY NEVERLAND CHALLENGE GAME PALKITTU LASTENPELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Tämä peli, joka perustuu Disneyn hitti-tv-sarjaan, saa kaikki liikkumaan ja suorittamaan mitä hassuimpia tehtäviä! Nosta kaksi korttia, suorita niistä muodostuvat tehtävät ja yritä voittaa Kapteeni Koukku ennen kuin hän kerää kaikki kultakolikot!

6 SYKSY PLANES KIMBLE KORKEALENTOINEN LAUTAPELIELÄMYS! Lennä koneesi ympäri pelilautaa nopeammin kuin muut ja saatat olla suuren kilpalennon voittaja! Kimble on lautapeliklassikko, joka viehättää lapsia sekä aikuisia sen säännöt ovat yksinkertaiset, mutta pelaaminen ei koskaan ole tylsää! SYKSY PLANES ACTION GAME GIANT LENNÄ SUORAAN VOITTOON! Sinä olet nyt koneen puikoissa! Sinun tehtäväsi on saada Dusty laskeutumaan oikeisiin kohteisiin, ja jos olet kiertänyt jokaisen kohteen ennen muita pelaajia, sinut kruunataan suuren kilpalennon voittajaksi! LAPSET SYKSY PRINCESS CUPCAKE PARTY GAME TERVETULOA PRINSESSOJEN JUHLIIN! Tämä ainutlaatuinen kolmiulotteinen yhdistelypeli johdattaa sinut lumoavalle matkalle Disneyn rakastetuimpien prinsessojen kanssa! Nosta kortti ja yritä koota mahdollisimman monta kakkua ennen kuin aika loppuu! Pelissä on laadukkaat osat, jotka todella herättävät prinsessojen taian henkiin! SYKSY DAZZLING PRINCESS GAME TUNNETKO KAIKKI PRINSESSAT? Tunnetko Mulanin, Arielin ja Tuhkimon? Nosta kortti, selvitä siinä oleva vihje ja tarkista vastauksesi punaista sydänkiveä käyttäen. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saat lisätä jalokiviä tiaraasi, rannerenkaaseesi tai sormukseesi. Tämä peli sopii jokaiselle pikkuprinsessalle!

7 DISNEY ENSIMMÄINEN ALIAS ALIAS TÄYNNÄ DISNEYN TAIKAA! Vuosien ajan ALIAS on säilyttänyt paikkansa yhtenä suomalaisten lempipeleistä. Tässä tulee ALIAS-perheen tuorein jäsen - Ensimmäinen ALIAS! Peli on yksinkertainen ja rohkaisee lapsia laajentamaan sanavarastoaan helppojen sanaselitystehtävien avulla. Disneyn rakastetut hahmot tekevät tästä pelistä täydellisen lisän ALIAS-pelien joukkoon! NALLE PUH MY FIRST YATZY PELAA YATZYA NALLE PUHIN KANSSA! Heitä suuria puisia noppia ja yritä saada mahdollisimman monta samaa hahmoa! Tämä yatzy on viihdyttävä, helppo oppia ja ennen kaikkea kestävä! Suuria noppia on hauska heittää, ja A. A Milnen kuvituksia rakastavat sekä aikuiset että lapset! 5 cm LAPSET SYKSY NALLE PUH BINGO SAITKO BINGON? Nosta laatta ja etsi kuva omalta bingolaudaltasi kuka huutaa ensimmäisenä BINGO? Tämä ihastuttava bingopeli on täynnä tuttuja hahmoja, ja sen säännöt ovat niin yksinkertaiset että pelaaminen on hauskaa nuorimmillekin pelaajille! DISNEY MINNIE BINGO KUVANKAUNIS BINGO-PELI! Nosta laukusta rusetti, ja tarkista bingo-lautasi ensimmäinen pelaaja, joka huutaa BINGO! voittaa! Tämä bingo-peli matkustaa mukanasi tyylillä mihin tahansa ainutlaatuisessa Minnie-laukussa peliosat säilyvät tulevia pelejä varten

8 SYKSY ANGRY BIRDS ACTION GAME ANGRY BIRDS JATKAA LENTOAAN! Angry Birds Action Game on täynnä digitaalisesta sovelluksesta tuttua hupia! Rakenna palikoista linnake possulle ja heitä paremmat pisteet kuin ystäväsi! Pelin säännöt ovat helpot, joten anna mielikuvituksesi ja tietenkin vihaisten lintujen lentää! ANGRY BIRDS XL YATZY KUKA HEITTÄÄ YATZYN? Yatzy on huippusuosittu peli, joka perustuu onneen ja oveluuteen. Pelaajien määrä on rajoittamaton, ja sitä voi pelata myös yksin. Nyt tämä noppapeliklassikko on Angry Birdsin avulla muuntautunut suuremmaksi ja jännittävämmäksi kuin koskaan! Heitä eri yhdistelmiä ja yritä saada korkeimmat pisteet! 5 cm LAPSET Sample - not final ANGRY BIRDS PETANQUE TARKKUUSHEITTOA PARHAIMMILLAAN! Petanque on asteen leppoisampi heittopeli, jossa jokainen pelaaja yrittää heittää omat pehmopallonsa mahdollisimman lähelle maalipalloa - kilpailuelementtiä tästä pelistä ei kuitenkaan puutu! Angry Birds -aiheiset peliosat ovat kevyet ja helpot heittää, joten tästä petankista voi nauttia koko perhe! Sample - not final ANGRY BIRDS KIMBLE KIMBLE JA ANGRY BIRDS - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuotensa aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Angry Birdsiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta lintujasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla!

9 1 m ANGRY BIRDS SPACE ACTION GAME - GIANT TOIMINTAPELI TOISESTA ULOTTUVUUDESTA! Valitse yksi kolmesta rakennuspisteestä ja kokoa possulle torni. Heitä sitten linnulla ja yritä saada possu laskeutumaan yhdelle pelialustan kraatereista. Käytä tarpeeksi tarkkuutta ja sopivasti voimaa, ja heitä kaikkein parhaat pisteet! ANGRY BIRDS SPACE RACE KIMBLE VIHAISET LINNUT LENTÄVÄT AVARUUDESSA! Angry Birds on saapunut lautapelien ihmeelliseen maailmaan! Lähetä lintusi linnunradalle ja yritä kiertää keskellä oleva planeetta ennen muita pelaajia. Kaikille tuttu Kimble on yksinkertainen mutta viihdyttävä koko perheen peli, jossa jännitystä piisaa! 1 m ANGRY BIRDS ACTION GAME - GIANT PELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Luo digitaalisesta sovelluksesta tuttu peli pihalle tai vaikka olohuoneeseesi. Tämä hauska toimintapeli toimii yhtä hyvin ulkona ja sisällä, kesällä ja talvella. Kokoa ystäväsi rakentamaan, heittämään ja pitämään hauskaa! LAPSET ANGRY BIRDS ADD-ONS VALITSE SUOSIKKISI TAI KOKOA KOKO SARJA! Lisää uusia osia alkuperäiseen Angry Birds Action Game Giant -peliisi, ja muunna pelikokemustasi loputtomasti! Jokainen lisäosa tuo peliin jotain uutta, ja luo erilaisia haasteita! White Bird Red Bird Green Bird Girly Bird Black Bird King Pig Minion Pig Yellow Bird Blue Bird Wooden Blocks 97

10 KULTALAMPI LÄHDE KALAAN KULTALAMMELLE! Tämä jännittävä uutuuspeli täydentää Ensimmäinen pelini -sarjaa. Kun saat kalan, tarkista sen pohja - löysitkö kultakolikon? Pelilaatikko toimii myös pelialustana. Kultalampi tarjoaa lapsille mahdollisuuden harjoittaa motorisia taitojaan ja pitää hauskaa yhdessä MUSTIKKAMETSÄ KERÄÄ KARHULLE MARJOJA JA KULJE VOITTOON! Tämä perinteinen lautapeli on suunniteltu nimenomaan kaikkein nuorimmille pelaajille. Sen parissa on helppo opetella oman vuoron odottamista, interaktiota ja laskemista. Yksinkertaiset säännöt ja ihastuttavat peliosat tekevät tästä pelistä sekä viihdyttävän että opettavaisen. LAPSET UUDISTETTU SYKSY CHOCO-SUKLAATOUKAT 35V VUOTIAS PELISUOSIKKI! Tämä rakastettu peliklassikko on viihdyttänyt suomalaisia lapsia jo 35 vuotta! Tämä muisti- ja noppapelin yhdistelmä on viihdyttävä ja täynnä jännitystä. Klikkaa Pop-o-Matic-noppaa ja yritä nostaa pöydältä sen mukaan joko kirsikka tai maapähkinä, mutta varo toukkaa joka tahtoo viedä keräämäsi suklaapalat! CHOCO RIEMASTUTTAVA LASTENPELIKLASSIKKO TÄYTTÄÄ VUOSIA! Leikki-ikäisten suosikkipeli, jossa Pop-o-Matic -noppa näyttää, tulisiko sinun nostaa kirsikka vai maapähkinä. Jos onnistut, saat pitää nappisi, mutta varo suklaata ahmivaa toukkaa, jonka nostaessasi menetät yhden napin! Eniten nappeja kerännyt voittaa! Tämä rakastettu peliklassikko täyttää tänä vuonna 35 vuotta!

11 TOUHULAN ISO AAKKOSPELI AAKKOSET TUTUKSI KISSALAN HESSUN KANSSA! Oletpa juuri tutustumassa aakkosiin tai jo siirtymässä lukemisen pariin, tämä peli tekee oppimisesta hauskaa! Heitä puisia arpakuutioita, siirrä pelinappulaasi laudalla ja suorita arpakuutioiden osoittama tehtävä. Jokaisesta onnistuneesta tehtävästä saat voittomerkin ja opit uutta ihan huomaamattasi! Touhulan iloiset asukkaat tekevät tästä pelistä todellisen hitin! SYKSY TOUHULAN LIIKENNEPELI LIIKU TURVALLISESTI YMPÄRI TOUHULAA! Tässä pelissä turvallisuus on tärkeintä siis liikenneturvallisuus! Pyöräytä spinneriä ja liikuta hahmoasi, mutta muista tarkkailla liikennevaloja ja autoja! Pelin mukana tulee muovinen Touhulaauto! R.SCARRY S BUSYTOWN LAPSET TOUHULA HERÄÄ ELOON VALTAVALLA PELILAUDALLA! Seikkaile upealla kaksimetrisellä pelilaudalla Hessu Kissan ja Mato Matalan kanssa! Auta Luru Ludetta etsimään piilotettuja esineitä, aja pitkin Touhulan vilkkaita katuja ja kiirehdi lautalle, joka vie sinut Pikniksaarelle. Pelaajat pelaavat yhtenä joukkueena, jonka tehtävä on päästä Pikniksaarelle ennenkuin Juupas- ja Eipäs-possut syövät kaikki retkieväät! 2 m R.SCARRY S TOUHUKAS LENTOKENTTÄ OHJAA LENTOKONEESI KAUKAISIIN MATKAKOHTEISIIN! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä on jännittävä uutuuspeli, jossa pelaajat pääsevät lentämään omia lentokoneitaan! Vieraile kaukaisissa matkakohteissa ja kerää eksoottisia matkamuistoja - mitä enemmän keräät, sitä suuremmat ovat voittomahdollisuutesi! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä rohkaisee lapsia käyttämään kuvien yhdistelyä, mielikuvitusta ja strategista ajattelua hyödyksi pelin edetessä

12 R.SCARRY S 4-IN NELJÄ PELIÄ KÄTEVÄSSÄ PAKKAUKSESSA! Tämä värikäs peliboksi on täydellinen matkakumppani! Richard Scarryn 4-IN-1 sisältää neljä jännittävää peliä klassisilla Touhulahahmoilla. Liity Hessu Kissan ja Mato Matalan seuraan ja pelaa Bingoa, tai kokeile kahta klassikkokorttipeliä. Touhulan omassa neljän suorassa sinun tulee liittää oikeat muodot ja värit yhteen SATU SOPANEN - LEIKI JA LAULA LASTEN LAUTAPELI, JOKA YHDISTÄÄ LEIKIN JA LAULUN! Pidätkö sinä laulamisesta? Entäpä laululeikeistä? Satu Sopanen - Leiki ja Laula on hauska lastenpeli, jossa pääset mukaan Satu Sopasen värikkäiden ja iloisten laulujen maailmaan. Tunnistatko oikeat laulunsanat? Osaatko suorittaa leikkitehtäviä oikein? Tässä pelissä pääasia on hauskanpito musisoiden! Satu Sopanen on tunnettu mm. Pikkukakkosen musiikkiohjelmien parista. Tuttiorkesterinsa kanssa Satu on yksi lasten suosikkiesiintyjistä, ja peli on tuotettu yhteistyössä hänen kanssaan MONSTERIT LAPSET KENELLÄ ON KILJUVIN NÄLKÄ? Monsterit soveltuu kaikenikäisille pikkumonstereille! Pelin monsterit ovat kaikki hyvin nälkäisiä. Niin nälkäisiä, että ne riehuvat keittiössä ruokaa etsien! Sinun tehtäväsi on kerätä ja asetella ruokalaattoja nälkäisen monsterisi kitaan. Kierrä keittiössä, suorita hauskoja tehtäviä ja yritä pysyä meuhkaavien monstereiden perässä! PYJAMAKATIT VÄRIKÄS HAHMOITUSPELI LAPSILLE! Pyjamakatit on lasten rakastama peli, jossa seikkailevat hupsut kissat. Kissat ovat pukeneet päällensä liian monta pyjamakerrosta ja nyt niiden on kuuma! Tehtävänäsi on auttaa kissoja riisumaan ylimääräiset pyjamakerrokset kiertämällä pelilautaa ja poistamalla pyjamakerroksia matkasi varrella. Yhdistä oikeat värit, muodot ja kuviot, ja voit voittaa pelin! TOUKKA ASETA TOUKAT LAUDALLE TÄSSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LASTENPELISSÄ! Tässä hauskassa väripelissä pelaajien tavoitteena on asettaa toukkia pelilaudalle niin, että niiden rei istä näkyvä väri on sama kuin toukan oma väri. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan kaikki oman pinonsa toukat laudalle, voittaa pelin! Tämä peli sisältää kaksi erilaista pelilautaa ja vaikeusastetta

13 JUNIOR BINGO KUKA SAA ENSIMMÄISENÄ BINGO-SUORAN? Junior Bingo on suositun peliklassikon lastenversio! Vuorollaan kukin pelaaja nostaa yhden bingokuvan. Jos sinulla on laatassasi sama kuva, saat laittaa merkin kuvan päälle. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu saamaan bingo-suoran, voittaa pelin! JUNIOR ALIAS ILMAISUKYKYÄ KEHITTÄVÄ SANASELITYSPELI! Hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa pelaajan tulee arvata mitä sanaa pelikumppani yrittää hänelle selittää. Mitä useamman sanan pelaaja arvaa minuutin sisään, sitä useamman askeleen hän etenee pelilaudalla. Ensimmäinen pelaaja maalissa voittaa! VUODEN PELI LASTENPELI PIIRRÄ & ARVAA JUNIOR SUOSITTU KUVA-ARVOITUSPELI LASTEN VERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior sisältää 600 sanaa kolmesta eri kategoriasta: Esineet ja asiat, Eläimet ja luonto sekä Nimet ja hahmot. Jokaisessa kortissa on kolme kirjoitettua sanaa ja yksi kuvitettu sana, jotta perheen pienemmätkin pystyvät selittämään sanoja. Yritä arvata mitä ystäväsi piirtää - jokaisesta oikeasta vastauksesta saat liikkua yhden askeleen pelilaudalla! LAPSET ENSIMMÄINEN TIETOPELINI VASTAA KYSYMYKSIIN LAPSEN MAAILMASTA! Ensimmäinen tietopeli avaa tietopelien maailmaa perheen pienimmille. Suuret kysymyskortit helpottavat peliä, ja hauskat eläinhahmot auttavat lasta keskittymään kysymyksiin. Ensimmäinen tietopelini rohkaisee aikuisen ja lapsen välistä kanssakäymistä, sillä aikuinen pelaa viisasta, opastavaa pöllöhahmoa, jota pelaajien tulee kuunnella

14 CARS 2 KIMBLE CARS 2 VERSIO SUOSITUSTA PELIKLASSIKOSTA! Tämän klassikkopelin idea on yksinkertainen: käyttämällä Pop-O-Matic noppaa pelaajat liikuttavat neljää Cars 2 teemaista pelinappulaa lähtöruudusta maaliin. Kun nopan silmäluku on kuusi, saat lähettää uuden nappulan matkaan, mutta varo! Jos päädyt samaan ruutuun vastustajasi nappulan kanssa, vastapelurin nappula palaa kotipesään! Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä pelinappulaansa maalialueelle SAFARI KERÄÄ ELÄINYSTÄVIÄ JÄNNITTÄVÄLTÄ SAFARILTA! kunnes onnistut ystävystymään neljän eri villieläimen kanssa. Tehtävä ei ole aivan helppo, sillä jotkut eläimistä piilottelevat kasvien alla. Ole tarkkana, niin voit voittaa! Vuoden peli Ranskassa 2000 Vuoden peli Tanskassa 2000 Vuoden peli Ruotsissa 2000 Vuoden peli Suomessa 2000 Vuoden peli hopeaa Englanti 2001 LAPSET ÅRETS BØRNESPIL LEGETØJSBRANCHENS FÆLLESRÅD AASINSILTA RAKENNA SILTA ITSEPÄISELLE AASILLE! Itsepäinen aasi suuntaa kohti markkinoita - ihan yksin! Sinun tehtävänäsi on lastata aasin koriin hedelmiä ennen kuin se saavuttaa sillan toisella puolella olevat markkinat. Kolmiulotteinen silta ja puiset peliosat takaavat useita onnellisia ja jännittäviä pelihetkiä lapsille! MAALLA ON MUKAVAA VIIHDYTTÄVÄ MUISTIPELI MAATILAN ELÄINTEN SEURASSA! Maalla on mukavaa -pelin ideana on kerätä kaksi eläinystävää löytämällä muistipelipareja. Muistipelilaatat asetetaan kolmiulotteisen pelilaudan ympärille. Pelaaja heittää noppaa ja liikuttaa valitsemaansa eläinhahmoa silmäluvun mukaisesti. Pelaajan täytyy löytää pari laatalle, jonka päälle eläinhahmo päätyi. Jos hän onnistuu, hän voittaa eläinhahmon itselleen ja on askeleen lähempänä pelin voittoa!

15 BRAINBOX ENSIMMÄISET KUVANI HAUSKA MUISTIPELI AIKAA VASTAAN NYT MYÖS LAPSILLE! versiona! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin värikkäiden kuvakorttien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää kortin! Haasta LEXICO JUNIOR OPI ENGLANTIA HAUSKALLA TAVALLA! Pelin ideana on kerätä kuvitettuja käännöskortteja kääntämällä mahdollisimman paljon sanoja oikein. Se pelaaja, joka onnistuu käännöksissään parhaiten, voittaa! Vaikeusastetta voi myös lisätä kääntämällä sanoja siten, että niitä voi käyttää lauseessa FORMULA 1 GRAND PRIX LAPSET VAUHDIKAS PELI FORMULA 1:N PIENILLE YSTÄVILLE! Nyt voit kokea Formula 1:n kiehtovan maailman tämän lautapelin avulla! Kilpaile kahdessa osakilpailussa ja yritä saada jokaisesta mahdollisimman hyvä sijoitus ja pistemäärä. Eniten Uudistetun ulkomuotonsa ansiosta Formula-kilpailut saavuttavat aivan uuden ulottuvuuden. Pelissä 2-puoleinen pelilauta. Valmiina, paikoillanne AJA! NALLE PUH KIMBLE SUOSITTU KLASSIKKOPELI NYT NALLE PUH-VERSIONA! Nalle Puh Kimblessä pelaajat valitsevat itselleen 4 samanväristä pelinappulaa, ja pyrkivät sitten kuljettamaan kaikki pelinappulat ensin pelilaudan ympäri ja lopuksi maaliin. Varo, ettei kukaan syö nappulaasi tai joudut kiertämään koko pelilaudan uudelleen!

16 TURTLES MEMO TESTAA MUISTIASI TURTLESIN KANSSA! Tässä pelissä tarvitset nopeutta, hyvää muistia ja hiukan onnea! Muodosta pareja memo-laatoista ja yritä päihittää vastustajasi! Yksillä memo-laatoilla voit pelata kuutta eri peliä, joten Turtles- Memon seurassa et pääse tylsistymään! LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit MEMO+ MINNIE MINNIE-MEMOA SIEVEMPÄÄ ET LÖYDÄ! Tervetuloa Minnien maailmaan! Nämä Memo-kortit ovat täynnä ihania yksityiskohtia, joita jokainen pikkutyttö rakastaa. Testaa muistiasi ja hahmotuskykyäsi hauskalla tavalla Minnien seurassa! UUDISTETTU MEMOS IN DISPLAY KAKSITOISTA ERILAISTA MUISTIPELISETTIÄ YHDESSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LAJITELMASSA! Kiinnostavatko jännittävät dinosauruskuvat vai oletko ennemmin pinkkisävyisten prinsessakorttien ystävä? Memolajitelmasta löydät varmasti haluamasi teeman mukaiset muistipelikortit! Lajitelma sisältää kaksitoista erilaista korttisettiä, joissa on yhteensä 36 korttia valitsemasi teeman mukaan kuvitettuina. Huom! Memo-lajitelma on itsessään yksi tilattava kokonaisuus, eli korttisettejä ei myydä erikseen! Lajitelma sisältää displayn!

17 MEMO+ LIPUT OPETTELE KAIKEN MAAILMAN LIPUT! Tässä pelissä tarvitset hyvän muistin ja hippusen onnea! Käännä laattoja ympäri ja testaa kuinka hyvin muistat, mistä oikeat kuvat löytyvät! Tarvitset vain yhdet laatat kuutta eri peliä varten, joten tämä peli viihdyttää pitkään NIKO 2 MEMO TESTAA MUISTISI NIKON KANSSA! Tämä tuttu ja jännittävä muistipeli vie sinut nyt seikkailulle Nikon ja hänen ystäviensä kanssa! Levitä kortit pöydälle ja yritä muodostaa pareja samanlaisista korteista! Tässä pelissä hyvä muisti on tarpeen, ja pelaaja jolla on pelin päättyessä eniten pareja, on voittaja! LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit MEMO /01723/01724/01500/01501/01503 SÖPÖJÄ ELÄINVAUVOJA HAUSKOISSA MUISTIPELIKORTEISSA! Memo+ -sarjan upeista korttiseteistä jokainen sisältää 60 värikästä pelikorttia (30 paria) sekä kuusi erilaista pelitapaa sääntöineen. Memo+ sarjan muistipeleissä on kuvattu villieläimiä, eläinvauvoja, ajoneuvoja, prinsessoja ja leluja

18 MEMO+ KOIRAT MEMO-PELI TÄYNNÄ KARVAISIA YSTÄVIÄ! Tämä Memo-peli on täynnä nelijalkaisia ystäviäsi sekä ainutlaatuista kuvitusta! Muodosta mahdollisimman monta paria, ja muista että tässä pelissä hyvä muisti palkitaan! Hauskat koirakarikatyyrit on piirtänyt karikatyyritaiteilija Tommi Vuorinen. LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit LOTTO KOIRAT LÖYDÄTKÖ OMASI? Käännä laattoja ja tarkista Lotto-lautasi! Löydätkö laattojen kuvia? Tämä Lotto-peli on täynnä hulvattomia kuvia nelijalkaisista ystävistämme, ja sen avulla on hauska opetella hahmottamistaitoja! Hauskat koirakarikatyyrit on piirtänyt karikatyyritaiteilija Tommi Vuorinen LOTTO NUMEROT JA HEDELMÄT MAATILAN ELÄIMET MONSTERIT OPETTAVAISTA JA HAUSKAA! Nosta laatta, ja tarkista löydätkö sen Lotto-laudaltasi. Täytä lautasi hedelmäisillä numeroilla, rakastettavilla maatilan eläimillä tai hulvattomilla monstereilla! Ensimmäinen pelaaja, jonka Lotto-lauta on täynnä voittaa koko pelin!

19 MIINA JA MANU, OPETELLAAN KIRJAIMIA NELJÄ JÄNNITTÄVÄÄ PELIÄ KIRJAIMISTA! Nyt pääset opettelemaan kirjaimia ja lauseenmuodostusta Miinan ja Manun kanssa! Aakkosmadon kanssa järjestellään kirjaimia ja vauhdikkaassa Sanarallissa muodostetaan mahdollisimman monta sanaa annetuista kirjaimista. Piip! -pelissä puolestaan nostetaan kirjaimia pussista ja muodostetaan niistä yksinkertaisia sanoja. Kirjaimellista kivaa on taatusti luvassa jokaiselle! MIINA JA MANU, OPETELLAAN NUMEROITA OPETTELE LASKEMAAN MIINAN JA MANUN KANSSA! Ratkaise tehtävät ja aseta vastauksesi pelilaudalle. Jos saat kaikki laskutehtävät oikein, rakentuu vastauslaatoista hauska kuva! Miina ja Manu: Opetellaan numeroita sisältää kahdeksan pelilautaa ja 72 tehtävää. Helpommissa tehtävissä opetellaan numerot 1-12, ja vaikeammissa ratkotaan yksinkertaisia yhteenja vähennyslaskuja AMPPARIN ESKARI - EUROOPAN LIPPUJA KIRJAIMET JA SANAT KELLONAJAT NUMEROT JA LASKEMINEN LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit OPPIMINEN ON HAUSKAA! Haluatpa tutustua Euroopan maiden lippuihin, aakkosiin, tai numeroihin ja laskemiseen, nämä pelit ovat hauskoja apuvälineitä helppoon oppimiseen! Nämä pelit ovat täynnä värikkäitä kuvia ja hauskoja yksityiskohtia - Ampparin eskarin seurassa lapset oppivat samalla kuin pelaavat!

20 6 NICE PRICE GAMES IN DISPLAY PIKKUPELEJÄ JOKA LÄHTÖÖN! Kaikkien tuntemat peliklassikot ovat nyt saatavilla kätevissä, pienissä pakkauksissa! Onko domino lempipelisi? Vai haluatko päihittää ystäväsi yatzyssa? Uudesta tuotesarjastamme löydät täydellisen pelin joka tilanteeseen LAPSET - Matka- ja korttipelit ENSIMMÄINEN TIETOPELINI MATKAPELI PIENI PELI TÄYNNÄ ELÄMYKSIÄ! Tee matkustamisesta hiukan helpompaa tämän hauskan pikkupelin avulla! Ensimmäinen tietopelini -matkapeli on täynnä kysymyksiä ja tehtäviä, joiden ratkaisemisessa lapsi voi käyttää tietoaan ympäröivästä maailmasta ja harjoitella loogista ajattelua! Aikuinenkin pääsee osallistumaan peliin viisaan pöllön roolissa CARS 2 WORLD GP MATKAPELI KÄTEVÄ MATKAVERSIO CARS 2 -WORLD GP -PELISTÄ! Tässä vauhdikkaassa pelissä pelaajat ajavat kilpaa Disneyn Cars 2 elokuvan tutuilla autohahmoilla! Aja mahdollisimman nopeasti ja taitavasti taataksesi paras sijoitus kilpailussa. Jokainen auto joutuu kilpailun aikana pysähtymään varikolla, ja sinun tehtäväsi on valita otollisin aika varikkopysähdyksellesi. Pelissä tarvitaan sekä onnea että pientä taktikointia. Paikoillanne! Valmiina! Aja!

21 JUNIOR ALIAS MATKAVERSIO SUOSITUSTA SANASELITYSPELISTÄ! Junior Alias on hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa sinun pitää arvata, mitä kuvaa pelikumppanisi yrittää selittää! Pelikumppani antaa korttien kuviin liittyviä vihjeitä, ja sinun tulee arvata mahdollisimman monta kuvaa oikein ennen kuin tiimalasin hiekka valuu loppuun! POPCORN JÄÄTEÖÖ 85 TIIKERI KYNTTILÄ AUTO KISSA PLUTO PIIRRÄ JA ARVAA JUNIOR KUVA-ARVOITUSPELI KÄTEVÄNÄ MATKAVERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior pelissä yrität saada muut pelaajat arvaamaan korttisi sanan piirtämällä! Kortit ovat kuvitettuja, joten peli sopii myös lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea. Jos joku arvaa oikein mitä piirrät, pääsette molemmat etenemään kohti maalia! KLASSISET LASTEN KORTTIPELIT 03066/03070/03074 Hullunkuriset Perheet on suosittu korttipeli, jossa tavoitteena on kerätä neljän kortin perheitä! Korttien perheet ovat hieman nykyaikaistuneet, mutta ulkonäöltään he muistuttavat vieläkin alkuperäisiä korttihahmoja. Musta Petteri korteissa seikkailevat herttaiset eläinpariskunnat. Löydä pareja mutta varo, ettei Musta Petteri kortti jää käsiisi! Maailman pääkaupungit -pelissä liikutaan ympäri maailmaa ja opitaan eri maiden pääkaupunkeja hauskalla tavalla! LAPSET - Matka- ja korttipelit POWER CARDS, ANGRY BIRDS CLASSIC POWER CARDS, ANGRY BIRDS SPACE KUKA KERÄÄ KAIKKI KORTIT? Kenen kortissa on eniten voimaa? Ja kenen lintu lentää pisimmälle? Vertaile kortteja muiden pelaajien kanssa, ja katso kenen kortti voittaa. Vaan ei siinä vielä kaikki - rakenna korteistasi torni ja yritä singota muidenkin possut alas!

22 TURTLES POWER CARDS /40858/40859/40860 KENELLÄ ON PARHAAT KORTIT? Katso kädessäsi päällimmäisenä olevaa korttia uskotko, että hahmosi on voimakkaampi tai viisaampi kuin kaikkien muiden pelaajien? Tämä peli on täynnä odottamattomia käänteitä, eikä onnen osuutta myöskään voi täysin unohtaa LAPSET - Matka- ja korttipelit TURTLES POWER CARDS LEONARDO RAPHAEL MICHELANGELO DONATELLO NÄISSÄ KORTEISSA ON VOIMAA! Vertaile korteissa olevia arvoja, ja ota selvää kenellä on eniten taitoa, oveluutta, poweria, ajatusten voimaa ja puhdasta Turtlehenkeä! Kuten kaikki taistelut, tämä peli saattaa yllättää sinut! Neljä pakkaa, jokaisessa eri kuvitus ja Teenage Mutant Ninja Turtles hahmo! POWER CARDS MONSTER UNIVERSITY HIRVITTÄVÄN VIIHDYTTÄVÄ KORTTIPELI! Tämän hienompaa korttipeliä et löydä hakemallakaan! Kenen kortissa on kovimmat arvot, ja kuka tekee yllätyspaluun pelin tiimellykseen? Tämä korttipeli on kuvitettu Monsters University -elokuvan hulvattomilla hahmoilla, eikä pelistä koskaan puutu jännitystä!

23 KESÄ TURTLES MÖLKKY TURTLES-TOIMINTAA JOKA LÄHTÖÖN! Tämä peli sopii kaikenikäisille ninjoille! Aseta Mölkky-keilat muodostelmaan ja heitä ne nurin! Ensimmäinen pelaaja, joka saa tasan 50 pistettä julistetaan ovelimmaksi ja parhaimmaksi Mölkky-mestariksi! 15 cm 17 cm JUNIOR MÖLKKY OIVA VAIHTOEHTO NUORILLE MÖLKYN PELAAJILLE! Mölkky Junior on uusi versio klassikoksi muodostuneesta Mölkky-pelistä. Pelin idea on sama kuin alkuperäisessä Mölkkypelissä: yritä kaataa keiloja heittämällä Mölkky-kapulaa niitä kohti. Kaatuneista keiloista saat pisteitä, ja ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu keräämään tasan 50 pistettä, voittaa pelin. Lyhyemmät heittomatkat, kevyempi kantolaatikko ja pienemmät peliosat auttavat lapsia nauttimaan tästä klassikkopelistä aikuisten tapaan! LAPSET - Ulko- ja kesäpelit 24 cm Paino 1,95 kg

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä? Suomi 2013 Tehdäänkö jotain yhdessä? Tactic Games Headquarters, Pori, Finland, www.tactic.net Sisällysluettelo Lapset... 2-27 Muisti- ja opetellaan pelit... 14-17 Matka- ja korttipelit... 18-20 Ulko- ja

Lisätiedot

Lasten pelit 2-16 t Perhepelit 17-33 25-27 28-30 31-32 33 Party-pelit 34-41 t Matka- ja taskupelit 42-50 t Kortti- ja noppapelit 51-56 t ProPoker

Lasten pelit 2-16 t Perhepelit 17-33 25-27 28-30 31-32  33 Party-pelit 34-41 t Matka- ja taskupelit 42-50 t Kortti- ja noppapelit 51-56 t ProPoker Suomi 2012 Tehdäänkö jotain yhdessä? Sisällysluettelo Lasten pelit... 2-16 Perhepelit... 17-33 Taktiikkapelit... 25-27 Klassikot... 28-30 Tietopelit... 31-32 Salomo sarja... 33 Party-pelit... 34-41 Matka-

Lisätiedot

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. 7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan

Lisätiedot

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille. OHJE / PELIOHJE 1 (9) Pelaajat: 2-6 pelaajaa Ikäsuositus: 3-12 vuotta SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 2 pelilautaa, joissa molemmilla puolilla eri pelit 32 kpl pelikortteja 32 kpl muistikortteja, yhdellä puolella

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö 8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,

Lisätiedot

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Sisällysluettelo. 1. Johdanto Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva

Lisätiedot

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta. DVD Backgammon Pelin tavoite Pelin tavoitteena on siirtää kaikki omat pelinappulat omalle sisäkentälle ja sieltä pois laudalta. Se pelaaja, joka ensimmäisenä on poistanut kaikki pelinappulansa pelilaudalta,

Lisätiedot

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee

Lisätiedot

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja. AQUA ROMANA Vesi oli elintärkeä ja keskeinen edellytys Rooman imperiumin kehitykselle. Vedensaannin turvaamiseksi taitavimmat rakennusmestarit rakensivat valtavan pitkiä akvedukteja, joita pidetään antiikin

Lisätiedot

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö: FIN Suomi 4 + 2-7 20 + Pelin sisältö: 8-osainen pelilauta (jossa painatus molemmin puolin), 7 eriväristä puupossua, 7 possujen väristä puukiekkoa, Erikoisarpakuutio, jossa luvut 1, 1 ja 3 mustina pisteinä

Lisätiedot

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi Rules of Coerceo by Coerceo Company Finnish translation by Janne Henriksson SÄÄNNÖT Language: English / Suomi Tekijänoikeus Mitään tämän dokumentin osaa ei saa jäljentää, kopioida tai välittää missään

Lisätiedot

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö Kertomustaulut Johdanto Tämä peli luotiin puheen ja kielen häiriöistä kärsiville lapsille, jotka tarvitsivat apua tarinankerronnassa, kun he esimerkiksi halusivat kuvailla luokkaretken tapahtumia. Kertomustaulut-peli

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105 KÄYTTÖOHJE Suomen kirjainpalikat art. 1105 LAATU Käsityö Taitavat mestarit valmistavat tuotteemme käsityönä. Käytämme nykyaikaisia ja innovatiivisia työkaluja. Valitsemme materiaalit huolellisesti ja valvomme

Lisätiedot

LoGDrivias. LoGGuess. LoGDraw. LoGWise

LoGDrivias. LoGGuess. LoGDraw. LoGWise Logistiikan pelisarja 1 pelilauta, 4 peliä LoGDrivias Sananselityspeli logistiikasta LoGGuess Arvaa, mitä mielessä logistiikasta LoGDraw Piirrä ja arvaa logistiikasta LoGWise Tietopeli logistiikasta LoGDrivias

Lisätiedot

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU Toiminnallinen esiopetus on: Toiminnallinen esiopetus on tekemällä oppimista. Vahvistaa vuorovaikutus- ja yhteistyötaitoja, sekä

Lisätiedot

Säännöt. Pelivalmistelut

Säännöt. Pelivalmistelut Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi

Lisätiedot

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua. Salasuhteita Avioliittopeleistä kehiteltiin edelleen uusia pelejä, joissa varsinaisten avioliittojen lisäksi kohdataan sopimattomia suhteita kuningatarten ja sotilaiden välillä vieläpä maiden rajat ylittäen!

Lisätiedot

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset

Lisätiedot

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT 1. Alkupohdintaa Mitä lempipelejä oppilailla on? Ovatko ne pohjimmiltaan matemaattisia? (laskeminen, todennäköisyys ) Mitä taktiikoita esimerkiksi

Lisätiedot

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille Heli Vaara ja Tiina Komulainen OuLUMA, sivu 1 MERIROSVOJEN AARTEENJAKOPELI Avainsanat: matematiikka, pelit, todennäköisyys Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Lisätiedot

Ratkaiseva päätöskierros

Ratkaiseva päätöskierros Nuoli pysähtyy lippukortin kohdalle: Pelaaja, joka pyöräytti nuolta katsoo lippukorttiaan ja päättää mikä maanosa on kyseessä kierroksen aikana (Eurooppa, Etelä-merikka, Pohjois-merikka, frikka, asia vai

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille!

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille! 1 Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille! Rata on tarkoitettu pelattavaksi puttikiekoilla. Muista varoa muita alueella liikkujia sekä autoja yms. Kiekko on aina heittäjän vastuulla. Kiekkoja saa kesäaikaan

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

250092 SUURI PELIPAKETTI

250092 SUURI PELIPAKETTI Viinikankatu 49, 33800 TAMPERE Puh (03) 380 5300, Fax (03) 380 5353 E-mail: myynti@tevella.fi, www.tevella.fi Ohje Tevellan tuotteelle 250092 SUURI PELIPAKETTI Suuri pelipaketti sisältää välineet kymmenen

Lisätiedot

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi pelin! Pikaopas Valmistaudu taisteluun!! Sekoita pakkasi. Ota 5 korttia pakkasi päältä. Älä katso niitä.

Lisätiedot

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus Kenguru Ecolier, vastauslomake Nimi Luokka/Ryhmä Pisteet Kenguruloikka Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos

Lisätiedot

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelin kesto: 20 min Pelaajien lukumäärä: 1-4 Doodle Monster Joko sinä tunnet Julius-lohikäärmeen? Julius asuu yhdessä ystäviensä vauhdikkaan Filinen ja viisaan Paulapöllön kanssa

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla). Shakkinappuloiden voimasuhteet Matinteko (1 / 10) Kuningas on pelin tärkein nappula, ilman kuningasta peli on hävitty. 1. Kuningas + Daami + Torni vs Kuningas Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin 75289 Laskuvarjo Ideoita LASKUVARJO leikkeihin LASKUVARJO leikit, tuotenumero 75289 Leikkivarjon käyttö: - hauskaa, jännittävää, erilaista ja motivoivaa toimintaa Leikin valmisteluissa ja opettelemisessa

Lisätiedot

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Johdanto Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Jumalten maailma, kaikki ihmisten maailman yläpuolinen, koostui viidennestä

Lisätiedot

16.4.2014. Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

16.4.2014. Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio 16.4.2014 Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio Taustaa ja pelin lähtökohdat Peli kehitettiin osana YHDESSÄhanketta (2013-14) yhteistyössä Porvoon ammattiopisto

Lisätiedot

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Eija Kuoppa-aho Opettaja Alajärven kaupunki Taina Mäntylä Ylitarkastaja Kuluttajavirasto Millainen peli on kyseessä? Kuluttajaviranomaisten

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA Keskellä on yksi leikkijä ilman omaa pesää. Ilman omaa pesää oleva leikkijä huutaa: Puu palaa, pakko vaihtaa!. Pesissä olevat leikkijät vaihtavat

Lisätiedot

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Harjoite 12: Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja

Lisätiedot

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Lähde: Amob ideointipalveri 2010 Saarijärven koulu Kirkonrotta / Rönttö / Kymmenen tikkua laudalla: piilossa olija voi nähdä

Lisätiedot

Tästä vihkosesta löydät säännöt jopa 27:n noppapeliin, joita pelataan joko kahdella, kolmella tai useammalla arpakuutiolla. Onnea peliin!

Tästä vihkosesta löydät säännöt jopa 27:n noppapeliin, joita pelataan joko kahdella, kolmella tai useammalla arpakuutiolla. Onnea peliin! SUOSITUT NOPPAPELIT SÄÄNNÖT SISÄLLYSLUETTELO Iso Kuutonen (Big six) Ulosheittäjä (Bouncer) Meksiko Puilla paljailla (Busted) Luukku kiinni (Shut the box) 421 Martinetti Bluffi Slam Rosvo ja poliisi Salamanisku

Lisätiedot

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt KU PELI, JOHON KIKKI VOIVT OSLLISTU MM-kisasäännöt KU Peli, jolla on traditiot Kubb on vanha Gotlantilainen peli, joka syntyi siihen aikaan, kun joka pihalla oli halkokasa. Valittiin vain sopiva määrä

Lisätiedot

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta ALHAMBRA Parhaat rakennusmestarit kaikkialta Euroopasta ja Arabiasta haluavat näyttää taitonsa. Palkkaa sopivimmat työjoukot ja varmista, että sinulla on aina tarpeeksi oikeaa valuuttaa. Sillä kaikkia

Lisätiedot

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu Harjoite 2 Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: TUTUSTUTAAN OMINAISUUS- JA Toiminnan tavoite ja kuvaus: SUHDETEHTÄVIEN TUNNISTAMISEEN Kognitiivinen taso: IR: Toiminnallinen taso: Sosiaalinen

Lisätiedot

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Pasi Leppäniemi OuLUMA, sivu 1 POLYNOMIPELI Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Luokkataso: 8-9 lk Välineet: pelilauta, polynomikortit, monomikortit, tuloskortit,

Lisätiedot

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi Ideoita kuvallisten kommunikointisanastojen harjoitteluun Muistipeli Maistiaiset Kuka - tekee - mitä? Vastakohtaisuudet ja yhteen liittyvät asiat Kuvasuunnistus Toimintaohjeet Tarrakuvakansio Tähän on

Lisätiedot

ELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa

ELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa ELASUND On jo vuosia siitä, kun pelottomat merenkulkijat asettuivat asumaan Catanin saarelle, ja väestö on lisääntynyt merkittävästi. Siirtokuntia on syntynyt ympäri saarta ja sen rannikoille, ja niiden

Lisätiedot

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Kari Mikkola, FM, OSAO, Kaukovainion yksikkö, tekniikka Geometriaa on perinteisesti osattu heikoiten matematiikan osa-alueista peruskoulun päättyessä [1],

Lisätiedot

Arkipäivä kielen kehittäjänä

Arkipäivä kielen kehittäjänä Arkipäivä kielen kehittäjänä Päivi Homanen 18.3.2013 Jyväskylä Ajatusta arkeen se on siinä! Päivä täyttyy lukemattomista tilanteista, joissa voi harjoittaa lapsen kieltä ja kuuloa. Joka päivä Syödään Puetaan

Lisätiedot

Kenguru 2011 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kenguru 2011 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Säännöt: Pelitarvikkeet: Pelin alku: Pelin päättyminen: Nuorten

Säännöt: Pelitarvikkeet: Pelin alku: Pelin päättyminen: Nuorten Nuorten Luonnon Jouluostoskausi lähenee! Jos ulkona on karmea sää eikä matka ostoskeskukseen huvita, voi shoppailun tuomaa nautintoa simuloida myös kotisohvalta käsin Nuorten Luonnon shoppailupelin parissa.

Lisätiedot

SÄÄNTÖ: SET muodostuu 3 nopasta, joiden kaikki aiheet ovat samanlaisia TAI kaikkien 3 nopan aiheet ovat erilaisia.

SÄÄNTÖ: SET muodostuu 3 nopasta, joiden kaikki aiheet ovat samanlaisia TAI kaikkien 3 nopan aiheet ovat erilaisia. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Ohjeet Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Lisätiedot

lehtipajaan! Opettajan aineisto

lehtipajaan! Opettajan aineisto Tervetuloa lehtipajaan! Opettajan aineisto Opettajalle Ennen kuin ryhdyt lehtipajaan lue myös oppilaan aineisto Lehtipaja on tarkoitettu tt 3.-6.-luokkalaisille l ill Voit käyttää aineistoa myös 1.-2.-luokkalaisille,

Lisätiedot

Kenguru 2011 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2011 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten? Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten? Pelin tarkoitus Kerätä pisteitä arvaamalla kanssapelaajien mieltymyksiä. Alkuvalmistelut 1. Asettakaa pistekiekot

Lisätiedot

Syksy 2010 UUTUUSTUOTTEET. www.taitouusimaa.fi. Upeaa Uudeltamaalta!

Syksy 2010 UUTUUSTUOTTEET. www.taitouusimaa.fi. Upeaa Uudeltamaalta! UUTUUSTUOTTEET Upeaa Uudeltamaalta! Uusi, SINUN TÄHTESI -syysmallistomme odottaa jo Sinua. Sen herkulliset kudonnaiset ja kurssit tarjoavat tekemistä moneen makuun ja luovat hyvää oloa ja onnistumisen

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 Lukujonot Tarvikkeet: siniset ja vihreät lukukortit Toteutus: yksin, pareittain,

Lisätiedot

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015 JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015 Leikkejä, luisteluharjoitteita ja lajiharjoitteita lapsille ja nuorille Toteutettu yhteistyössä Ruotsin jääpalloliiton kanssa Harjoitusten rakenne esimerkki 60 min: Huomioi

Lisätiedot

Agility Games Gamblers

Agility Games Gamblers Agility Games Gamblers Games-lajeista ehkä hieman helpommin sisäistettävä on Gamblers, jota on helppo mennä kokeilemaan melkein ilman sääntöjä lukematta. Rata koostuu kahdesta osuudesta: 1. Alkuosa, jossa

Lisätiedot

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin. Jos tunnet Monopoly-pelin hyvin ja haluat nopeuttaa peliä: 1. Aluksi pankkiiri sekoittaa omistusoikeuskortit ja jakaa kullekin pelaajalle kaksi korttia. Pelaajat maksavat pankkiirille saamiensa kiinteistöjen

Lisätiedot

Tätä lisäosaa voi pelata vain yhdessä Taru Sormusten Herrasta lautapelin kanssa!

Tätä lisäosaa voi pelata vain yhdessä Taru Sormusten Herrasta lautapelin kanssa! YSTÄVÄT & VIHOLLISET Tätä lisäosaa voi pelata vain yhdessä Taru Sormusten Herrasta lautapelin kanssa! Matka jatkuu. Nauti kahdesta uudesta seikkailulaudasta: kiehtovasta Briistä (Bree) ja mukaansatempaavasta

Lisätiedot

Moomin Characters. Muumi. Leikkipaikkavälineet

Moomin Characters. Muumi. Leikkipaikkavälineet Moomin Characters Muumi Leikkipaikkavälineet Iki-ihanat Muumit seikkailevat Puuha Groupin leikkivälineissä. Leikkipaikkavälineet Muumi-leikkipaikkavälineet ihastuttavat niin lapsia kuin aikuisia ja houkuttelevat

Lisätiedot

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta!

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta! Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta! Tänä vuonna YK:n lapsen oikeuksien sopimus täyttää 25 vuotta, joten Liikkuva koulu -ohjelma kutsuu kaikki koulut tekemään tunnetuksi ja juhlimaan yhdessä

Lisätiedot

ESIINTYMINEN. Laura Elo Cambiare p. 040 748 7884 laura@johtajuustaito.fi

ESIINTYMINEN. Laura Elo Cambiare p. 040 748 7884 laura@johtajuustaito.fi ESIINTYMINEN Laura Elo Cambiare p. 040 748 7884 laura@johtajuustaito.fi Jännitys hyvä renki huono isäntä Kumpi kuvaa sinua? Jännitys auttaa minua. Jännitys lamaannuttaa ja vaikeuttaa esillä oloani. Jännitys

Lisätiedot

Sanaston opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Kertova puhe Looginen ajattelu

Sanaston opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Kertova puhe Looginen ajattelu Pk Siilitien pelejä kielellisten valmiuksien kehittämiseen: Pelin nimi Asiasisältö Muuta Das Helferspiel n opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Looginen ajattelu Alustoissa kuvattu tapahtumia,

Lisätiedot

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka 3 pisteen tehtävät Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 1. Missä kenguru on? (A) Ympyrässä ja kolmiossa, mutta ei neliössä. (B) Ympyrässä ja neliössä, mutta ei kolmiossa. (C) Kolmiossa ja neliössä, mutta

Lisätiedot

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 3 pisteen tehtävät 1) Mikä on pienin? A) 2 + 0 + 0 + 8 B) 200 : 8 C) 2 0 0 8 D) 200 8 E) 8 + 0 + 0 2 2) Millä voidaan korvata, jotta seuraava yhtälö

Lisätiedot

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

Agricolan Monenlaista luettavaa 2

Agricolan Monenlaista luettavaa 2 Helikopteri Jo 500 vuotta sitten italialainen keksijä Leonardo da Vinci suunnitteli helikopterin. Silloin sellaista ei kuitenkaan osattu vielä valmistaa. Vasta 70 vuotta sitten tehtiin ensimmäinen toimiva

Lisätiedot

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL 1 2 1 M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL 1 2 1 M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3 X3 X X X X X X X X 3 3 3 X X 3 X X 3X 3 3 3 X 3 3 X 3 X 3 X X X X X 3 3 3 3 3 3 X 3 3 X X X 3 X X X 3 3 REGER PÅ VENK 3 www.zoker.org/se/regler X X X X X X X 3 X X 3 3 X X X 3 3 3 X 3 X X 3 3 3 3 3 3 3

Lisätiedot

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 2-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 1 kääntyvä satataulu 100 lukukorttia (sis. luvut 1-100) 6 jokerikorttia 2 noppaa (sis.luvut 1-10) 30 pelimerkkiä PELI OPETTAA

Lisätiedot

YMPYRÖI ROSKAT, JOTKA KUULUVAT BIOJÄTTEESEEN

YMPYRÖI ROSKAT, JOTKA KUULUVAT BIOJÄTTEESEEN KURREN PUUHAKIRJA KURREN PUUHAVIHKO KURRE KAINUULAINEN Miksi tänne roskat jätettäis, yhteen säkkiin kaikki mätettäis? Ensin vähän levitellään, sitten tarkkaan lajitellaan. On mulla hyvä roskaharava, olen

Lisätiedot

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko. SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT

Lisätiedot

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa: www.kierratyskeskus.fi/vety/julkaisut

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa: www.kierratyskeskus.fi/vety/julkaisut Ympäristöpeli Kipinä Ympäristöpeli Kipinä on kevyt ja hauska tapa käsitellä ympäristötietoa. Se on suunnattu aikuisille, ja siinä on kahdeksan perusteemaa. Pelin kortteihin voivat tarttua ihan tavalliset

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1: PELIOHJEET (suomeksi) Koira Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1: Jokaiselle osanottajalle/pelaajalle jaetaan kolme (3) korttia. Loput kortit asetetaan pelipöydälle pinoon, pakaksi. Huomattavaa on, että pakan

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

muutamassa minuutissa Pystytät

muutamassa minuutissa Pystytät X-Gloo Mercedes-Benzin tuulitunnelissa testattu Maailman parhaimmat puhallettavat tulevat Saksasta. Sään kuin sään kestävät, tosi näyttävät X-Gloo teltat voit pystyttää missä vain ja ne ovat taatut katseenvangitsijat!

Lisätiedot

Sarjakuva- www.ransu.info

Sarjakuva- www.ransu.info Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä

Lisätiedot

TURVATAITOKOULUTUS 2012-2013 LOPPUTYÖ: Sosiodraama

TURVATAITOKOULUTUS 2012-2013 LOPPUTYÖ: Sosiodraama TURVATAITOKOULUTUS 2012-2013 LOPPUTYÖ: Sosiodraama Tekijät: Auli Siltanen, Vaajakosken päiväkoti, erityislastentarhanopettaja Eva Iisakka, Haapaniemen päiväkoti, lastenhoitaja Sanna Leppänen, Linnan päiväkoti,

Lisätiedot

Löydä päivävaelluksen hauskuus

Löydä päivävaelluksen hauskuus Päivävaelluksen suunnittelu FValitse jokin hauska ja mielenkiintoinen retkikohde. Jos liikutte ryhmänä, ota muut huomioon retkikohteen valinnassa. FOta selvää vaellusreitin pituudesta ja siitä, kuinka

Lisätiedot

Ohjeet pelin askarteluun: 1. Tulosta tämä esitys KAKSIPUOLEISENA 2. Nido yhteen peliohjeet 3. Leikkaa kaksipuoleiset kortit erikseen (2/sivu). 4.

Ohjeet pelin askarteluun: 1. Tulosta tämä esitys KAKSIPUOLEISENA 2. Nido yhteen peliohjeet 3. Leikkaa kaksipuoleiset kortit erikseen (2/sivu). 4. Ohjeet pelin askarteluun: 1. Tulosta tämä esitys KAKSIPUOLEISENA 2. Nido yhteen peliohjeet 3. Leikkaa kaksipuoleiset kortit erikseen (2/sivu). 4. Voit laminoida kortit, tai käytä tulostamiseen tukevampaa

Lisätiedot

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä. Taktiikka yleisesti Sanalla taktiikka tarkoitetaan sitä, kuinka käytetään oman joukkueen vahvuuksia ja vastustajan heikkouksia hyväksi valmistauduttaessa otteluun sekä sen aikana valmentajan tekemiä muutoksia

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka:

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka: 3a Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen KUVITUS Mirjami Manninen Nimi: Luokka: Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava Sisällys 1. jakso Yhteen- ja vähennyslasku

Lisätiedot

Katso mieluusti oheista vihkoa nähdäksesi käännettyyn tekstiin kuuluvat kuvat.

Katso mieluusti oheista vihkoa nähdäksesi käännettyyn tekstiin kuuluvat kuvat. 16532 Maailma Katso mieluusti oheista vihkoa nähdäksesi käännettyyn tekstiin kuuluvat kuvat. Sisältö: a) pelilauta Ikä: 5 v. + b) 6 pelihahmoa Pelaajia: 2-6 c) 36 korttia, joissa on maanosat. Peliaika:

Lisätiedot

ASCII-taidetta. Intro: Python

ASCII-taidetta. Intro: Python Python 1 ASCII-taidetta All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what to do.

Lisätiedot

RUU - TU - HYP - PE - LY RUU - TU - HYP - PE - LY. Leikkiohjeet Hyppyruudukon asentaminen

RUU - TU - HYP - PE - LY RUU - TU - HYP - PE - LY. Leikkiohjeet Hyppyruudukon asentaminen RUU - TU - HYP - PE - LY RUU - TU - HYP - PE - LY Leikkiohjeet Hyppyruudukon asentaminen RUU-TU-HYP-PE-LY RUUTUHYPPELY VIE MUKAANSA JA LISÄÄ LIIKKUMISEN ILOA! Ruutuhyppely on perinneleikki, jota lapset

Lisätiedot

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Case: Vyyhtipeli Susanna Snellman Vyyhti-hanke Pelillisyys vai peli? - Pelillistäminen tarkoittaa toiminnon tai menetelmän pelillistämistä (joskus se voi olla myös leikillistämistä)

Lisätiedot

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA Sormilyönti (passi) o liike nopeasti pallon alle, lantio pallon alle o juoksuvauhdin pysäytys, tasapainoinen asento, toinen (oikea) jalka hiukan eteen: pienellä askeleella

Lisätiedot

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn

Lisätiedot

1) Ymmärrä - ja tule asiantuntijaksi askel askeleelta

1) Ymmärrä - ja tule asiantuntijaksi askel askeleelta Tarkkailuharjoitus 4..4. Tarkkailu- harjoitus Tarkkailuvihkotekniikka Alla on kuvattu askel askeleelta etenevät ohjeet siitä, kuinka kuluttajien tarpeita voidaan paljastaa. Tämä metodi auttaa sinua tekemään

Lisätiedot

Suomen Epätieteellinen Seura MUISTIPELI

Suomen Epätieteellinen Seura MUISTIPELI Suomen Epätieteellinen Seura MUISTIPELI Elämme unohtumatonta tietoteknistä aikakautta. Monimuotoiset tekniset laitteet hallitsevat elämäämme. Niiden toimintakyky ja kapasiteetti kasvavat kiihtyvällä nopeudella

Lisätiedot

42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu

42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 1-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu PELI OPETTAA Harjoittelemaan ja vahvistamaan

Lisätiedot

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella Sanomalehtiviikko KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. -luokkalaisille Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella MA Tänään katsomme ja kuuntelemme sanomalehteä. 1. Paljonko sanomalehti

Lisätiedot

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2 0.1 Johdanto Atlantis on 2-6 pelaajan melko nopea ja yksinkertainen seurapeli, jossa tarkoituksena on rakentaa Atlantiksen katoavan mantereen lopunajan voimakkain kulttuuri. 0.1.1 Varusteluettelo Arpakuutio.

Lisätiedot

Rubikin kuutio ja ryhmät. Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos

Rubikin kuutio ja ryhmät. Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos Rubikin kuutio ja ryhmät Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos Kehittäjä unkarilainen Erno Rubik kuvanveistäjä ja arkkitehtuurin professori 1974 Halusi leikkiä geometrisilla

Lisätiedot