Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?"

Transkriptio

1 Suomi 2013

2 Tehdäänkö jotain yhdessä? Tactic Games Headquarters, Pori, Finland, Sisällysluettelo Lapset Muisti- ja opetellaan-pelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Taikatemput ja askartelu Lelut ja astiat Perhe Taktiikkapelit Klassikot Tietopelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Party Palapelit

3 Tactic kansainvälinen, suomalainen Tactic on kansainvälinen, kasvava, tunnettu ja menestyvä konserni. Perheyhtiömme menestystarina alkoi Suomessa vuonna 1967, jolloin toimme markkinoille suuren suosion saaneen lautapeli Kimblen. Suurin osa tuotteistamme valmistetaan Suomessa, sillä uskomme että kotimaisuus on varma laadun merkki. Kotimaisuutemme ja oman tuotantomme lisäksi korkean laadun takaa vahva tuotekehityksemme. Suunnittelemme, valmistamme ja markkinoimme iloisia ja viihdyttäviä, aitoa ja lämmintä yhdessäolon tunnetta luovia pelejä, jotka antavat sisältöä erilaisiin sosiaalisiin tilanteisiin. Tacticin oma jakeluverkosto mahdollistaa tuotannon Suomessa ja luonnonvarojen kestävän käytön käyttämämme puu ja kartonki ovat ekologisesti kestäviä. Kotimaisuus takaa myös säännölliset ja täsmälliset toimitukset sekä joustavuutta, mikäli tarve niin vaatii. Tactic-konsernin tavoitteena on olla lautapelien ehdoton ykkönen pelikortteja kaikenikäisille peli-ideoita tunnettujen klassikoiden rinnalle oikeassa suhteessa onnea ja taktikointia parasta mahdollista viihdettä pelata pelejämme uudelleen ja uudelleen! Tervetuloa Tactic-pelien jännittävään maailmaan! Yhteystiedot Juha Nieminen Myyntijohtaja Johanna Pelkonen Myyntisihteeri Olli Kivelä Markkinointijohtaja SYMBOLIT Suositusikä Tero Sjövall Myyntipäällikkö Mika Laurila Myyntiedustaja Jemi Heljakka Markkinointipäällikkö Pelaajamäärä Pelin kesto Kappalemäärä paketissa Discover Tactic Games on Youtube.com/TacticBoardGames Pakkauksen koko Nelostuote Oy

4 SYKSY TURTLES TAKE EM DOWN KUKISTA VIHOLLINEN! Kanavoi sisäistä kilpikonnaasi ja valmistaudu toimintaan! Pelaa taistelijana tai heittäjänä, ja yritä osua mahdollisimman moneen viholliseen! Kuten Turtles-elokuvassakin, tässä pelissä pelataan yhdessä, mutta omia taitoja esitellen! SYKSY TURTLES GO TIME! ON AIKA LEIKKIÄ NINJAA! Kun taistelee vihollisia vastaan kaupungin kaduilla, on tärkeää säilyttää tasapainonsa loppuun asti. Muodosta polku pehmeistä viemärinkansista ja liiku sitä pitkin horjumatta, ninjantaitojasi käyttäen! LAPSET SYKSY TURTLES FOOT CLAN FIGHT VUODEN VETÄVIN LAUTAPELI! Aseta kilpikonnasi valmiiksi pelilaudan kulmaan ja lähde laudan keskellä seisovan Foot Clan -sotilaan perään! Ensimmäinen pelaaja, joka saa sen kiinni viisi kertaa voittaa pelin! Pelin mukana tulee neljä Turtles-hahmoa sekä yksi Foot Clan Soldier -hahmo!

5 SYKSY TURTLES KIMBLE KIMBLE JA TURTLES - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuoden aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Turtlesiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta nappulaasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla! SYKSY TURTLES XL YATZY NOPAT VALMIINA JA HEITÄ! Ota selville kuka on todellinen Yatzy-mestari! Heitä erilaisia yhdistelmiä, ja yritä saada kaikkein korkeimmat pisteet. Tätä siistiä peliä voit pelata sekä ulko- että sisätiloissa, ja se sopii kaiken ikäisille pelaajille! Suuret puiset nopat ovat laadukkaat ja kestävät. LAPSET 5 cm SYKSY NEVERLAND CHALLENGE GAME PALKITTU LASTENPELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Tämä peli, joka perustuu Disneyn hitti-tv-sarjaan, saa kaikki liikkumaan ja suorittamaan mitä hassuimpia tehtäviä! Nosta kaksi korttia, suorita niistä muodostuvat tehtävät ja yritä voittaa Kapteeni Koukku ennen kuin hän kerää kaikki kultakolikot!

6 SYKSY PLANES KIMBLE KORKEALENTOINEN LAUTAPELIELÄMYS! Lennä koneesi ympäri pelilautaa nopeammin kuin muut ja saatat olla suuren kilpalennon voittaja! Kimble on lautapeliklassikko, joka viehättää lapsia sekä aikuisia sen säännöt ovat yksinkertaiset, mutta pelaaminen ei koskaan ole tylsää! SYKSY PLANES ACTION GAME GIANT LENNÄ SUORAAN VOITTOON! Sinä olet nyt koneen puikoissa! Sinun tehtäväsi on saada Dusty laskeutumaan oikeisiin kohteisiin, ja jos olet kiertänyt jokaisen kohteen ennen muita pelaajia, sinut kruunataan suuren kilpalennon voittajaksi! LAPSET SYKSY PRINCESS CUPCAKE PARTY GAME TERVETULOA PRINSESSOJEN JUHLIIN! Tämä ainutlaatuinen kolmiulotteinen yhdistelypeli johdattaa sinut lumoavalle matkalle Disneyn rakastetuimpien prinsessojen kanssa! Nosta kortti ja yritä koota mahdollisimman monta kakkua ennen kuin aika loppuu! Pelissä on laadukkaat osat, jotka todella herättävät prinsessojen taian henkiin! SYKSY DAZZLING PRINCESS GAME TUNNETKO KAIKKI PRINSESSAT? Tunnetko Mulanin, Arielin ja Tuhkimon? Nosta kortti, selvitä siinä oleva vihje ja tarkista vastauksesi punaista sydänkiveä käyttäen. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saat lisätä jalokiviä tiaraasi, rannerenkaaseesi tai sormukseesi. Tämä peli sopii jokaiselle pikkuprinsessalle!

7 DISNEY ENSIMMÄINEN ALIAS ALIAS TÄYNNÄ DISNEYN TAIKAA! Vuosien ajan ALIAS on säilyttänyt paikkansa yhtenä suomalaisten lempipeleistä. Tässä tulee ALIAS-perheen tuorein jäsen - Ensimmäinen ALIAS! Peli on yksinkertainen ja rohkaisee lapsia laajentamaan sanavarastoaan helppojen sanaselitystehtävien avulla. Disneyn rakastetut hahmot tekevät tästä pelistä täydellisen lisän ALIAS-pelien joukkoon! NALLE PUH MY FIRST YATZY PELAA YATZYA NALLE PUHIN KANSSA! Heitä suuria puisia noppia ja yritä saada mahdollisimman monta samaa hahmoa! Tämä yatzy on viihdyttävä, helppo oppia ja ennen kaikkea kestävä! Suuria noppia on hauska heittää, ja A. A Milnen kuvituksia rakastavat sekä aikuiset että lapset! 5 cm LAPSET SYKSY NALLE PUH BINGO SAITKO BINGON? Nosta laatta ja etsi kuva omalta bingolaudaltasi kuka huutaa ensimmäisenä BINGO? Tämä ihastuttava bingopeli on täynnä tuttuja hahmoja, ja sen säännöt ovat niin yksinkertaiset että pelaaminen on hauskaa nuorimmillekin pelaajille! DISNEY MINNIE BINGO KUVANKAUNIS BINGO-PELI! Nosta laukusta rusetti, ja tarkista bingo-lautasi ensimmäinen pelaaja, joka huutaa BINGO! voittaa! Tämä bingo-peli matkustaa mukanasi tyylillä mihin tahansa ainutlaatuisessa Minnie-laukussa peliosat säilyvät tulevia pelejä varten

8 SYKSY ANGRY BIRDS ACTION GAME ANGRY BIRDS JATKAA LENTOAAN! Angry Birds Action Game on täynnä digitaalisesta sovelluksesta tuttua hupia! Rakenna palikoista linnake possulle ja heitä paremmat pisteet kuin ystäväsi! Pelin säännöt ovat helpot, joten anna mielikuvituksesi ja tietenkin vihaisten lintujen lentää! ANGRY BIRDS XL YATZY KUKA HEITTÄÄ YATZYN? Yatzy on huippusuosittu peli, joka perustuu onneen ja oveluuteen. Pelaajien määrä on rajoittamaton, ja sitä voi pelata myös yksin. Nyt tämä noppapeliklassikko on Angry Birdsin avulla muuntautunut suuremmaksi ja jännittävämmäksi kuin koskaan! Heitä eri yhdistelmiä ja yritä saada korkeimmat pisteet! 5 cm LAPSET Sample - not final ANGRY BIRDS PETANQUE TARKKUUSHEITTOA PARHAIMMILLAAN! Petanque on asteen leppoisampi heittopeli, jossa jokainen pelaaja yrittää heittää omat pehmopallonsa mahdollisimman lähelle maalipalloa - kilpailuelementtiä tästä pelistä ei kuitenkaan puutu! Angry Birds -aiheiset peliosat ovat kevyet ja helpot heittää, joten tästä petankista voi nauttia koko perhe! Sample - not final ANGRY BIRDS KIMBLE KIMBLE JA ANGRY BIRDS - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuotensa aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Angry Birdsiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta lintujasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla!

9 1 m ANGRY BIRDS SPACE ACTION GAME - GIANT TOIMINTAPELI TOISESTA ULOTTUVUUDESTA! Valitse yksi kolmesta rakennuspisteestä ja kokoa possulle torni. Heitä sitten linnulla ja yritä saada possu laskeutumaan yhdelle pelialustan kraatereista. Käytä tarpeeksi tarkkuutta ja sopivasti voimaa, ja heitä kaikkein parhaat pisteet! ANGRY BIRDS SPACE RACE KIMBLE VIHAISET LINNUT LENTÄVÄT AVARUUDESSA! Angry Birds on saapunut lautapelien ihmeelliseen maailmaan! Lähetä lintusi linnunradalle ja yritä kiertää keskellä oleva planeetta ennen muita pelaajia. Kaikille tuttu Kimble on yksinkertainen mutta viihdyttävä koko perheen peli, jossa jännitystä piisaa! 1 m ANGRY BIRDS ACTION GAME - GIANT PELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Luo digitaalisesta sovelluksesta tuttu peli pihalle tai vaikka olohuoneeseesi. Tämä hauska toimintapeli toimii yhtä hyvin ulkona ja sisällä, kesällä ja talvella. Kokoa ystäväsi rakentamaan, heittämään ja pitämään hauskaa! LAPSET ANGRY BIRDS ADD-ONS VALITSE SUOSIKKISI TAI KOKOA KOKO SARJA! Lisää uusia osia alkuperäiseen Angry Birds Action Game Giant -peliisi, ja muunna pelikokemustasi loputtomasti! Jokainen lisäosa tuo peliin jotain uutta, ja luo erilaisia haasteita! White Bird Red Bird Green Bird Girly Bird Black Bird King Pig Minion Pig Yellow Bird Blue Bird Wooden Blocks 97

10 KULTALAMPI LÄHDE KALAAN KULTALAMMELLE! Tämä jännittävä uutuuspeli täydentää Ensimmäinen pelini -sarjaa. Kun saat kalan, tarkista sen pohja - löysitkö kultakolikon? Pelilaatikko toimii myös pelialustana. Kultalampi tarjoaa lapsille mahdollisuuden harjoittaa motorisia taitojaan ja pitää hauskaa yhdessä MUSTIKKAMETSÄ KERÄÄ KARHULLE MARJOJA JA KULJE VOITTOON! Tämä perinteinen lautapeli on suunniteltu nimenomaan kaikkein nuorimmille pelaajille. Sen parissa on helppo opetella oman vuoron odottamista, interaktiota ja laskemista. Yksinkertaiset säännöt ja ihastuttavat peliosat tekevät tästä pelistä sekä viihdyttävän että opettavaisen. LAPSET UUDISTETTU SYKSY CHOCO-SUKLAATOUKAT 35V VUOTIAS PELISUOSIKKI! Tämä rakastettu peliklassikko on viihdyttänyt suomalaisia lapsia jo 35 vuotta! Tämä muisti- ja noppapelin yhdistelmä on viihdyttävä ja täynnä jännitystä. Klikkaa Pop-o-Matic-noppaa ja yritä nostaa pöydältä sen mukaan joko kirsikka tai maapähkinä, mutta varo toukkaa joka tahtoo viedä keräämäsi suklaapalat! CHOCO RIEMASTUTTAVA LASTENPELIKLASSIKKO TÄYTTÄÄ VUOSIA! Leikki-ikäisten suosikkipeli, jossa Pop-o-Matic -noppa näyttää, tulisiko sinun nostaa kirsikka vai maapähkinä. Jos onnistut, saat pitää nappisi, mutta varo suklaata ahmivaa toukkaa, jonka nostaessasi menetät yhden napin! Eniten nappeja kerännyt voittaa! Tämä rakastettu peliklassikko täyttää tänä vuonna 35 vuotta!

11 TOUHULAN ISO AAKKOSPELI AAKKOSET TUTUKSI KISSALAN HESSUN KANSSA! Oletpa juuri tutustumassa aakkosiin tai jo siirtymässä lukemisen pariin, tämä peli tekee oppimisesta hauskaa! Heitä puisia arpakuutioita, siirrä pelinappulaasi laudalla ja suorita arpakuutioiden osoittama tehtävä. Jokaisesta onnistuneesta tehtävästä saat voittomerkin ja opit uutta ihan huomaamattasi! Touhulan iloiset asukkaat tekevät tästä pelistä todellisen hitin! SYKSY TOUHULAN LIIKENNEPELI LIIKU TURVALLISESTI YMPÄRI TOUHULAA! Tässä pelissä turvallisuus on tärkeintä siis liikenneturvallisuus! Pyöräytä spinneriä ja liikuta hahmoasi, mutta muista tarkkailla liikennevaloja ja autoja! Pelin mukana tulee muovinen Touhulaauto! R.SCARRY S BUSYTOWN LAPSET TOUHULA HERÄÄ ELOON VALTAVALLA PELILAUDALLA! Seikkaile upealla kaksimetrisellä pelilaudalla Hessu Kissan ja Mato Matalan kanssa! Auta Luru Ludetta etsimään piilotettuja esineitä, aja pitkin Touhulan vilkkaita katuja ja kiirehdi lautalle, joka vie sinut Pikniksaarelle. Pelaajat pelaavat yhtenä joukkueena, jonka tehtävä on päästä Pikniksaarelle ennenkuin Juupas- ja Eipäs-possut syövät kaikki retkieväät! 2 m R.SCARRY S TOUHUKAS LENTOKENTTÄ OHJAA LENTOKONEESI KAUKAISIIN MATKAKOHTEISIIN! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä on jännittävä uutuuspeli, jossa pelaajat pääsevät lentämään omia lentokoneitaan! Vieraile kaukaisissa matkakohteissa ja kerää eksoottisia matkamuistoja - mitä enemmän keräät, sitä suuremmat ovat voittomahdollisuutesi! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä rohkaisee lapsia käyttämään kuvien yhdistelyä, mielikuvitusta ja strategista ajattelua hyödyksi pelin edetessä

12 R.SCARRY S 4-IN NELJÄ PELIÄ KÄTEVÄSSÄ PAKKAUKSESSA! Tämä värikäs peliboksi on täydellinen matkakumppani! Richard Scarryn 4-IN-1 sisältää neljä jännittävää peliä klassisilla Touhulahahmoilla. Liity Hessu Kissan ja Mato Matalan seuraan ja pelaa Bingoa, tai kokeile kahta klassikkokorttipeliä. Touhulan omassa neljän suorassa sinun tulee liittää oikeat muodot ja värit yhteen SATU SOPANEN - LEIKI JA LAULA LASTEN LAUTAPELI, JOKA YHDISTÄÄ LEIKIN JA LAULUN! Pidätkö sinä laulamisesta? Entäpä laululeikeistä? Satu Sopanen - Leiki ja Laula on hauska lastenpeli, jossa pääset mukaan Satu Sopasen värikkäiden ja iloisten laulujen maailmaan. Tunnistatko oikeat laulunsanat? Osaatko suorittaa leikkitehtäviä oikein? Tässä pelissä pääasia on hauskanpito musisoiden! Satu Sopanen on tunnettu mm. Pikkukakkosen musiikkiohjelmien parista. Tuttiorkesterinsa kanssa Satu on yksi lasten suosikkiesiintyjistä, ja peli on tuotettu yhteistyössä hänen kanssaan MONSTERIT LAPSET KENELLÄ ON KILJUVIN NÄLKÄ? Monsterit soveltuu kaikenikäisille pikkumonstereille! Pelin monsterit ovat kaikki hyvin nälkäisiä. Niin nälkäisiä, että ne riehuvat keittiössä ruokaa etsien! Sinun tehtäväsi on kerätä ja asetella ruokalaattoja nälkäisen monsterisi kitaan. Kierrä keittiössä, suorita hauskoja tehtäviä ja yritä pysyä meuhkaavien monstereiden perässä! PYJAMAKATIT VÄRIKÄS HAHMOITUSPELI LAPSILLE! Pyjamakatit on lasten rakastama peli, jossa seikkailevat hupsut kissat. Kissat ovat pukeneet päällensä liian monta pyjamakerrosta ja nyt niiden on kuuma! Tehtävänäsi on auttaa kissoja riisumaan ylimääräiset pyjamakerrokset kiertämällä pelilautaa ja poistamalla pyjamakerroksia matkasi varrella. Yhdistä oikeat värit, muodot ja kuviot, ja voit voittaa pelin! TOUKKA ASETA TOUKAT LAUDALLE TÄSSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LASTENPELISSÄ! Tässä hauskassa väripelissä pelaajien tavoitteena on asettaa toukkia pelilaudalle niin, että niiden rei istä näkyvä väri on sama kuin toukan oma väri. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan kaikki oman pinonsa toukat laudalle, voittaa pelin! Tämä peli sisältää kaksi erilaista pelilautaa ja vaikeusastetta

13 JUNIOR BINGO KUKA SAA ENSIMMÄISENÄ BINGO-SUORAN? Junior Bingo on suositun peliklassikon lastenversio! Vuorollaan kukin pelaaja nostaa yhden bingokuvan. Jos sinulla on laatassasi sama kuva, saat laittaa merkin kuvan päälle. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu saamaan bingo-suoran, voittaa pelin! JUNIOR ALIAS ILMAISUKYKYÄ KEHITTÄVÄ SANASELITYSPELI! Hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa pelaajan tulee arvata mitä sanaa pelikumppani yrittää hänelle selittää. Mitä useamman sanan pelaaja arvaa minuutin sisään, sitä useamman askeleen hän etenee pelilaudalla. Ensimmäinen pelaaja maalissa voittaa! VUODEN PELI LASTENPELI PIIRRÄ & ARVAA JUNIOR SUOSITTU KUVA-ARVOITUSPELI LASTEN VERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior sisältää 600 sanaa kolmesta eri kategoriasta: Esineet ja asiat, Eläimet ja luonto sekä Nimet ja hahmot. Jokaisessa kortissa on kolme kirjoitettua sanaa ja yksi kuvitettu sana, jotta perheen pienemmätkin pystyvät selittämään sanoja. Yritä arvata mitä ystäväsi piirtää - jokaisesta oikeasta vastauksesta saat liikkua yhden askeleen pelilaudalla! LAPSET ENSIMMÄINEN TIETOPELINI VASTAA KYSYMYKSIIN LAPSEN MAAILMASTA! Ensimmäinen tietopeli avaa tietopelien maailmaa perheen pienimmille. Suuret kysymyskortit helpottavat peliä, ja hauskat eläinhahmot auttavat lasta keskittymään kysymyksiin. Ensimmäinen tietopelini rohkaisee aikuisen ja lapsen välistä kanssakäymistä, sillä aikuinen pelaa viisasta, opastavaa pöllöhahmoa, jota pelaajien tulee kuunnella

14 CARS 2 KIMBLE CARS 2 VERSIO SUOSITUSTA PELIKLASSIKOSTA! Tämän klassikkopelin idea on yksinkertainen: käyttämällä Pop-O-Matic noppaa pelaajat liikuttavat neljää Cars 2 teemaista pelinappulaa lähtöruudusta maaliin. Kun nopan silmäluku on kuusi, saat lähettää uuden nappulan matkaan, mutta varo! Jos päädyt samaan ruutuun vastustajasi nappulan kanssa, vastapelurin nappula palaa kotipesään! Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä pelinappulaansa maalialueelle SAFARI KERÄÄ ELÄINYSTÄVIÄ JÄNNITTÄVÄLTÄ SAFARILTA! kunnes onnistut ystävystymään neljän eri villieläimen kanssa. Tehtävä ei ole aivan helppo, sillä jotkut eläimistä piilottelevat kasvien alla. Ole tarkkana, niin voit voittaa! Vuoden peli Ranskassa 2000 Vuoden peli Tanskassa 2000 Vuoden peli Ruotsissa 2000 Vuoden peli Suomessa 2000 Vuoden peli hopeaa Englanti 2001 LAPSET ÅRETS BØRNESPIL LEGETØJSBRANCHENS FÆLLESRÅD AASINSILTA RAKENNA SILTA ITSEPÄISELLE AASILLE! Itsepäinen aasi suuntaa kohti markkinoita - ihan yksin! Sinun tehtävänäsi on lastata aasin koriin hedelmiä ennen kuin se saavuttaa sillan toisella puolella olevat markkinat. Kolmiulotteinen silta ja puiset peliosat takaavat useita onnellisia ja jännittäviä pelihetkiä lapsille! MAALLA ON MUKAVAA VIIHDYTTÄVÄ MUISTIPELI MAATILAN ELÄINTEN SEURASSA! Maalla on mukavaa -pelin ideana on kerätä kaksi eläinystävää löytämällä muistipelipareja. Muistipelilaatat asetetaan kolmiulotteisen pelilaudan ympärille. Pelaaja heittää noppaa ja liikuttaa valitsemaansa eläinhahmoa silmäluvun mukaisesti. Pelaajan täytyy löytää pari laatalle, jonka päälle eläinhahmo päätyi. Jos hän onnistuu, hän voittaa eläinhahmon itselleen ja on askeleen lähempänä pelin voittoa!

15 BRAINBOX ENSIMMÄISET KUVANI HAUSKA MUISTIPELI AIKAA VASTAAN NYT MYÖS LAPSILLE! versiona! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin värikkäiden kuvakorttien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää kortin! Haasta LEXICO JUNIOR OPI ENGLANTIA HAUSKALLA TAVALLA! Pelin ideana on kerätä kuvitettuja käännöskortteja kääntämällä mahdollisimman paljon sanoja oikein. Se pelaaja, joka onnistuu käännöksissään parhaiten, voittaa! Vaikeusastetta voi myös lisätä kääntämällä sanoja siten, että niitä voi käyttää lauseessa FORMULA 1 GRAND PRIX LAPSET VAUHDIKAS PELI FORMULA 1:N PIENILLE YSTÄVILLE! Nyt voit kokea Formula 1:n kiehtovan maailman tämän lautapelin avulla! Kilpaile kahdessa osakilpailussa ja yritä saada jokaisesta mahdollisimman hyvä sijoitus ja pistemäärä. Eniten Uudistetun ulkomuotonsa ansiosta Formula-kilpailut saavuttavat aivan uuden ulottuvuuden. Pelissä 2-puoleinen pelilauta. Valmiina, paikoillanne AJA! NALLE PUH KIMBLE SUOSITTU KLASSIKKOPELI NYT NALLE PUH-VERSIONA! Nalle Puh Kimblessä pelaajat valitsevat itselleen 4 samanväristä pelinappulaa, ja pyrkivät sitten kuljettamaan kaikki pelinappulat ensin pelilaudan ympäri ja lopuksi maaliin. Varo, ettei kukaan syö nappulaasi tai joudut kiertämään koko pelilaudan uudelleen!

16 TURTLES MEMO TESTAA MUISTIASI TURTLESIN KANSSA! Tässä pelissä tarvitset nopeutta, hyvää muistia ja hiukan onnea! Muodosta pareja memo-laatoista ja yritä päihittää vastustajasi! Yksillä memo-laatoilla voit pelata kuutta eri peliä, joten Turtles- Memon seurassa et pääse tylsistymään! LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit MEMO+ MINNIE MINNIE-MEMOA SIEVEMPÄÄ ET LÖYDÄ! Tervetuloa Minnien maailmaan! Nämä Memo-kortit ovat täynnä ihania yksityiskohtia, joita jokainen pikkutyttö rakastaa. Testaa muistiasi ja hahmotuskykyäsi hauskalla tavalla Minnien seurassa! UUDISTETTU MEMOS IN DISPLAY KAKSITOISTA ERILAISTA MUISTIPELISETTIÄ YHDESSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LAJITELMASSA! Kiinnostavatko jännittävät dinosauruskuvat vai oletko ennemmin pinkkisävyisten prinsessakorttien ystävä? Memolajitelmasta löydät varmasti haluamasi teeman mukaiset muistipelikortit! Lajitelma sisältää kaksitoista erilaista korttisettiä, joissa on yhteensä 36 korttia valitsemasi teeman mukaan kuvitettuina. Huom! Memo-lajitelma on itsessään yksi tilattava kokonaisuus, eli korttisettejä ei myydä erikseen! Lajitelma sisältää displayn!

17 MEMO+ LIPUT OPETTELE KAIKEN MAAILMAN LIPUT! Tässä pelissä tarvitset hyvän muistin ja hippusen onnea! Käännä laattoja ympäri ja testaa kuinka hyvin muistat, mistä oikeat kuvat löytyvät! Tarvitset vain yhdet laatat kuutta eri peliä varten, joten tämä peli viihdyttää pitkään NIKO 2 MEMO TESTAA MUISTISI NIKON KANSSA! Tämä tuttu ja jännittävä muistipeli vie sinut nyt seikkailulle Nikon ja hänen ystäviensä kanssa! Levitä kortit pöydälle ja yritä muodostaa pareja samanlaisista korteista! Tässä pelissä hyvä muisti on tarpeen, ja pelaaja jolla on pelin päättyessä eniten pareja, on voittaja! LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit MEMO /01723/01724/01500/01501/01503 SÖPÖJÄ ELÄINVAUVOJA HAUSKOISSA MUISTIPELIKORTEISSA! Memo+ -sarjan upeista korttiseteistä jokainen sisältää 60 värikästä pelikorttia (30 paria) sekä kuusi erilaista pelitapaa sääntöineen. Memo+ sarjan muistipeleissä on kuvattu villieläimiä, eläinvauvoja, ajoneuvoja, prinsessoja ja leluja

18 MEMO+ KOIRAT MEMO-PELI TÄYNNÄ KARVAISIA YSTÄVIÄ! Tämä Memo-peli on täynnä nelijalkaisia ystäviäsi sekä ainutlaatuista kuvitusta! Muodosta mahdollisimman monta paria, ja muista että tässä pelissä hyvä muisti palkitaan! Hauskat koirakarikatyyrit on piirtänyt karikatyyritaiteilija Tommi Vuorinen. LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit LOTTO KOIRAT LÖYDÄTKÖ OMASI? Käännä laattoja ja tarkista Lotto-lautasi! Löydätkö laattojen kuvia? Tämä Lotto-peli on täynnä hulvattomia kuvia nelijalkaisista ystävistämme, ja sen avulla on hauska opetella hahmottamistaitoja! Hauskat koirakarikatyyrit on piirtänyt karikatyyritaiteilija Tommi Vuorinen LOTTO NUMEROT JA HEDELMÄT MAATILAN ELÄIMET MONSTERIT OPETTAVAISTA JA HAUSKAA! Nosta laatta, ja tarkista löydätkö sen Lotto-laudaltasi. Täytä lautasi hedelmäisillä numeroilla, rakastettavilla maatilan eläimillä tai hulvattomilla monstereilla! Ensimmäinen pelaaja, jonka Lotto-lauta on täynnä voittaa koko pelin!

19 MIINA JA MANU, OPETELLAAN KIRJAIMIA NELJÄ JÄNNITTÄVÄÄ PELIÄ KIRJAIMISTA! Nyt pääset opettelemaan kirjaimia ja lauseenmuodostusta Miinan ja Manun kanssa! Aakkosmadon kanssa järjestellään kirjaimia ja vauhdikkaassa Sanarallissa muodostetaan mahdollisimman monta sanaa annetuista kirjaimista. Piip! -pelissä puolestaan nostetaan kirjaimia pussista ja muodostetaan niistä yksinkertaisia sanoja. Kirjaimellista kivaa on taatusti luvassa jokaiselle! MIINA JA MANU, OPETELLAAN NUMEROITA OPETTELE LASKEMAAN MIINAN JA MANUN KANSSA! Ratkaise tehtävät ja aseta vastauksesi pelilaudalle. Jos saat kaikki laskutehtävät oikein, rakentuu vastauslaatoista hauska kuva! Miina ja Manu: Opetellaan numeroita sisältää kahdeksan pelilautaa ja 72 tehtävää. Helpommissa tehtävissä opetellaan numerot 1-12, ja vaikeammissa ratkotaan yksinkertaisia yhteenja vähennyslaskuja AMPPARIN ESKARI - EUROOPAN LIPPUJA KIRJAIMET JA SANAT KELLONAJAT NUMEROT JA LASKEMINEN LAPSET - Muisti- ja opetellaan pelit OPPIMINEN ON HAUSKAA! Haluatpa tutustua Euroopan maiden lippuihin, aakkosiin, tai numeroihin ja laskemiseen, nämä pelit ovat hauskoja apuvälineitä helppoon oppimiseen! Nämä pelit ovat täynnä värikkäitä kuvia ja hauskoja yksityiskohtia - Ampparin eskarin seurassa lapset oppivat samalla kuin pelaavat!

20 6 NICE PRICE GAMES IN DISPLAY PIKKUPELEJÄ JOKA LÄHTÖÖN! Kaikkien tuntemat peliklassikot ovat nyt saatavilla kätevissä, pienissä pakkauksissa! Onko domino lempipelisi? Vai haluatko päihittää ystäväsi yatzyssa? Uudesta tuotesarjastamme löydät täydellisen pelin joka tilanteeseen LAPSET - Matka- ja korttipelit ENSIMMÄINEN TIETOPELINI MATKAPELI PIENI PELI TÄYNNÄ ELÄMYKSIÄ! Tee matkustamisesta hiukan helpompaa tämän hauskan pikkupelin avulla! Ensimmäinen tietopelini -matkapeli on täynnä kysymyksiä ja tehtäviä, joiden ratkaisemisessa lapsi voi käyttää tietoaan ympäröivästä maailmasta ja harjoitella loogista ajattelua! Aikuinenkin pääsee osallistumaan peliin viisaan pöllön roolissa CARS 2 WORLD GP MATKAPELI KÄTEVÄ MATKAVERSIO CARS 2 -WORLD GP -PELISTÄ! Tässä vauhdikkaassa pelissä pelaajat ajavat kilpaa Disneyn Cars 2 elokuvan tutuilla autohahmoilla! Aja mahdollisimman nopeasti ja taitavasti taataksesi paras sijoitus kilpailussa. Jokainen auto joutuu kilpailun aikana pysähtymään varikolla, ja sinun tehtäväsi on valita otollisin aika varikkopysähdyksellesi. Pelissä tarvitaan sekä onnea että pientä taktikointia. Paikoillanne! Valmiina! Aja!

21 JUNIOR ALIAS MATKAVERSIO SUOSITUSTA SANASELITYSPELISTÄ! Junior Alias on hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa sinun pitää arvata, mitä kuvaa pelikumppanisi yrittää selittää! Pelikumppani antaa korttien kuviin liittyviä vihjeitä, ja sinun tulee arvata mahdollisimman monta kuvaa oikein ennen kuin tiimalasin hiekka valuu loppuun! POPCORN JÄÄTEÖÖ 85 TIIKERI KYNTTILÄ AUTO KISSA PLUTO PIIRRÄ JA ARVAA JUNIOR KUVA-ARVOITUSPELI KÄTEVÄNÄ MATKAVERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior pelissä yrität saada muut pelaajat arvaamaan korttisi sanan piirtämällä! Kortit ovat kuvitettuja, joten peli sopii myös lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea. Jos joku arvaa oikein mitä piirrät, pääsette molemmat etenemään kohti maalia! KLASSISET LASTEN KORTTIPELIT 03066/03070/03074 Hullunkuriset Perheet on suosittu korttipeli, jossa tavoitteena on kerätä neljän kortin perheitä! Korttien perheet ovat hieman nykyaikaistuneet, mutta ulkonäöltään he muistuttavat vieläkin alkuperäisiä korttihahmoja. Musta Petteri korteissa seikkailevat herttaiset eläinpariskunnat. Löydä pareja mutta varo, ettei Musta Petteri kortti jää käsiisi! Maailman pääkaupungit -pelissä liikutaan ympäri maailmaa ja opitaan eri maiden pääkaupunkeja hauskalla tavalla! LAPSET - Matka- ja korttipelit POWER CARDS, ANGRY BIRDS CLASSIC POWER CARDS, ANGRY BIRDS SPACE KUKA KERÄÄ KAIKKI KORTIT? Kenen kortissa on eniten voimaa? Ja kenen lintu lentää pisimmälle? Vertaile kortteja muiden pelaajien kanssa, ja katso kenen kortti voittaa. Vaan ei siinä vielä kaikki - rakenna korteistasi torni ja yritä singota muidenkin possut alas!

22 TURTLES POWER CARDS /40858/40859/40860 KENELLÄ ON PARHAAT KORTIT? Katso kädessäsi päällimmäisenä olevaa korttia uskotko, että hahmosi on voimakkaampi tai viisaampi kuin kaikkien muiden pelaajien? Tämä peli on täynnä odottamattomia käänteitä, eikä onnen osuutta myöskään voi täysin unohtaa LAPSET - Matka- ja korttipelit TURTLES POWER CARDS LEONARDO RAPHAEL MICHELANGELO DONATELLO NÄISSÄ KORTEISSA ON VOIMAA! Vertaile korteissa olevia arvoja, ja ota selvää kenellä on eniten taitoa, oveluutta, poweria, ajatusten voimaa ja puhdasta Turtlehenkeä! Kuten kaikki taistelut, tämä peli saattaa yllättää sinut! Neljä pakkaa, jokaisessa eri kuvitus ja Teenage Mutant Ninja Turtles hahmo! POWER CARDS MONSTER UNIVERSITY HIRVITTÄVÄN VIIHDYTTÄVÄ KORTTIPELI! Tämän hienompaa korttipeliä et löydä hakemallakaan! Kenen kortissa on kovimmat arvot, ja kuka tekee yllätyspaluun pelin tiimellykseen? Tämä korttipeli on kuvitettu Monsters University -elokuvan hulvattomilla hahmoilla, eikä pelistä koskaan puutu jännitystä!

23 KESÄ TURTLES MÖLKKY TURTLES-TOIMINTAA JOKA LÄHTÖÖN! Tämä peli sopii kaikenikäisille ninjoille! Aseta Mölkky-keilat muodostelmaan ja heitä ne nurin! Ensimmäinen pelaaja, joka saa tasan 50 pistettä julistetaan ovelimmaksi ja parhaimmaksi Mölkky-mestariksi! 15 cm 17 cm JUNIOR MÖLKKY OIVA VAIHTOEHTO NUORILLE MÖLKYN PELAAJILLE! Mölkky Junior on uusi versio klassikoksi muodostuneesta Mölkky-pelistä. Pelin idea on sama kuin alkuperäisessä Mölkkypelissä: yritä kaataa keiloja heittämällä Mölkky-kapulaa niitä kohti. Kaatuneista keiloista saat pisteitä, ja ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu keräämään tasan 50 pistettä, voittaa pelin. Lyhyemmät heittomatkat, kevyempi kantolaatikko ja pienemmät peliosat auttavat lapsia nauttimaan tästä klassikkopelistä aikuisten tapaan! LAPSET - Ulko- ja kesäpelit 24 cm Paino 1,95 kg

Säännöt. Pelivalmistelut

Säännöt. Pelivalmistelut Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105 KÄYTTÖOHJE Suomen kirjainpalikat art. 1105 LAATU Käsityö Taitavat mestarit valmistavat tuotteemme käsityönä. Käytämme nykyaikaisia ja innovatiivisia työkaluja. Valitsemme materiaalit huolellisesti ja valvomme

Lisätiedot

Ratkaiseva päätöskierros

Ratkaiseva päätöskierros Nuoli pysähtyy lippukortin kohdalle: Pelaaja, joka pyöräytti nuolta katsoo lippukorttiaan ja päättää mikä maanosa on kyseessä kierroksen aikana (Eurooppa, Etelä-merikka, Pohjois-merikka, frikka, asia vai

Lisätiedot

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli PELIOHJEET JOHDANTO Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -pelin tarkoituksena on oppia uutta mielekkäällä ja hauskalla tavalla. Pelissä ei varsinaisesti ole voittajaa,

Lisätiedot

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT 1. Alkupohdintaa Mitä lempipelejä oppilailla on? Ovatko ne pohjimmiltaan matemaattisia? (laskeminen, todennäköisyys ) Mitä taktiikoita esimerkiksi

Lisätiedot

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada OTATKO RISKIN? peli 1. Heitä noppaa 20 kertaa. Tavoitteena on saada vähintään 10 kertaa silmäluku 4, 5 tai 6. Jos onnistut, saat 300 pistettä. Jos et onnistu, menetät 2. Heitä noppaa 10 kertaa. Tavoitteena

Lisätiedot

Paritreenejä. Lausetyypit

Paritreenejä. Lausetyypit Paritreenejä Lausetyypit Keskustele parin kanssa, kysy parilta! Omasta mielestäni olen Minun perhe on Minun suku on Minun äiti on Minun isä on Minun koti on Minun lempiruoka on Minun suosikkilaulaja on

Lisätiedot

16536 Pikkurakentajat

16536 Pikkurakentajat 16536 Pikkurakentajat Yhteistyöhön perustuva keräilypeli 1 3 pienelle rakennustyöläiselle, jotka ovat 2-vuotiaita tai vanhempia. Sisältää kilpamuunnelman. Tekijät: Christiane Hopper & Markus Nikisch Kuvitus:

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Miksi lasten vanhemmat tarvitsevat liikuntaa? Fyysisen toimintakyvyn ylläpitämiseksi Psyykkisen terveyden ylläpitämiseksi Sosiaaliset suhteet

Miksi lasten vanhemmat tarvitsevat liikuntaa? Fyysisen toimintakyvyn ylläpitämiseksi Psyykkisen terveyden ylläpitämiseksi Sosiaaliset suhteet Miksi lapset tarvitsevat liikuntaa? Selviytyäkseen jokapäiväisen elämän tarpeista ja vaatimuksista Päivittäisen hyvinvoinnin tueksi Saavuttaakseen uusien asioiden oppimiseen vaadittavia edellytyksiä Terveyden

Lisätiedot

2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja

2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja 2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja Tavoite: Oppilaat oppivat löytämään ja tunnistamaan ekosysteemipalveluja Vaikeusaste: vaikea Aineisto: - Jokaiselle ryhmälle digikamera tai puhelinkamera - Kannettava

Lisätiedot

Agility Games Gamblers

Agility Games Gamblers Agility Games Gamblers Games-lajeista ehkä hieman helpommin sisäistettävä on Gamblers, jota on helppo mennä kokeilemaan melkein ilman sääntöjä lukematta. Rata koostuu kahdesta osuudesta: 1. Alkuosa, jossa

Lisätiedot

Sarjakuva- www.ransu.info

Sarjakuva- www.ransu.info Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä

Lisätiedot

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE. PuMu D-TYTÖT 2013 Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE. Onko 1-tilanne, 2-tilanne, 3-tilanne, 1-3-tilanne, 2-3-tilanne, ajolähtö

Lisätiedot

Löydä päivävaelluksen hauskuus

Löydä päivävaelluksen hauskuus Päivävaelluksen suunnittelu FValitse jokin hauska ja mielenkiintoinen retkikohde. Jos liikutte ryhmänä, ota muut huomioon retkikohteen valinnassa. FOta selvää vaellusreitin pituudesta ja siitä, kuinka

Lisätiedot

KODU. Lumijoen peruskoulu

KODU. Lumijoen peruskoulu KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.

Lisätiedot

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka 3 pisteen tehtävät Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 1. Missä kenguru on? (A) Ympyrässä ja kolmiossa, mutta ei neliössä. (B) Ympyrässä ja neliössä, mutta ei kolmiossa. (C) Kolmiossa ja neliössä, mutta

Lisätiedot

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja. KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä

Lisätiedot

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 Lukujonot Tarvikkeet: siniset ja vihreät lukukortit Toteutus: yksin, pareittain,

Lisätiedot

Sinä olet kuin Lasse, koska... Tavoittelet unelmaasi. Pidät itsesi kunnossa. Käytät voimiasi viisaasti. Sinulla on tahdonvoimaa.

Sinä olet kuin Lasse, koska... Tavoittelet unelmaasi. Pidät itsesi kunnossa. Käytät voimiasi viisaasti. Sinulla on tahdonvoimaa. Sinä olet kuin Lasse, koska... Tavoittelet unelmaasi. Pidät itsesi kunnossa. Käytät voimiasi viisaasti. Sinulla on tahdonvoimaa. Kehität taitojasi jatkuvasti. Osaat keskittyä yhteen asiaan. Kuljet rohkeasti

Lisätiedot

6. Vastaa kysymyksiin Onko sinulla isoveli? Oletko sinä lyhyt? Minkä väriset hiukset sinulla on? Onko sinulla siniset silmät? Oletko nyt iloinen?

6. Vastaa kysymyksiin Onko sinulla isoveli? Oletko sinä lyhyt? Minkä väriset hiukset sinulla on? Onko sinulla siniset silmät? Oletko nyt iloinen? 5. Vastaa kysymyksiin (kpl1) Onko sinulla sisaruksia? Asuuko sinun perhe kaukana? Asutko sinä keskustan lähellä? Mitä sinä teet viikonloppuna? Oletko sinä viikonloppuna Lahdessa? Käytkö sinä usein ystävän

Lisätiedot

TEE OMA BANAANIJOKERI!

TEE OMA BANAANIJOKERI! 01 TEE OMA BANAANIJOKERI! A N A N A B R E K O J Banaanista on moneksi! Se maistuu herkulliselta, ja siitä saa energiaa liikuntaan ja ajatteluun. Sen kuortakin voi käyttää vaikka kuinka moneen tarkoitukseen.

Lisätiedot

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? Yksi huuhkaja (kiinniottaja), loput viivalle. Huuhkaja huutaa kuka pelkää huuhkajaa?!, jonka jälkeen viivalla olevat yrittävät päästä toiseen päähän ilman, että huuhkaja koskee

Lisätiedot

Kenguru 2011 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2011 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Rautatiekuvasto. Hei!

Rautatiekuvasto. Hei! Rautatiekuvasto Hei! HÖYRY- VETUREIDEN MAAILMA 33030 33616 33036 Tiesitkö, että ennen vanhaan junissa käytettiin polttoaineena hiiltä? Kyllä, mummoni on kertonut vanhoista höyryvetureista ja siitä, kuinka

Lisätiedot

KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä:

KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: Lapsen kanssa järjestetään kahdenkeskeinen arviointihetki 2 kertaa vuodessa: alkukartoitus ja seuranta puolen vuoden päästä. Tutustu

Lisätiedot

Todennäköisyyslaskenta - tehtävät

Todennäköisyyslaskenta - tehtävät Todennäköisyyslaskenta - tehtävät Todennäköisyyslaskentaa käsitellään Pitkän matematiikan kertauskirjan sivuilla 253 276. Klassinen todennäköisyys Kombinatoriikka Binomitodennäköisyys Satunnaismuuttuja,

Lisätiedot

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä. OHJEET TUOKION TOTEUTTAMISTA VARTEN Tarvitset - tarinan ja kuvan - joko seinälle kiinnitettävät rastitehtävät ja niihin liittyvät materiaalit tai jokaiselle lapselle oman tehtäväpaperin - piirustuspaperia

Lisätiedot

Rubikin kuutio ja ryhmät. Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos

Rubikin kuutio ja ryhmät. Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos Rubikin kuutio ja ryhmät Johanna Rämö Helsingin yliopisto, Matematiikan ja tilastotieteen laitos Kehittäjä unkarilainen Erno Rubik kuvanveistäjä ja arkkitehtuurin professori 1974 Halusi leikkiä geometrisilla

Lisätiedot

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa Harjoite 9: TÄHYSTÄJÄ Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P (spatiaalinen hahmottaminen): IR: suhteet Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri

Lisätiedot

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn

Lisätiedot

Annalan päiväkodin varhaiskasvatussuunnitelma

Annalan päiväkodin varhaiskasvatussuunnitelma 15.1.2015 Annalan päiväkodin varhaiskasvatussuunnitelma Annalan päiväkoti on perustettu vuonna 1982 ja se sijaitsee omalla isolla tontillaan keskellä matalaa kerrostaloaluetta. Lähellä on avara luonto

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti Aihe 3. luokan koulupäivä metsässä Tavoitteet englanti: verbit, luontosanasto, värit matematiikka: mittayksiköt ja geometria ympäristötieto: jokamiehenoikeudet käytetään kaikkia aisteja luonnon havainnoimisessa

Lisätiedot

Merisuo & Storm Monenlaista luettavaa 2. Sisältö

Merisuo & Storm Monenlaista luettavaa 2. Sisältö Merisuo & Storm 2 Sisältö Opettajalle.................................... 3 Leijona ja hiiri (kansansatua mukaellen).............. 5 Kyyhkynen ja muurahainen (La Fontainea mukaellen).. 8 Korppi ja muurahainen

Lisätiedot

lehtipajaan! Oppilaan aineisto

lehtipajaan! Oppilaan aineisto Tervetuloa lehtipajaan! Oppilaan aineisto OSA 1: Tietoa sanomalehdestä Mikä on lehtipaja? Tässä lehtipajassa opit tekemään uutisia Luokkanne on Aamulehti junior -lehden toimitus it Saat oman ammatin ja

Lisätiedot

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE: OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE: Harjoittele omatoimikauden aikana omia kehityskohteitasi tavoitteesi mukaisesti ja tee joukkueen omatoimiharjoitukset. Suunnittele viikon harjoittelu

Lisätiedot

Lapsen kielen kehitys II. Kielen ja puheen kehityksen tukeminen. www.eksote.fi

Lapsen kielen kehitys II. Kielen ja puheen kehityksen tukeminen. www.eksote.fi Lapsen kielen kehitys II Kielen ja puheen kehityksen tukeminen www.eksote.fi Lapsi- ja nuorisovastaanotto Puheterapia 2010 PUHUMAAN OPPIMINEN Puhe on ihmisen tärkein ilmaisun väline. Pieni lapsi oppii

Lisätiedot

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä. Taktiikka yleisesti Sanalla taktiikka tarkoitetaan sitä, kuinka käytetään oman joukkueen vahvuuksia ja vastustajan heikkouksia hyväksi valmistauduttaessa otteluun sekä sen aikana valmentajan tekemiä muutoksia

Lisätiedot

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA Sormilyönti (passi) o liike nopeasti pallon alle, lantio pallon alle o juoksuvauhdin pysäytys, tasapainoinen asento, toinen (oikea) jalka hiukan eteen: pienellä askeleella

Lisätiedot

Juttutuokio Toimintatapa opettajan ja lapsen välisen vuorovaikutuksen tueksi

Juttutuokio Toimintatapa opettajan ja lapsen välisen vuorovaikutuksen tueksi JUTTUTUOKIO Juttutuokio Toimintatapa opettajan ja lapsen välisen vuorovaikutuksen tueksi Opettajan ja oppilaan välinen suhde on oppimisen ja opettamisen perusta. Hyvin toimiva vuorovaikutussuhde kannustaa,

Lisätiedot

Kenguru 2011 Ecolier RATKAISUT (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2011 Ecolier RATKAISUT (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 7 OIKEAT VASTAUSVAIHTOEHDOT ON ALLEVIIVATTU. JOISSAKIN TEHTÄVISSÄ ON MYÖS RATKAISUN SELITYS TAI PERUSTELU. 3 pistettä 1. Pasi haluaa maalata sanan KENGURU. Hän maalaa yhden kirjaimen joka päivä

Lisätiedot

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan. KYLLÄ, JA Onnistut yrittämässäsi ja saavutat enemmän kuin odotit, enemmän kuin kukaan osasi odottaa. KYLLÄ, MUTTA Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen asia menee vikaan. EI, MUTTA Et

Lisätiedot

Haluaisin mennä nukkumaan Verbi + verbi + verbi

Haluaisin mennä nukkumaan Verbi + verbi + verbi Verbien rektioita Haluaisin mennä nukkumaan Verbi + verbi + verbi Jos lauseessa on useita verbejä, missä muodossa 2. tai 3. verbi ovat? -Jos lauseessa on useita verbejä peräkkäin, 1. verbi taipuu normaalisti,

Lisätiedot

IHMINEN: kehonosat ja elimet

IHMINEN: kehonosat ja elimet IHMINEN: kehonosat ja elimet AIHE: S1: Kasvu ja kehitys (OPS 2014) IKÄLUOKKA: alkuopetus TAVOITTEET: Opetuskokonaisuudelle asetettuja käsitteellisenä tavoitteena on ihmisen kehonosien mieleen palauttaminen

Lisätiedot

Kenguru 2013 Benjamin sivu 1 / 7 (6. ja 7. luokka) yhteistyössä Pakilan ala-asteen kanssa

Kenguru 2013 Benjamin sivu 1 / 7 (6. ja 7. luokka) yhteistyössä Pakilan ala-asteen kanssa Kenguru 2013 Benjamin sivu 1 / 7 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min) Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min) Salipallo/ikuisuuspolttopallo Polttopallosta johdettu leikki, jossa on enemmän toimintaa. Toimintamuoto Pelit ja leikit Kesto 10 min Liikuntataidot Juokseminen,

Lisätiedot

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Case: Vyyhtipeli Susanna Snellman Vyyhti-hanke Pelillisyys vai peli? - Pelillistäminen tarkoittaa toiminnon tai menetelmän pelillistämistä (joskus se voi olla myös leikillistämistä)

Lisätiedot

Tervetuloa! Mä asun D-rapussa. Mun asunto on sellainen poikamiesboksi.

Tervetuloa! Mä asun D-rapussa. Mun asunto on sellainen poikamiesboksi. Juhan naapuri Juha tulee töistä kotiin puoli kahdelta. Pihalla on tumma mies pienen tytön kanssa. Tyttö leikkii hiekkalaatikolla. Mies istuu penkillä ja lukee sanomalehteä. Terve! Moi! Sä oot varmaan uusi

Lisätiedot

Nimi: Papu Syntymäaika: Äidinkieli:

Nimi: Papu Syntymäaika: Äidinkieli: PAPU-SAMMAKON PASSI Nimi: Papu Syntymäaika: 1.5.2006 Äidinkieli: Ilmeet, eleet, kuvat, viittomat, blisskieli Kotiosoite: Papunet verkkopalveluyksikkö Kehitysvammaliitto ry Viljatie 4 A, 3. krs. 00700 HELSINKI

Lisätiedot

Peltolan uutiset. Peltola Golfin jäsenlehti. Seiskaväylä,kuvan otti Kenttämestari Mikko Juhannuksena 2011 klo 20.30

Peltolan uutiset. Peltola Golfin jäsenlehti. Seiskaväylä,kuvan otti Kenttämestari Mikko Juhannuksena 2011 klo 20.30 Peltolan uutiset Peltola Golfin jäsenlehti Seiskaväylä,kuvan otti Kenttämestari Mikko Juhannuksena 2011 klo 20.30 Kädessäsi on Peltola Golfin ensimmäinen jäsenlehti. Sähköpostiin ja Peltolan nettisivuille

Lisätiedot

y Vanhustyön keskusliiton Vahvikeaineistopankista

y Vanhustyön keskusliiton Vahvikeaineistopankista -kuvalotto 3x3 Suomen eläimiä -kuvalottoon kuuluu y 2 sivua värillisiä lottokortteja y 10 erilaista lottoalustaa y arvoituskortteja palkinnoksi. Tulosta mustavalkoisia lottoalustoja jokaiselle osallistujalle

Lisätiedot

NIMENI ON: Kerro, millaisista asioista pidät? Minusta on mukavaa, kun: Jos olisin väri, olisin: Tulen iloiseksi siitä, kun:

NIMENI ON: Kerro, millaisista asioista pidät? Minusta on mukavaa, kun: Jos olisin väri, olisin: Tulen iloiseksi siitä, kun: Lapsen oma KIRJA Lapsen oma kirja Työkirja on tarkoitettu lapsen ja työntekijän yhteiseksi työvälineeksi. Lapselle kerrotaan, että hän saa piirtää ja kirjoittaa kirjaan asioita, joita hän haluaa jakaa

Lisätiedot

Kilpailemaan valmentaminen - Huipputaidot Osa 3: Vireys- ja suoritustilan hallinta. Harjoite 15: Keskittyminen ja sen hallinta

Kilpailemaan valmentaminen - Huipputaidot Osa 3: Vireys- ja suoritustilan hallinta. Harjoite 15: Keskittyminen ja sen hallinta Kilpailemaan valmentaminen - Huipputaidot Osa 3: Vireys- ja suoritustilan hallinta Harjoite 15: Keskittyminen ja sen hallinta Harjoitteen tavoitteet ja hyödyt Harjoitteen tavoitteena on varmistaa, että

Lisätiedot

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL 1 2 1 M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL 1 2 1 M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3 X3 X X X X X X X X 3 3 3 X X 3 X X 3X 3 3 3 X 3 3 X 3 X 3 X X X X X 3 3 3 3 3 3 X 3 3 X X X 3 X X X 3 3 REGER PÅ VENK 3 www.zoker.org/se/regler X X X X X X X 3 X X 3 3 X X X 3 3 3 X 3 X X 3 3 3 3 3 3 3

Lisätiedot

Nintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo

Nintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo Tässä Kaikki pelaa seminaarissa esillä olleita pelejä: Nintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo Playstation 3:n Move-liikeohjaimella

Lisätiedot

Asuinalue (ruskea tausta) Kalatori Viljatori

Asuinalue (ruskea tausta) Kalatori Viljatori Carcassonne Die Stadt Pelin osat: 70 muuria 2 lyhyttä muuria (käytetään portin vieressä silloin kun tavallinen muuri olisi liian pitkä) 12 tornia 1 portti 32 asukasta - 4 eri väriä 2 kangaspussia kaupunkilaattojen

Lisätiedot

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Käyttää pinsettiotetta, liikelaajuus rajoittunut, levoton. Suositellaan toimintaterapiaa, jonka tavoitteena on parantaa silmän-käden yhteistyötä ja

Käyttää pinsettiotetta, liikelaajuus rajoittunut, levoton. Suositellaan toimintaterapiaa, jonka tavoitteena on parantaa silmän-käden yhteistyötä ja Leikkiä oppia liikkua harjoitella syödä nukkua terapia koulu päiväkoti kerho ryhmä haluta inhota tykätä jaksaa ei jaksa Käyttää pinsettiotetta, liikelaajuus rajoittunut, levoton. Suositellaan toimintaterapiaa,

Lisätiedot

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka:

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka: 3a Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen KUVITUS Mirjami Manninen Nimi: Luokka: Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava Sisällys 1. jakso Yhteen- ja vähennyslasku

Lisätiedot

BINGO. yhteiskuntamme ihmisiä ja ammatteja. Tarina: 2017 Viitottu Rakkaus. Kuvat: pixabay.com papunet.net arasaac.org

BINGO. yhteiskuntamme ihmisiä ja ammatteja. Tarina: 2017 Viitottu Rakkaus. Kuvat: pixabay.com papunet.net arasaac.org BINGO yhteiskuntamme ihmisiä ja ammatteja Tarina: 2017 Viitottu Rakkaus Kuvat: pixabay.com papunet.net arasaac.org Yhteiskuntamme ihmisiä -BINGO Harjoitellaan kysymystä KUKA. Tulosta, leikkaa ja laminoi

Lisätiedot

PUHUMINEN Harjoit- Osaa KUULLUN YMMÄRTÄMINEN Harjoit-Osaa. pvm pvm pvm pvm TAITOTASO A1 Suppea viestintä kaikkien tutuimmissa tilanteissa

PUHUMINEN Harjoit- Osaa KUULLUN YMMÄRTÄMINEN Harjoit-Osaa. pvm pvm pvm pvm TAITOTASO A1 Suppea viestintä kaikkien tutuimmissa tilanteissa PIENTEN KIELIREPPU SUOMEN KIELEN OPPIMISEN SEURANTA VARHAISKASVATUKSESSA JA ALKUOPETUKSESSA (sovellus eurooppalaisesta viitekehyksestä) Lapsen nimi : Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: PUHUMINEN Harjoit-

Lisätiedot

SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6

SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6 SISÄLTÖ Kurlausvälineet.... 2 Kurlauskenttä... 3 Pelin kulku.... 4 Rikkeet ja rangaistukset... 5 Kurlauksen eri versiot... 6 Kurlausvälineet Kurlauspallot ovat tehty koivusta ja niiden läpimitta on n.

Lisätiedot

Pyramidin yleiset säännöt

Pyramidin yleiset säännöt Pyramidin yleiset säännöt 1. Biljardivälineet ja tarvikkeet Seuraavassa kuvattuihin pyramidi -pelin versioiden pelaamiseen tarvittavat välineet ovat biljardipöytä, pallot sekä apuvälineet (mm. resti).

Lisätiedot

Tervetuloa kouluun... 4. Nyt vehkeillään...108. Kotiseudun kasveja ja eläimiä..16. Opin ottamaan vastuuta...124. Kartta tutuksi...

Tervetuloa kouluun... 4. Nyt vehkeillään...108. Kotiseudun kasveja ja eläimiä..16. Opin ottamaan vastuuta...124. Kartta tutuksi... Tervetuloa kouluun... 4 1. Kouluvuosi alkaa...6 2. Hyvä yhteishenki on kaikkien vastuulla...8 3. Liikenne on yhteispeliä...10 4. Polkupyörä on ajoneuvo...12 Kotiseudun kasveja ja eläimiä..16 5. Maitohorsma

Lisätiedot

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 13 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Kati Sarva. VÄLKKÄLIIKUNTA-AKTIVITEETTIEN VALMISTAMINEN Välkkäpäivään 29.5.

Kati Sarva. VÄLKKÄLIIKUNTA-AKTIVITEETTIEN VALMISTAMINEN Välkkäpäivään 29.5. VÄLKKÄLIIKUNTA-AKTIVITEETTIEN VALMISTAMINEN Välkkäpäivään 29.5. Opettajainfo klo 8-9 Viertokadun juhlasalissa Pajapäivät omissa kotiluokissa (5-9 lk) Työskentelyryhmien koko porukan mukaan klo 9.00 omaan

Lisätiedot

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ LYHYESTI VIISIPALLOSTA Viisipallo muistuttaa pohjimmiltaan paljon polttopalloa: Siinä on sisäjoukkue ja ulkojoukkue. Sisäjoukkue lyö pallon

Lisätiedot

Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien perusteella

Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien perusteella Harjoite 10: LUOKITELLAAN KUVIOITA Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P: Aikajärjestys, IR: Suhteet, sarjan järjestäminen Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien

Lisätiedot

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Moni ammatikseen tietokoneella piirtävä henkilö käyttää piirtämiseen pisteiden sijasta viivoja.

Lisätiedot

Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011

Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011 Johdatus go-peliin 25. joulukuuta 2011 Tämän dokumentin tarkoitus on toimia johdatuksena go-lautapeliin. Lähestymistapamme poikkeaa tavallisista go-johdatuksista, koska tässä dokumentissa neuvotaan ensin

Lisätiedot

Leikitään! karoliina räty johanna saarinen 1

Leikitään! karoliina räty johanna saarinen 1 Leikitään! karoliina räty johanna saarinen 1 Teoskokonaisuus Karoliina Räty, Johanna Saarinen ja Ensi- ja turvakotien liitto, 2014 Toimittanut Karoliina Räty ja Johanna Saarinen, 2014 Sävel ja sanat kansanlauluja

Lisätiedot

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on?

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on? POTILAS: SYNTYMÄAIKA: TUTKIJA: PÄIVÄMÄÄRÄ: 1. Mikä vuosi nyt on? 2000 2017 2020 1917 EI MIKÄÄN NÄISTÄ 2. Mikä vuodenaika nyt on? KEVÄT KESÄ SYKSY TALVI 3. Monesko päivä tänään on? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Lisätiedot

??? Pelin säännöt. LEGO Friends- Peliin tarvitaan:

??? Pelin säännöt. LEGO Friends- Peliin tarvitaan: lautatietopeli Peliin tarvitaan: Missä Emma on taitavin a) Jousiammunta b) Taide ja askartelu c) Tiede Tulostetut säännöt Kysymyskortteja LEGO Friends- Oikea vastaus: s: b Kenen lempieläin on vesinokkaeläin

Lisätiedot

Kenguru 2015 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kenguru 2015 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

KASVATUS- KUMPPANUUS VIIALAN ARKI VIIALAN ARKI

KASVATUS- KUMPPANUUS VIIALAN ARKI VIIALAN ARKI VASU TAVOITTEET Tasapainoinen, tyytyväinen ja hyvinvoiva lapsi Lapsen tulee tuntea, että hänestä välitetään Haluamme välittää lapselle tunteen, että maailma on hyvä ja siihen uskaltaa kasvaa VIHREÄ LIPPU

Lisätiedot

Osallistu kilpailuun Kesän 2017 parhaalle tapahtumalle nimi?

Osallistu kilpailuun Kesän 2017 parhaalle tapahtumalle nimi? Osallistu kilpailuun Kesän 2017 parhaalle tapahtumalle nimi? Kesäkuussa 2017 Lappeenrannassa nähdään ja koetaan sirkusta, kansantanssia ja teatteria lasten ja nuorten esittämänä, kun Nurtsi-nuorisosirkusfestivaali,

Lisätiedot

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6 Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI Alakoulun tehtävävihko Tämän vihkon omistaa: Luokka: Listassa on 70 eri tehtävävaihtoehtoa. Yhdestä kirjasta tehdään yksi tehtävä. Sovi opettajan kanssa minkä tehtävän

Lisätiedot

Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava

Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava JAKSON❶TAVOITTEET 1. Tutustu jaksoon 1. Kotona, koulussa ja kaupungissa. Mikä aiheista kiinnostaa sinua eniten? 2. Merkitse rastilla tärkein tavoitteesi tässä jaksossa.

Lisätiedot

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Kaikki Pelissätehtäväkortit Kaikki Pelissätehtäväkortit 1. Salmiakkikuljetus Lapsi kuljettaa salmiakkiruudun ympäri ensin toiseen suuntaan ja sitten toiseen suuntaan. Pelaajan tulee käyttää vasenta ja oikeaa jalkaa. Toinen ja neljäs

Lisätiedot

Saimaan sampanjabaari

Saimaan sampanjabaari e l l a m o l Kesä nnaan Savonli Saimaan sampanjabaari Sisällys Pääkirjoitus Minulle paras hetki Savonlinnan alkukesässä on se, kun keskustan lukuisat terassiravintolat avaavat pitkän talven jälkeen ovensa.

Lisätiedot

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

LAUSESANAT KONJUNKTIOT

LAUSESANAT KONJUNKTIOT LAUSESANAT KONJUNKTIOT Ruusu ja Pampeliska ovat marsuja. Marja on vanhempi kuin Anna. Otatko teetä vai kahvia? JA TAI VAI (kysymyslause) MUTTA KOSKA (syy) KUN KUIN (vertailu) ETTÄ JOS SEKÄ Mari ja Matti

Lisätiedot

Peli-idea Hyökkäyspeli

Peli-idea Hyökkäyspeli Peli-idea Hyökkäyspeli Pelijärjestelmä 1-4-4-2 Niin paljon kuin mahdollista avataan peliä puolustuslinjasta-pelirohkeus! Nopealla pallonhallintapelillä yritetään löytää hyökkäyssuuntaan kääntynyt keskikenttäpelaaja

Lisätiedot

Tuntisuunnitelma 2 JUNA EI VOI VÄISTÄÄ

Tuntisuunnitelma 2 JUNA EI VOI VÄISTÄÄ Tuntisuunnitelma 2 JUNA EI VOI VÄISTÄÄ JUNA EI VOI VÄISTÄÄ Taso: Peruskoulun vuosiluokat 1-6, tehtäviä eri ikäryhmille Ajallinen kesto: n. 45 minuuttia Oppiaineet, joiden tunneilla aineistoa voi hyödyntää:

Lisätiedot

OHJEET LUE TÄMÄ AIVAN ENSIKSI!

OHJEET LUE TÄMÄ AIVAN ENSIKSI! 1/8 OHJEET LUE TÄMÄ AIVAN ENSIKSI! Sinulla on nyt hallussasi testi, jolla voit arvioida oman älykkyytesi. Tämä testi muodostuu kahdesta osatestistä (Testi 1 ja Testi ). Testi on tarkoitettu vain yli neljätoistavuotiaille.

Lisätiedot

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Puolustaja kolmantena kätenä Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi.

Lisätiedot

2. KESKUSTELUN ALOITTAMINEN

2. KESKUSTELUN ALOITTAMINEN 1. KUUNTELEMINEN 1. Katso henkilöä, joka puhuu 2. Mieti, mitä hän sanoo 3. Odota omaa vuoroasi 4. Sano, mitä haluat sanoa 2. KESKUSTELUN ALOITTAMINEN 1. Tervehdi 2. Jutustele 3. Päättele, kuunteleeko toinen

Lisätiedot

Kuvio 1 Tasapaino (Equilibrium) on suljettujen ja avointen tietorakenteiden dynaaminen suhde

Kuvio 1 Tasapaino (Equilibrium) on suljettujen ja avointen tietorakenteiden dynaaminen suhde Kuvio 1 Tasapaino (Equilibrium) on suljettujen ja avointen tietorakenteiden dynaaminen suhde Suljetut skeemat eivät muutu prosessin kuluessa Tasapaino Avoimet skeemat voivat muuttua prosessin kuluessa

Lisätiedot

Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa.

Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa. OSA 1: INTRO Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa. Klikataan version valintakuvaa (ryhmäpeli) ja siirrytään eteenpäin Kertoja: Ryhmäpeli on tarkoitettu

Lisätiedot

KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT

KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT KASTN IHLLINEN - SÄÄNNÖT A. LÄHTÖKHTA Kaksi armeijaa valmistautuu taisteluun. Torvet soivat, hevoset korskuvat malttamattomina. Sadat jalat marssivat tasatahtia ottaakseen paikkansa kentällä - paikan,

Lisätiedot

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT sivu 1 / 10 3 pistettä 1. Kuinka monta pilkkua kuvan leppäkertuilla on yhteensä? (A) 17 (B) 18 (C) 19 (D) 20 (E) 21 Ratkaisu: Pilkkuja on 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 2 + 3 + 3 = 19. 2. Miltä kuvan pyöreä

Lisätiedot

SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6

SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6 SISÄLTÖ Kurlausvälineet.... 2 Kurlauskenttä... 3 Pelin kulku.... 4 Rikkeet ja rangaistukset... 5 Kurlauksen eri versiot... 6 Kurlauksen taktiikkaa... 7 1 Kurlausvälineet Kurlauspallot ovat tehty koivusta

Lisätiedot

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA D -IKÄISTEN HARJOITTELUA VERYTTELYT niveljumppa Erityisen tärkeitä kaikki käsien heilautukset, olkapäiden rentouden kehittämiseen paljon aikaa. Matkitaan rennosti iskulyönnin käsien vientiä ylös ja liikettä

Lisätiedot

POWER TO YOUR NEXT STEP Tartu jokaiseen tilaisuuteen

POWER TO YOUR NEXT STEP Tartu jokaiseen tilaisuuteen POWER TO YOUR NEXT STEP Tartu jokaiseen tilaisuuteen you can 2 Matkamme alkaa Laineet kutsuvat! Lautailukoulu alkaa Digitaalisen järjestelmäkameran teho Vaihda objektiivia, vaihda näkökulmaa Vaihdettavien

Lisätiedot

KÄDEN TAITOJA KEHITTÄVÄÄ TOIMINTAA KÄSIEN YHTEISTYÖTÄ EDISTÄVÄT LEIKIT, (KOORDINAATIO)

KÄDEN TAITOJA KEHITTÄVÄÄ TOIMINTAA KÄSIEN YHTEISTYÖTÄ EDISTÄVÄT LEIKIT, (KOORDINAATIO) 4-5 -vuotias Käden taitojen kehittymisessä merkityksellistä: - käsien perusliikkeiden eriytyminen - kahden käden yhteistyötaidot - kolmisormiotteen kehittyminen, kätisyys eriytymässä Silmien ja käsien

Lisätiedot