VERTEX G4 ITSEOPISKELUMATERIAALIA. Juho Anttila

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "VERTEX G4 ITSEOPISKELUMATERIAALIA. Juho Anttila"

Transkriptio

1 VERTEX G4 ITSEOPISKELUMATERIAALIA Juho Anttila

2 Sisällysluettelo 1. Johdanto 1.1 Vertex yrityksenä ja ohjelmana 1.2 Opiskelijalisenssi 2. Perusharjoitteita 2.1 Jyrsittävä kappale 2.2 Sorvattava kappale 2.3 Piirrustukset 2.4 Profiili-osa 2.5 Levy-osa 2.6 Kokoonpano 3. Lisäharjoituksia 3.1 Ydinvoimalan jäähdytystorni 3.2 Laatikko 3.3 Jousi 3.4 Hammasratas

3 1. Johdanto Tämän dokumentin synnyn pohjalla on eräs työtarjous joka koululle tuli, ja jota opettaja välitti opiskelijoille. Tartuin itse tarjoukseen, mutta ennen yritykseen yhteydenottoa halusin tutustua edes hieman suunnitteluohjelmaan jota yrityksessä käytettiin. Se ohjelma oli Vertex G4. Aloitin tutustumisen yllättymällä, että Vertex tarjoaa opiskelijoille ilmaista lisenssiä, olin ehkä jopa hieman innoissani, että tässähän on oikeanlaista panostusta tuleviin osaajiin. Nopeasti jo ensimmäisenä iltana omaehtoisen harjoittelun jälkeen tajusin etten hyvästä menestyksestä huolimatta SW-kursseilla ole kykenevä mallintamaan tällä ohjelmalla ilman isompaa perehtymistä. Annoin työpaikan olla, en edes soitellut sen perään mutta opettajan kanssa keskustelut johtivat sitten tämän dokumentin syntyyn sitä kautta. Toisaalta olin jo aiemmin pohtinut, että muihinkin suunnitteluohjelmistoihin olisi hyvä tutustua edes pintapuolisesti ennen työelämään siirtymistä, tästä ohjelmasta nyt tuli se toinen ohjelma minulle johon tutustuin. Tutustuinkin sitten kerralla enemmän. Tällä työllä ei sinänsä ollut varsinaista tieteellistä ongelmaa tai kysymystä johon pyrittiin vastaamaan, ohjeen sisältö pyrkii noudattelemaan 3D-mallinnus nimistä kurssia jossain määrin. Kirjoitustyön eri vaiheissa alkoi tuntua että tämä rönsyilee moneen suuntaan ja aivan tietoisesti kaikkia mahdollisia toimintoja ei ole selitetty joko lainkaan, tai vain hyvin suppeasti. Toivon myös että tätä dokumenttia kohtaan ajatellaan itseopiskelun suhteen objektiivisesta, ei työelämässäkään uudet ohjelmat ole aina valmiiksi pureskeltuja vaan sitä tietoa pitää osata hakea, ja lukea huonoa ja puutteellistakin ohjetta joskus. Siksi tässä työssä on monin paikoin jätetty asioita pureskeltavaksi lukijan vastuulle, älä kuitenkaan luovuta yksittäisen ongelman johdosta. Toivon että tämä dokumentti tarjoaa niin hyvän pohjan että itsenäinen harjoittelu voi jatkua, sekä opit ymmärtämään sitä kieltä millä ohjeet on kirjoitettu Vertexiin. Sillä Vertexin ohjeet on kirjoitettu hyvin insinöörimäiseen tyyliin, ja selkeästi vaatii aiempaa kokemusta ja perehtymistä ohjelman käyttöön. 1.1 Vertex yrityksenä ja ohjelmana Vertex Systems Oy on vuonna 1977 perustettu suomalainen tietokoneohjelmistoja valmistava yritys. Sillä on tytär-yhtiöitä amerikassa ja aasiassa. Yritys on koko olemassaolonsa ajan kehittänyt Vertex nimistä suunnitteluohjelmistoa, jonka kehitys alkoi lähinnä lujuuslaskentaan keskittyvänä ohjelmana. Vertex G4 eli neljännen sukupolven vertex-ohjelmisto, jota tässä dokumentissa käsitellään on 3dpohjainen mallinnusohjelma. Vertex toimittaa suunnitteluohjelmaa niin mekaniikka, sähkö, rakennus ja muille teollisuuden aloille. Erilaisia tiedonhallinta-ratkaisuja on myös saatavilla suoraan Vertexiltä. Tässä dokumentissa keskitytään vain Vertex G4 mekaniikka-toimintoihin. Tämän paketin materiaalia voisi rinnastaa 3D-mallintamiskurssiin. Tuosta osoitteesta voit lukea lyhyen lehtiartikkelin Vertexin historian alkuvaiheista.

4 1.2 Opiskelijalisenssi Vertex tarjoaa opiskelijoille ilmaista opiskelijalisenssiä internetin välityksellä. Yllä olevasta linkistä pääset tilaamaan itsellesi opiskelijalisenssin uusimpaan Vertex G4 mekaniikkasuunnitteluohjelmaan. Noudata sivuston antamia ohjeita. Sivustolta lainattua: Vertex-opiskelijalisenssi on tilattavissa veloituksetta tästä. Opiskelijalisenssi ei kuulu ylläpidon eikä puhelintuen piiriin. Mahdolliset tukipalvelupyynnöt sähköpostilla osoitteeseen Vertex-ohjelmiston laitevaatimukset: Käyttöjärjestelmä: Windows NT/2000/XP/Vista Keskusmuisti: vähintään 1024 MB Näytönohjain: OpenGL-tuki, resoluutio vähintään 1024x768 Vapaata kovalevytilaa: vähintään 1 GB Suoritin: vähintään 1.5 Ghz

5 2. Perusharjoitteita Tässä luvussa käsitellään muutama yleinen peruste ohjelman käytön aloitukselle. Tämänlaisen ruudun saat näytöllesi kun käynnistät ohjelman. Tässä aukeavassa ikkunassa voit helposti avata olemassa olevia ja viimeksi käsiteltyjä dokumentteja. Jatka valitsemalla vain OK niin että sinulla on valittuna kohta luo uusi dokumentti, seuraavasta ikkunasta valitse osa ja paina ok. Nyt ruudullesi aukeaa sinitaustainen ikkuna, jossa voidaan aloittaa yksittäisten osien mallintaminen. Tästä ruudusta on hyvä huomioida muutama asia kuitenkin ensin. Näytön vasemmassa alanurkassa tilarivillä on ohjeita kulloisestakin tapahtumasta. Oikeassa alanurkassa tilarivillä näet hiiren kulloisetkin koordinaatit. Vasemmalla näet piirrepuun mihin kaikki tekemäsi piirteet tulevat järjestykseen. Hiiri on erityisen tärkeä työkalu myös Vertexissä. Ensimmäisenä järkytyksenä varmasti huomaat ettei hiiren nappeja painamalla kamerakulma pyörikkään halutulla tavalla, painamalla shift-näppäintä ja hiiren ykkösnappia saat pyöriteltyä kuvaa, shift ja oikeanäppäin liu uttamalla taasen zoomaa kuvaa, tämä sama toiminto voidaan tehdä myös ns. rulla-näppäimellä hiirestä. Toisaalta shift ja rullanäppäin hiirestä pohjaan painamalla saadaan liikuteltua kuvaa siinä kulmassa kuin sillä hetkellä ollaan. Kaikissa näissä toiminnoissa riittää kun shift-näppäintä painaa samalla kun hiirtäkin, sen jälkeen siitä voi irroittaa. Kuten yleisesti Windows-maailmassa F1-näppäimestä saat ohjeen auki, omien havaintojeni perusteella sanoisin kuitenkin, että Solidworksin tutoriaalit olivat aloittelijalle helpompia. Toisaalta suomenkielisyys voi olla toisille helpottava tekijä. Pyrin tässä dokumentissa myös tulkkaamaan termejä niin, että ne joille

6 englanninkieliset termit ovat tuttuja löytäisivät ne suomeksi myös. Suosittelen lämpimästi että seuraat ohjeen tekstiä samoista asioista alusta alkaen, joita tässä dokumentissa käsitellään. Se helpottaa sinua ymmärtämään ohjeen kieltä, jota voisi kutsua vaikkapa insinööriksi. Kieli muistuttaa kovin Suomea mutta ei aukea tutuista sanoista huolimatta läheskään joka paikassa ensimmäisen lukukerran jälkeen, vaan vaatii selkeästi harjaantumista sen lukemiseen. Asetuksista mainittakoon tässä vaiheessa Asetukset / Työkalurivit kohta, jos siinä ei ole ruksia et näe ylhäällä olevia kuvakkeita joissa on eri toiminnot. Asetukset / Muokkaa valikon alta löydät kieli-valinnan, tämä dokumentti on tietoisesti kirjoitettu suomenkielistä ohjelmaa ajatellen, koska englanninkielistä mallinnusta opetetaan jo koulussa. Asetukset / Piirto valikosta löydät hilaverkon säädön sekä liiketarkkuuden ja mitoitustarkkuuden, näiden säätö hieman isommiksi alkuvaiheessa voi helpottaa oppimaan logiikan jolla ohjelma ottaa kulmista kiinni. Muutama pikanäppäin, jotka helpottavat perus näkymässä toimintaa: A = zoomaa kuva näytön kokoon Z = zoomaa alue, alue valitaan hiirellä F5 = päivitä näkymä F6 = zoomaa sisään F7 = zoomaa ulos R = rebuild, uudelleen piirto Tarkemman listauksen pikanäppäimistä löydät ohjeesta Miten saan tietoa / Näppäinkomennot. Vertexin arkistosta on hyvä mainita tässä vaiheessa se, että ohjelma kunnioittaa sitä rajattoman paljon. Käytännössä kokoonpanoon voidaan lisätä osia vain arkistosta, 3d-mallinäkymiä vain arkistosta. Tämä on yksi iso ero SW:n nähden, että Vertexissä on oma tiedostojen/projektien-hanllintajärjestelmä. Sitä on syytä opetella käyttämään, ja pelata kaikki mahdollinen malliarkiston kautta. Pääsääntöisesti resurssienhallinassa tehnyt muutokset eivät päivity arkistoon, ja aiheuttavat melko paljon ongelmia.

7 2.1 Jyrsittävä kappale Ensimmäisenä harjoitustyönä tehdään haarukka, tässä mallissa tarkastellaan tasot, eroavaisuudet pursotuksissa ja leikkauksissa kielien ja ohjelmien välillä. Vieressä kuva valmiista mallista, sekä alla piirrustus josta näet mitat ko. haarukasta. Tämä ensimmäinen harjoitustyö esitellään tässä dokumentissä hyvin vaihe vaiheelta, itseopiskelun kannalta on kriittistä omaksua nämä perusasiat alussa hyvin, eikä yrittää harppoa liian nopeasti eteenpäin.

8 1) Aloita uusi dokumentti ja valitse dokumentin tyypiksi osa. 2) Tuplaklikkaa vasemmalla reunassa näkyvää Vaaka(XY)-tasoa, sekä sen muututtua aktiiviseksi paina sitä hiiren kakkosella ja valitse uusi luonnos. Nämä tasot ovat kuten Front, Right ja Top-plane SW:ssa. 3) Nyt olet luonnoksessa (sketch) ja näet pohjalla hilaverkon (grid), kuvassa oleva hilaverkko on tyypiltään normaali. Nyt voit valita erilaisia piirrustuselementtejä joko hiiren oikealla näppäimellä tai kuvassakin näkyvistä kuvakkeista. Kuvassa oleva numero 1 osoittaa piirtotyökalujen painikkeet, numero 2 osoittaa vastaavaa hiirellä aukeavasta valikosta. Numero 3 osoittaa mitoitustyökalut. Numeron 4 ja 5 takana on OK ja Poistu toiminnot, jotka ovat huomattavasti tärkeämmät Vertexissä kuin Solidworksissa, tässä ohjelmassa et pääse joka paikasta perustilaan vain esciä hakkaamalla, totuta itsesi heti aina hyväksymään toimintosi OK näppäimellä tai poistumaan jostain tilasta. Pääsääntöisesti kaikki valikot elävät aina kulloisenkin tilan mukaan, ja joskus jopa ohjelman toiminta näyttää vallan lakanneen mutta kyse on yleensä vain että olet valinnut jonkun toiminnon joka pitää kuitata OK/Poistu. Monissa eri tilannekohtaisissa toiminnoissa ei toimi SW:n kaltainen entterillä kuittaus ja escilla poistuminen, vaan ne pitää erikseen tehdä valikon kautta tai oikean ylänurkan OK-napista!Huomioi myös numeron 1 alla olevat Haku pintaan, viivaan, pisteeseen kohdat, jos perusnäkymässä tuntuu ettet saa valittua jotain haluamaasi kohtaa niin tarkista ettet ole rajoittanut valintaa esimerkiksi vain pisteen valintaan.

9 4) Piirrä suorakulmio ja anna sille mitat 84 ja 98mm. Tämän tehtyäsi paina OK. Seuraavaksi saat ruudullesi vieressä olevan laatikon. Vertexissä pitää luonnoksen hyväksynnän jälkeen valita suoraan sille tehtävä toiminto (Feature). Valitse Lisää pursottamalla (Extruded boss/base). 5) Seuraavassa ikkunassa halutaan toiminnolle tarkentavat määreet, tässä tapauksessa mitta pursotukselle. Anna mitaksi 64mm ja hyväksy. Pyörittele nyt mallia ja testaile näkymä-ikkunan zoomailut ja mallin liikuttelut niin, että omaksut ne. 6) Valitse seuraavaksi mallista kuvan mukainen sivu (84mm pitkä), paina sitä kaksi kertaa jotta se muuttuu violetiksi ja sitten kakkosnappia. Valitse Uusi luonnos / pintaan. Tämä toimintaa vastaa siis pintaan piirrettyä sketchia. Vinkki: Jos et saa valittua pintaa, tarkista Hakuasetukset (Sama toiminto on +... valikossa) 7) Päädyt taas luonnokseen ja näet hilaverkon, jos malli on vinossa paina kohtisuoruus-nappia Nyt leikataan neliskulmainen aukko keskelle, eli piirrä nelikulmiö ja mitoita se kuvan mukaan. Hyväksy kuva ja valitse toiminnoksi Poista pursottamalla (Extruded cut), valitse poistamisen mitaksi Kappaleen läpi. Nyt ruudullasi pitäisi olla U-muotoinen haarukan alku. 8) Seuraavaksi leikataan R50-kaareva muoto yläosalle. Valitse taas oikea pinta, ja uusi luonnos siihen pintaan. Piirrä keskelle ensin keskiviiva kahden pisteen viivana, ohjelma tarjoaa päädyistä keskipistettä automaattisesti, jos viiva tahtoo jäädä vinoksi anna sille ehto yhdensuuntaisuudesta sivulinjan suhteen.

10 Piirrä keskiviivalle ympyrä, mitoita se halkaisijaltaan 100mm (tai säteeltään 50mm kokoiseksi), anna sille geometrinen ehto, että se on tangeeraava yläpinnan suhteen. Piirrä keskelle kahden pisteen viiva ja mitoita ympyrä keskelle sen mukaan, vaihtoehtoisia tapoja on useita. Seuraavaksi tulee tietoisesti valittu ongelma verrattuna Solidworksiin, Vertex ei anna leikata ns. nollamittaista projektiota. Alla selventävät kuvat tilanteesta joka ei onnistu, ja joka onnistuu. Ensimmäisessä kuvassa on hahmoteltu leikattava säde, toisessa on luonnos jota et voi leikata tangeerauksen johdosta ja kolmantena leikkaus joka on mahdollinen. Käytä apunasi trimmaus-työkaluja, mm. Poista viivan osa. 9) Toista poistamismenettely 32mm reiälle sivusta päin, kuten edellä. Jotta voisit jättää piirtämäsi apuviivat luonnokseen, ne pitää määritellä viivan ominaisuuksista apuviivoiksi. 10) Seuraavaksi pursotetaan 90mm pitkä 20mm paksu kaistale alaspäin symmetrisesti keskelle pohjan pintaa. Valitse siis pohjan pinta, uusi luonnos sinne ja piirrä sinne neliskulmainen muoto. Määritä riittävästi mittoja ja geometrisia ehtoja.

11 Jos hyväksyt jossain vaiheessa virheellisen luonnoksen tai haluat palata siihen myöhemmin, voit tehdä sen vasemmalla olevasta piirrepuusta. Pursottaessasi piirrettä voit vaihtaa myös pursotuksen suuntaa, tai voit tehdä sen molempiin suuntiin. 11) Tee seuraavaksi pintaan 30mm reikä ja poista se pursottamalla 12) Alaosan pyöristykset (Fillet) voit tehdä suoraan nurkasta pyöristämällä koska siihen muodostuu puoliympyrä. Hahmottavat kuvat alla. Toiminnot löytyvät kakkosnapin toimintokohtaisesta valikosta. 13) Ensimmäinen harjoitus on nyt valmis. Kolmannessa harjoituksessa palataan piirrustuksien teon myötä tähän harjoitukseen, jatka eteenpäin pyörähdyskappaleen tekoon harjoitukseen 2. Muista tallentaa piirtämäsi malli talteen arkistoon.

12 2.2 Sorvattava kappale Harjoituksessa 2 tehdään pyörähdyskappale yllä olevan mallin ja piirrustuksen mukaisena.

13 1) Avaa uusi dokumentti ja valitse tyypiksi osa. Aktivoi vaaka(xy)-taso, ja tee sinne uusi luonnos. Piirrä ensimmäiseksi kahden pisteen viiva X-akselin suuntaisesti ja määritä sen ominaisuuksista sille tyypiksi Pyörähdysakseli, akseli muuttuu katkoviivaksi. Hahmottele ensin kuvan mukainen raakamuoto, viivojen suoruudet on helppo kohdistaa yhdensuuntaisuus ja kohtisuoruus ehdoin, huomioi että muodosta tulee varmasti sulkeutuva. Murtoviivan piirron voi päättää viimeisen pisteen valittua hiiren keskimmäistä nappia painamalla. Mitoita luonnos. Hyväksy luonnos ja valitse piirteeksi Lisää pyöräyttämällä (Revolved boss/base). Jos lisää pyöräyttämällä ei näy piirrelistan valinnassa, muotosi ei ole sulkeutuva. Anna pursotuksen tiedoiksi kulma kohtaan 360, ja hyväksy. 2) Poraa jommasta kummasta päästä kappaleen läpi kulkeva 12mm reikä. 3) Poraa isommasta päästä 20mm reikää 92mm mitan verran, 92mm mitan pääset antamaan piirteen tietoihin. 4) Poraa samasta päästä vielä 32mm reikää 75mm. 5) Avaa Vaaka(XY)-tasoon uusi luonnos ja piirrä sinne seuraava luonnos. Hyväksy luonnos ja valitse toiminnoksi Poista pyöräyttämällä (Revolved Cut), seuraavaksi valitse pyörähdysakseliksi valmiiksi kuvassa näkynyt katkoviiva kaksi pistettä määrittämällä. Anna piirteen kulmaksi 360.

14 6) Aseta ulkopinnoilla olevat pyöristykset ja viisteet valitsemalla jokainen viiva johon halutaan jokin toimenpide tehdä ja asettamalla se siihen. 7) Tee uusi luonnos Vaaka(XY)- tasoon. Piirrä sinne seuraavanlainen luonnos. Valitse toiminnoksi Poista pyöräyttämällä (Revolved Cut), aseta taas pyörähdysakseli, sekä anna kulmaksi ) Valitse kuvan tasopinta ja luo siihen uusi luonnos. Piirrä tasoon kuvan mukainen luonnos. Kuvan katkoviiva on määritetty apuviivaksi ympyrän paikoittamisen helpottamiseksi. Valitse toiminnoksi Poista pursottamalla, anna mitaksi 15. 9) Paina edellistä piirrettä (Aineen poisto) vasemmalta piirrepuusta oikealla näppäimellä hiirellä, ja valitse Tee piirresarja (Pattern). Aseta piirresarja Polaariseksi (Circle), kulmaksi 360, kpl-määräksi 4. Hyväksy. Valitse emopiste, eli äsken piirretyn 8mm reiän keskipiste. Sekä anna automaattisesti piirretylle ympyräkehälle säteeksi 31. Hyväksy. Kehällä on nyt 4 reikää symmetrisesti. 10) Valitse piirrepuusta Vaaka(XY) oikealla näppäimellä ja valitse Uusi aputaso / Yhdensuuntaisesti, anna etäisyydeksi Aputason koolla ei ole merkitystä luonnoksiin. 11) Valitse äsken tekemäsi aputaso piirrepuusta ja luo siihen uusi luonnos. Piirrä seuraava luonnos.

15 Valitse toiminnoksi Poista pursottamalla, anna mitaksi 8. 12) Harjoitus 2 on nyt mallinnettu. Tallenna malli arkistoon odottamaan myöhempiä toimenpiteitä. 2.3 Piirrustukset Haarukka Avaa seuraavaksi ensimmäisenä harjoitustyönä tehty haarukka. Klikkaa Piirrustukset (Drawings) nappia ylävalikosta sekä valitse Uusi. Ohjelma kysyy seuraavaksi mistä projektioista piirrustukseen tuodaan kuvat. Näitä voi muokata jälkeenpäin, myös napista osoita a voidaan valita ns. pääprojektio. Valitse osoita a, ja ota pinnaksi suunta josta näet U-haarukan läpi, kuten tässä dokumentissa alussa olleessa piirrustuksessa, valitse myös suunta d: oikealta ja hyväksy. Päädyt piirrustustilaan ja maisema on hyvin valkoinen. Haetaan ensin ohjelman oma piirrustuspohja. Paina valkoisella pohjalla hiiren oikeaa nappia ja valitse Lue Symboli, hae symboleista System/Lomakkeet/A3

16 Hyväksy ja aseta piirrustuspohja hiiren avulla ruudulla näkyvien projektioiden suhteen haluaamasi kohtaan, piirrustuspohjaa voi siirtää vapaasti tämänkin jälkeen. Valitse projektio kerrallaan oikealla napilla ja valitse Ominaisuudet, anna projektion kierrolle arvoksi 180 jotta projektiot on samoin päin kuin tässä mallissa, tee tämä vain jos projektiot ei automaattisesti tulleet oikeaan kulmaan. Tässä tilassa voit lisätä projektioita kuvaan painamalla olemassa olevaa projektiota oikealla napilla ja valitsemalla Projektio. Mitoita piirrustus ja tallenna se itsellesi talteen. Sorvattava kappale Tavoitellaan seuraavalla piirrustuksella yllä olevaa lopputulosta, eli osaleikattua ja kuvitteellista osasuurennettua kohtaa kappaleesta, ja tuodaanpa vielä 3d-malli piirrustukseen mukaan kahdella eri tavalla.

17 Avaa aiemmin piirretty pyörähdyskappale ja valitse siitä Piirrustus ja uusi, valitse projektioksi vain pääprojektio a. Tuo kuvaan taas piirrustuslomake, kuten edellä. Valitse projektio hiiren oikealla ja ota Leikkaus, ohjelma vaatii määrittelemään leikkausalueen/viivan, vedä ns. kahden pisteen viiva keskiviivan päihin ja sitten paina hiiren keskimmäistä näppäintä. Tämän jälkeen ohjelma kysyy leikkauksen tietoja, hyväksy sellaisenaan. Ruudullesi pitäisi ilmestyä koko leikattu kuva, huomannet varmaan että tämä projektio ei ole sidottuna sijaintinsa puolesta olemassa olevaan, voit määrittää sen samalle tasolle yhtenevyys ehdolla. Koska tavoitteena oli tehdä vain yksi puolileikattu kuva niin voit nyt poistaa alkuperäisen pääprojektion ja jättää jäljelle kokoleikatun projektion. Piirrä leikattuun projektoon alapuolelle sulkeutuva murtoviiva, olennaista on että keskität alle jääneen keskiakselin ja murtoviivan keskiakselin varmasti päällekkäin, jotta saat oikealle tasolle leikkausviivan. Valitse tämän jälkeen projektion ominaisuudet. Leikkaus-välilehdeltä aseta ruksi kohtaan Osaleikkaus, ohjelma pyytää nyt rajaviivaa, valitse äsken piirtämäsi murtoviiva ja hyväksy hiiren keskinäppäimellä. Anna leikkaussyvyyden olla nollassa ja hyväksy ominaisuudet. Nyt vain alaosan projektiosta tulisi olla leikattu, poista mahdolliset haamuviivat sekä poista murtoviiva. Valitse taas projektio ja ota Osasuurennos, valitse leikkauksessa näkyvän reiän keskiakselia ja piirrä sen ympärille haluamasi suorakaide. Anna suurennoksen mittakaavaksi 5:1, hyväksy ominaisuudet ja aseta kuva haluamasi kohtaan piirrustusta. Seuraavaksi tuodaan 3d-malli piirrustukseen projektioiden kautta. Pienennä ensin piirrustusikkuna niin, että näet mallin 3d-ikkunan myös taustalla. Valitse piirrustusikkunnassa ollessasi projektioista Tuo näkymä mallista. Siirry 3d-mallin ikkunaan ja sen jälkeen valitse ristillä kohdistuspiste mistä katsottuna malli tuodaan piirrustukseen. Ohjelman pitäisi nyt kysyä varjostuksen tyyppiä. Valitse vertexrautalanka, tätä mallia voit siirrellä haluamaasi kohtaan piirrustuksessa myöhemmin, opengl-malleja et voi. 3D-ikkunan malli jää siihen tyyliin piirretyksi jonka valitset tuotavaksi piirrustukseen, muuta valikon painikkeista piirrustuksen tyyli takaisin ja päivitä näkymä.

18 Ehkä kätevämpänä tapana kuitenkin on tehdä 3d-mallinäkymästä oma piirrustus arkistoon ja liittää se sitä kautta 2d-piirrustuksen kaveriksi samaan tiedostoon. Avaa 3d-malli ja pyöritä malli sellaiseen kulmaan ruudullasi jossa haluat tuoda sen piirrustukseen, valitse sen jälkeen uusi piirrustus. Valitse osoita a ja paina missä tahansa ruudulla CTRL-pohjassa hiiren keskinappia ja hyväksy piirrustus sen jälkeen. Nyt pääprojektio tulee siitä kulmasta josta äsken katsoit sitä. Muuta projektion asetuksista piirtotyyliksi OpenGL-varjostus Klikkaa hiiren oikeaa nappia pohjaa vasten ja valitse Tallenna symboliksi, anna mallille joku tunnistettava nimi ja hyväksy. Symbolin tyyppinä saa olla Tavallinen symboli. Pisteitä ei tarvitse määrittää erikseen, hyväksy nekin. Siirry nyt aiemmin tekemääsi varsinaiseen 2d-piirrustukseen ja valitse siellä Lue symboli, valitse äsken symboli-kirjastoon tallentamasi malli. Viimeistele nyt sorvattavan kappaleen piirrustus mittoitamalla se ja tallentamalla itsellesi talteen.

19 2.4 Profiili-osa Profiili-osa vastaa siis SW:n Weldmentsejä. Suurin ero tulee heti alussa että profiili-osia voidaan tehdä vain osaan jonka tyyppi on kokoonpano, eli varsinainen osa-tyyppinen dokumentti ei voi sisältää profiiliosia. Profiiliosaa varten voidaan hahmotella ensin osa johon on tehty ohjauskäyrä mihin sitten tuodaan profiilit, tai suoraan kokoonpanossa vetelemällä profiilia. Harjoitellaan ensin hieman profiilin vetoon liittyviä komentoja jälkimmäisen tavan kanssa, käytännössä ohjauskäyrän hahmottelu rakenteelle on huomattavasti parempi tapa. Luo siis uusi dokumentti jonka tyyppi on kokoonpano. Tavoitellaan alkuun nyt 1000x500 mitoilla olevaa palkkikehikkoa joka on trimmattu päistään jiiriin. Valitse Profiilin tai hitsin lisäys, valitse profiileista ohutseinäputket ja ota ensimmäinen neliöputki profiileista. Valitse kooksi vaikka 40x2 niin ruudulle tulee jonkunkokoisia osia. Ensimmäisenä pitää määrittää poikkileikkauksen sijainti, voit hyväksyä tämän ensimmäisen ihan siihen kohtaan ruutua kuin se sattuu menemään. Sen jälkeen pyöritä joku suunta ja syötä numerojen avulla sille pituus, anna 500. Tarkista että viitepisteenä on valittu edellinen piste eikä origo. Nyt voit suoraan jatkaa uuden profiilin vetoa, tai jos suljet valinnan niin valitse joko uudelleen Profiilin tai hitsin lisäys, tai paina piirrepuuhun ilmestynyttä profiilia ja valitse Lisää / Sama profiili. Profiilin mittaa pääset muuttamaan valitsemalla profiilin oikealla ja Muokkaa profiilin / 3d-luonnosta, muuta siellä vasemmalta alanurkasta etäisyys-ehtoa. Riippuen osien kiinnityksistä osa pitenee johonkin suuntaan mihin se ehtojensa puolesta voi. Anna profiilin vedon valinnassa olla 90 asteen kulma asetus, kulmaa pystyy profiilin vedossa muuttamaan nuolinäppäimillä, ylös ja alas 15/90 ast ja oikea ja vasen aste kerrallaan. Profiilivedon jälkeen pystytään kyllä muuttamaan sekä sijaintia, vedon pituutta ja kulmaakin. Valitse nyt toiselle profiilille kuvassa näkyvä taso, sillä että saatko asemoitua vetoa alkamaan nurkasta ei ole väliä, se voidaan asettaa ehdoin kohdalleen. Alt-näppäin pohjaan painamalla pystyt lukitsemaan profiilin suunnan ja sen jälkeen hiirellä valitsemaan alkupisteen vedolle. Vedä profiilia kuvan suuntaan Profiilin vedossa muodostuu aina sille ominainen poikkileikkaus sekä poikkiviiva, nämä ovat 3d-luonnoksessa jota ei saa poistaa. Kuvassa näkyvän valikon kolme alinta valintaa liittyvät profiilien automaattisen trimmaukseen, ylimmässä ei ole mitään automatiikkaa,

20 keskimmäinen trimmaa automaattisesti pintaan ja viiminen jiiriin. Anna automaatin olla pois päältä. Jos profiili nyt tuli vinoon tai väärään kohtaan niin asemoi se jo tässä vaiheessa kohdalleen, anna joko mittoja pintojen välille nolla-arvon kanssa (tämähän ei ole SW:ssa pääsääntöisesti mahdollista!) tai yhtenevyys-ehtoja. Jos annat esimerkiksi kaksi etäisyys=0 -ehtoa ja asemoit profiiilin nurkkaan, ohjelma kysyy että Irroitetaanko profiili..., jotta ehto voi astua voimaan on profiilin asemointi pakko irroittaa. On tärkeää mieltää kuitenkin tilanteet milloin profiilit ovat irti ja milloin kiinni. Nyt ehtojen annon jälkeen kiinnitä taas profiilit jotta et vahingossa siirtele niitä ja saat kolmannen profiilin vedettyä hallitusti. Tässä vaiheessa viimeistään joko ihmettelet tai olet jo havainnut että kokoonpano-ehdoissa on ajatuksena aina neljän klikkauksen malli, valitse osa, valitse pinta ja sama toiselle osalle. Ehtoja voi muokata tai poistaa jälkikäteen vasemmasta alanurkasta kun valitsee piirrepuusta osan, ja sieltä ehdot niin se tulee näkyviin ruudun alareunaan, tämä näkyy vain jos osat ovat irti. Vedä kolmas profiili nyt taas samalla tavalla kuin toinenkin vedettiin, asemoi se kahden etäisyyden ehdolla nurkkaan ja kiinnitä sen jälkeen. Vedä neljäs profiilii esimerkiksi edellisen keskiviivan päätepisteestä, voit valita suunnan myös näppäimin U = x- akseli, I = y-akseli, O = z-akseli. Anna mitaksi taas 500. Tarkista että 3 olemassaolevaa profiilia ovat kiinnitettyinä ja anna ehdot profiilin kohdistamiseksi. Voit tarkistella että runkosi on varmasti suorakulmainen valitsemalla Projektio-valikosta sopivan suunnan katsella. Muistutan, että tämänkin ohjelman erityisesti tämä vaihea tuntuu alkuun varmasti hankalalta ja jossain kohdin epäloogiselta. Onkin monesti järkevä vain poistaa osa, ja tehdä se uudelleen eikä yrittää korjata jotain virhettä. Virheiden korjaamisen kyllä oppii kokemuksen myötä kun perehtyy ohjelmaan lisää, ja oppii uusia tekniikoita. Jos olet ylläolevan kuvan mukaisessa tilanteessa muuta trimmaus tarvetta ei pitäisi olla kuin profiilin jiriin ajo. Valitse Profiilien trimmaus jiiriin, ja valikoi aina kerrallaan kaksi profiilia. Tallenna itsellesi tämä malli arkistoon, jos haluat. Tehdään sama seuraavaksi toisella tavalla ja jalostetaan ajatusta hieman pidemmälle, että tästä tulisikin pöydän runko.

21 Avaa nyt uusi dokumentti jonka tyyppi on osa. Piirrä Vaaka(XY)-tasoon seuraava luonnos Hyväksy luonnos ja valitse toiminnoksi Tee ohjauskäyrä (SW: Construction line). Tee nyt Vaaka(XY)-tason suuntaisesti uusi aputaso. Anna etäisyydeksi 800. Aputason koolla ei ole merkitystä siihen piirrettävien luonnosten kokoon. Nyt valitse 3D-luonnos (3D sketch), nappi löytyy ylhäältä valikon Projektio alapuolelta. Valitse kahden pisteen viiva ja aloita esimerkiksi origosta, pisteen valittuasi aukeaa luonnoskohtainen valikko josta valitset pinnan normaalin suuntaisen viivan eli ylimmän vaihtoehdon, valitse sitten alempi aputaso ja piirrä jonkun mittainen viiva. Piirrä joka nurkkaan ylöspäin suuntautuva viiva ja mitoita ne 800 pitkiksi.

22 Hyväksy luonnos ja tallenna tämä osa malliarkistoon. Avaa uusi dokumentti jonka tyyppi on kokoonpano, ja lisää siihen osa malliarkistosta. Hae äsken tekemäsi ohjauskäyrä arkistosta. Kun lisäät mallin kokoonpanoon ja hyväksyt sen ruudulle, ruutusi jääkin tyhjäksi. Älä hätäänny, ohjauskäyrä ei piirry automaattisesti kokoonpanoon vaikka osa lisättiinkin jo. Näet osan vasemmalla piirrepuussa kyllä nimellä, jolla sen olet arkistoon tallentanut, paina esciä äläkä turhaan lisää osaa montaa kertaa klikkailemalla hiirtä ruudulla. Tuplaklikkaa piirrepuusta osaa niin saat näkyviin ohjauskäyrän. Poistu tästä osasta takaisin kokoonpanoon. Aloita taas profiilin lisääminen, valitse sama 40x2 profiili kuin edellä. Nyt saat vedettyä profiilia ohjauskäyrää pitkin valitsemalla vain haluamasi päätepisteet, ei ole edes kovin olennaista mistä alotat koska voit trimmata profiilit jiiriin joka tapauksessa lopuksi. Profiilille, joka on vedetty ohjauskäyrää pitkin, ei tule automaattista etäisyys-ehtoa luonnokseen, ja sitä myötä etäisyyttä ei voida sieltä muokata suoraan. Muista taas että ALT-näppäimellä sait lukittua profiilin kulman, aseta poikkileikkaus ensin esim. keskelle viivaa ja lukitse suunta ja mene sitten vasta päätepisteen päälle, näin vältyt hassuilta kulmilta ja turhilta yhtenevyys-ehdoilta. Kuitenkin jos korjaat yhtenevyys-ehdolla poikkileikkauksen suuntaa varmista, että etäisyys on myös haluttu, sen paikoitus ei tällöin kerran ole välttämättä haluamasi. Kun olet vetänyt kaikki profiilit ja saanut ne asemoitua suoraan, trimmaa vielä päät pöydästä. Tarkoituksena on trimmata pöydän ulkokehä 45ast kulmilla toisiinsa, diagonaali keskeltä trimmataan kaikkiin neljään pintaan ja pöydän jalat trimmataan niin että ne ovat suorat molemmista päistä. Aloita trimmaus ensin toiminnolla Profiilien trimmaus jiiriin ja aja ulkokehä 45 ast kulmiin ympäriinsä. Toisena vaiheena valitse diagonaalin kumpainenkin pää ja trimmaa se johonkin pintaan, et voi trimmata tällä toiminnolla kuin yhteen pintaan suoraan per pää. Eli tuo diagonaali kun on trimmattu neljään pintaan ne kaksi muuta pintaa pitää asettaa pyyhkäisyn ominaisuuksiin piirrepuun kautta. Alla on kuva tilanteesta josta pääset lisäämään pyyhkäisyn ominaisuuksiin kaksi pintaa, huomioithan että lisäät yhden pinnan 1. päähän ja toisen pinnan 2. päähän. Tarkastellaan vielä tällaisesta osasta piirrustuksen teko ja sahausluettelon teko.

23 Varsinaisen piirrustuksen saat tehtyä tästä mallista ihan samalla tavalla kuin aiemminkin, valitse projektioiksi vaikka kahdesta suunnasta otettu kuva, ja tuo myös 3d-malli kuvaan. Kun tuot piirrustukseen ohjelman oman piirrustuspohjan se tekee automaattisesti siihen osa-luettelon, johon tulee putkien mitat ja tyypit mutta ei kulmia. Yllä olevassa kuvassa näet mallin automaattisesta katkaisulistasta, 3d-malli on tuotu Vertex-rautalanka tyyppisenä Projektiot / Tuo näkymä malli toiminnon kautta, joka esitettiin sorvatun kappaleen

24 piirrustuksen teon yhteydessä. Mikäli haluat muuttaa tuodun mallin kokoa niin ennenkuin asetat sen piirrustukseen muuta tilannekohtaisesta valikosta Koko-asetuksia, anna kertoimiksi esim 0.5,0.5 (X/Y). Varsinainen erillinen katkaisuluettelo tehdään Osaluettelon keräämisen kautta. Nappi löytyy ylhäältä painike-rivistä. Osaluettelon keräys kysyy tulostusformaattia, valitse esim. Katkaisulista joka kysyy tiedostonnimeä mihin se tallennetaan, tiedostontyyppi on txt eli yksinkertaisin tekstitiedosto. Tämä tiedostotyyppi varmasti aukeaa jokaisella pc-tietokoneella. Alla esimerkki, joka tulostui minun kuvastani. Muutamia havaintoja siitä. Tunnus Kuvaus Muoto, mitat Kpl Pituus Laskettu p Kulma Kulma Kulma Kulma 2395-N040x2 Neliö ohutseinäputki N040x N040x2 Neliö ohutseinäputki N040x N040x2 Neliö ohutseinäputki N040x N040x2 Neliö ohutseinäputki N040x Yhteensä =========================================================================================================== Kaikki yhteensä Ongelmahan tässä listassa on että kahden kulman omaavat palkit eivät saa sahauskulmaa, ne pitää joko määrittää käsin tai jollain muulla tavalla, ehkä tässä tapauksessa konstruktiota muuttamalla. Katkaisulista voidaan tuoda myös omaksi piirrustustiedoksi Vertexiin ja käsitellä sielläkin.

kannet ja kotelot Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto

kannet ja kotelot Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Metallisen kestomuottikappaleen suunnittelua 1, kannet ja kotelot Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Hae kokoonpano start_assembly_1_x.sldasm. Tehtävänäsi on suunnitella kansi alueille, jotka on

Lisätiedot

Painevalut 2. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet Draft Analysis. CAD työkalut harjoituksessa diecasting_2.sldprt

Painevalut 2. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet Draft Analysis. CAD työkalut harjoituksessa diecasting_2.sldprt Painevalut 2 Juho Taipale, Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Hae aloituskokoonpano start_gearbox.zip ja pura se omalle koneellesi. Voit käyttää myös neutraalitiedostoja. Tehtävänä on suunnitella

Lisätiedot

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VSP webmail palvelun ka yttö öhje VSP webmail palvelun ka yttö öhje Kirjaudu webmailiin osoitteessa https://webmail.net.vsp.fi Webmailin kirjautumissivu, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja salasanasi: Sähköpostin päänäkymä: 1: Kansiolistaus

Lisätiedot

Muovikierteen suunnittelu

Muovikierteen suunnittelu Muovikierteen suunnittelu Tampereen teknillinen yliopisto Tuula Höök Hae aloitusmalli start_thread_2.sldprt. Mallinna kappaleeseen sisä ja ulkopuoliset metriset kierteet. Muotoile kierteiden päät pyöreiksi.

Lisätiedot

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPress-hallintajärjestelmän kanssa on hyvin helppoa. Sitä vähän tutkimalla ja tätä ohjetta lukemalla sen käyttö tulee nopeasti tutuksi. Olen myös

Lisätiedot

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta Perusteet 6, lisää pintamallinnusta Juho Taipale, Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Ota piirustus fin_basic_6_1.pdf. Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja mallinna kappale pääasiassa pintamallinnustyökaluin.

Lisätiedot

Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet

Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet Näissä harjoituksissa työskennellään näkymässä Näkymät->Geometria PIIRRÄ (ja MITTAA) a) jana toinen jana, jonka pituus on 3 b) kulma toinen kulma, jonka

Lisätiedot

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen:

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: http://www.kamera73.fi/kuukaudenkuvaaja Kukin seuran jäsen voi laittaa

Lisätiedot

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota

Lisätiedot

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt

Lisätiedot

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti LIITE 1 1(5) Harjoitus Morphing Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Objektien kopioiminen Editoitavan polygonin muokkaaminen Morph-modifier käyttö ilmeiden luomiseen Lyhyen animaation luonti set key- toimintoa

Lisätiedot

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012 Tiedostot Uudet ominaisuudet: - Ei Tiedostot-kohtaa alueen sisällä, vaan tiedostonvalitsin, jolla tiedostot tuodaan alueelle siihen kohtaan missä ne näytetään - Firefox-selaimella voi työpöydältä raahata

Lisätiedot

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi. 3. Aseta valokuva/asiakirja

Lisätiedot

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon 1. Jos koneellesi ei vielä ole asennettu Open Office ohjelmaa, voit ladata sen linkistä joka löytyy Arkisto => Asiakirjapohjat sivulta seuran kotisivuilta. Jos ohjelma

Lisätiedot

Ulostyöntimet 1. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa

Ulostyöntimet 1. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa Ulostyöntimet 1 Tuula Höök, Tampereen teknillinen yliopisto Teoriatausta Muotin perusrakenne Muotin standardiosat Ulostyöntimien asettelu Ulostyöntö ja vastapäästöjä muovaavat laitteet CAD työkalut harjoituksessa

Lisätiedot

Epooqin perusominaisuudet

Epooqin perusominaisuudet Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria

Lisätiedot

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti 2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti Kuva 2.1 Tiedon portaat Kuva 2.2 Ohjelman käyttöliittymä suoran luonnissa 1. Valitse Luo, Suora, Luo suora päätepistein. 2. Valitse Pystysuora 3. Valitse Origo Origon

Lisätiedot

Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen

Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen yrjo.maattanen@phnet.fi helpottamiseksi puh. 050 413 0820 4.11.2009 1. Yleistä SuLVInet on SuLVI:n aloitteesta avattu sivusto LVI-alan kehittäjäfoorumiksi.

Lisätiedot

Muotin rakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: hellitys eli päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

Muotin rakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: hellitys eli päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö. Jakopinta 1 Tuula Höök, Tampereen teknillinen yliopisto Esitiedot Muotin rakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: hellitys eli päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö. Harjoituksessa

Lisätiedot

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe LIITE 2 1 HARJOITUS 2 Keilarata Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat MassFX Boolean Lathe 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta Customize/Units

Lisätiedot

Perusteet 5, pintamallinnus

Perusteet 5, pintamallinnus Perusteet 5, pintamallinnus Juho Taipale, Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Ota piirustus fin_basic_4.pdf (Sama piirustus kuin harjoituksessa basic_4). Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja

Lisätiedot

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma Tämän jälkeen valitse kieleksi Suomi VÄLILEHTI 1 PERUSTIEDOT Valittuasi kieleksi suomen,

Lisätiedot

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista 1 / 12 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 24.11.2015 Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista Talon sijoittaminen maastoon 2 / 12 1. File --> import --> valitse maastotiedosto (tai

Lisätiedot

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN www.te-palvelut.fi TE-toimiston verkkoasiointiin pääset kirjautumaan www.te-palvelut.fi Oma asiointi Henkilöasiakas Kirjaudu sisään verkkopankkitunnuksilla ja hyväksy käyttöehdot

Lisätiedot

Opintokohteiden muokkaus

Opintokohteiden muokkaus 1 Opintokohteiden muokkaus Näiden ohjeiden avulla hahmottuu kuinka opintokohteita voidaan muokata Opinto-oppaassa. Ohje on suunnattu käyttäjille, joilla on WebOodiin OpasMuokkaaja-oikeudet. WebOodin käyttölupia

Lisätiedot

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE HERVANNAN KIRJASTON TIETOTORI Insinöörinkatu 38 33720 Tampere 040 800 7805 tietotori.hervanta@tampere.fi TALLENNETAAN MUISTIKULLE JA MUISTIKORTILLE 1 Muistitikun

Lisätiedot

Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto / Tietohallinto Valitse muokkaustila päälle kurssialueen etusivun oikean yläkulman painikkeesta.

Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto / Tietohallinto Valitse muokkaustila päälle kurssialueen etusivun oikean yläkulman painikkeesta. Sanasto Sanasto -työkalulla voi laatia sanakirjan tapaisen sanaston, jonka hakusanoja (käsitteitä ja niiden määritelmiä) voidaan selata ja opettajan niin halutessa myös kommentoida. Sekä opettaja että

Lisätiedot

Karttapalvelun käyttöohjeet

Karttapalvelun käyttöohjeet Karttapalvelun käyttöohjeet 1 Yleistä... 2 2 Aloitusnäkymä... 2 3 Liikkuminen kartalla... 3 4 Vasemman laidan valikko... 3 4.1 Kaavayhdistelmä... 3 4.2 Valmistelussa olevat kaavat... 3 4.3 Kaavamerkinnät...

Lisätiedot

Kuva 1. Jokaisen tavallisen kuvan tasotyökalussa näkyy vain yksi taso, tässä nimellä tausta.

Kuva 1. Jokaisen tavallisen kuvan tasotyökalussa näkyy vain yksi taso, tässä nimellä tausta. Gimp alkeet XII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 6 GIMP:in tasotyökalu Lue ensin nämä ohjeet! Harjoitus lopussa! GIMP:in tasotyökalu on nimensä mukaisesti työkalu, jolla hallitaan tasoja, niiden läpinäkyvyyttä,

Lisätiedot

Planssit (layouts) ja printtaus

Planssit (layouts) ja printtaus 1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla

Lisätiedot

Juricon Nettisivu Joomlan käyttöohjeet

Juricon Nettisivu Joomlan käyttöohjeet Juricon Nettisivu Joomlan käyttöohjeet Sisällysluettelo Julkaisujärjestelmä hallinta... 3 Joomla-järjestelmän ylävalikolla on seuraavia:... 3 Valikot... 4 Kategoriat ja artikkelit... 5 Lisäosat ja moduulien

Lisätiedot

Ohjeita kirjan tekemiseen

Ohjeita kirjan tekemiseen Suomen Sukututkimustoimisto on yhdessä Omakirjan kanssa tehnyt internetiin uuden Perhekirja-sivuston. Se löytyy osoitteesta: www.omakirja.fi -> Kirjat -> Perhekirja tai http://www.omakirja.fi/perhekirja?product=6

Lisätiedot

Perusteet 2, keernallisia kappaleita

Perusteet 2, keernallisia kappaleita Perusteet 2, keernallisia kappaleita Tuula Höök Tampereen Teknillinen Yliopisto Avaa piirustus fin_sandbasic_2_x.pdf. Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja tuota niiden pohjalta a) kappaleen rakennemalli

Lisätiedot

Pintamallintaminen ja maastomallinnus

Pintamallintaminen ja maastomallinnus 1 / 25 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pintamallintaminen ja maastomallinnus Muistilista uuden ohjelman opetteluun 2 / 25 1. Aloita käyttöliittymään tutustumisesta: Mitä hiiren näppäintä

Lisätiedot

Ensimmäinen osa: Rautalankamallinnus. Rautalankamallinnus

Ensimmäinen osa: Rautalankamallinnus. Rautalankamallinnus Ensimmäinen osa: Rautalankamallinnus Rautalankamallinnus Tampereen ammattiopisto - CAD -perusharjoitukset Rautalankamallinnus I: Jana, suorakulmio ja ympyrä Harjoitusten yleisohje Valitse suunnittelutilan

Lisätiedot

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU ,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU Tässä pääsette tutustumaan Internet Explorerin (IE) käyttöön. Muitakin selainversioita löytyy, kuten esimerkiksi Netscape, Opera ja Mozilla. Näiden muiden selainten

Lisätiedot

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset...

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset... - 1 - Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10 Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2 Yleistä... 2 Laitteistovaatimukset... 2 Sisäänkirjautuminen... 2 Uloskirjautuminen... 3

Lisätiedot

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) 6. Tekstin muokkaaminen 6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) Tekstin maalaaminen onnistuu vetämällä hiirellä haluamansa tekstialueen yli (eli osoita hiiren

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan tilattuasi alueen Opetusteknologiapalveluista: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista

Lisätiedot

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi Valokuvien muokkaaminen Käynnistettyäsi Picasa-ohjelman, eteesi avautuu niin sanottu arkistonäkymä. Näet täältä olemassa olevia valokuvia.

Lisätiedot

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc Word - harjoitus 1 1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc Kopioi itsellesi harjoitus3_korjaus.doc niminen tiedosto Avaa näyttöön kopioimasi harjoitus. Harjoitus on kirjoitettu WordPerfet 5.1 (DOS) versiolla

Lisätiedot

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN www.te-palvelut.fi TE-toimiston verkkoasiointiin pääset kirjautumaan www.te-palvelut.fi Oma asiointi Henkilöasiakas Kirjaudu sisään verkkopankkitunnuksilla ja hyväksy käyttöehdot

Lisätiedot

Skype for Business pikaohje

Skype for Business pikaohje Skype for Business pikaohje Sisällys KOKOUSKUTSU... 2 ENNEN ENSIMMÄISEN KOKOUKSEN ALKUA... 4 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SKYPE FOR BUSINEKSELLA... 5 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SELAIMEN KAUTTA... 6 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN

Lisätiedot

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GEOS 1 Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GIMP-kuvankäsittelyohjelma on ladattavissa ilmaiseksi osoitteessa: https://www.gimp.org/ Tässä ohjeessa on käytetty GIMP 2.8.16 versiota. Tarvittaessa

Lisätiedot

Sivuseinämät on varustettu sopivilla päästökulmilla ja lopputulos on tarkistettu ohjelman työkalulla Draft analysis.

Sivuseinämät on varustettu sopivilla päästökulmilla ja lopputulos on tarkistettu ohjelman työkalulla Draft analysis. Korkki 1 Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Ota piirustus cap_1_1.pdf. Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja mallinna niiden perusteella teknisesti oikein muotoiltu ruiskuvalukappale, joka

Lisätiedot

Kopiodaksesi, leikataksesi ja liittääksesi helpointa on käyttää näppäimistön pikavalintoja:

Kopiodaksesi, leikataksesi ja liittääksesi helpointa on käyttää näppäimistön pikavalintoja: Ohjeita järjestöpankin käytön tueksi Huomioitavaa:... 1 1 Sisäänkirjautuminen... 2 2 Sivun/henkilökortin muokkaaminen... 2 3 Uutisen/sivun/tapahtuman, tms. lisääminen... 3 4 Uutisen/tapahtuman saaminen

Lisätiedot

Perusteet 2, pintamallinnus

Perusteet 2, pintamallinnus Perusteet 2, pintamallinnus Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Ota piirustus fin_basic_1_3.pdf, sama piirustus kuin harjoituksessa basic_1_3. Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja tuota niiden

Lisätiedot

Jahtipaikat.fi Käyttöohje

Jahtipaikat.fi Käyttöohje Jahtipaikat.fi Käyttöohje versio 2.0 Sisällysluettelo 1. Kirjautuminen...3 2. Näyttöruudun osat...3 3. Kartta-alusta...4 4. Kartan sisällön määrittely...4 5. Työkalut...5 5.1 Keskitä kartta koko Suomeen...5

Lisätiedot

Pintamallinnus 1: Pursotettuja pintoja

Pintamallinnus 1: Pursotettuja pintoja Tampereen ammattiopisto - CAD perusharjoitukset - Tuula Höök Pintamallinnus 1: Pursotettuja pintoja Harjoitusten yleisohje Tutki mallinnettavan kappaleen mittapiirrosta. Valitse mittapiirroksen alla olevasta

Lisätiedot

Public Account-tili on pysyvä, joten kannattaa käyttää mieluummin sitä kuin kaupallisen tilin kokeiluversiota.

Public Account-tili on pysyvä, joten kannattaa käyttää mieluummin sitä kuin kaupallisen tilin kokeiluversiota. 1.1 Tässä harjoituksessa opit laatimaan luokitellun teemakartan maastossa aiemmin keräämistäsi pisteistä. Käytämme Esrin ArcGis-palvelun ilmaisia ominaisuuksia. Kartan tekoa voi harjoitella kokonaan ilman

Lisätiedot

Office_365_loppukäyttäjän ohje. 15.5.2015 Esa Väistö

Office_365_loppukäyttäjän ohje. 15.5.2015 Esa Väistö Office_365_loppukäyttäjän ohje 15.5.2015 Esa Väistö 2 Sisällysluettelo Kuvaus... 3 Kirjautuminen Office_365:een... 3 Valikko... 4 Oppilaan näkymä alla.... 4 Opettajan näkymä alla... 4 Outlook (Oppilailla)...

Lisätiedot

Jos suljet vahingossa koejärjestelmän, voit käynnistää sen uudelleen näytön yläosasta:

Jos suljet vahingossa koejärjestelmän, voit käynnistää sen uudelleen näytön yläosasta: Kertausharjoitus Koe alkaa palvelimelta käynnistettävällä lyhyellä kuunteluosiolla, jonka sinä käynnistät. Sinun ei tarvitse odottaa kuunteluosion loppumista vaan voit edetä seuraaviin tehtäviin, kun koet

Lisätiedot

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi ja poista valotuskannen suoja-arkki.

Lisätiedot

Avaa sovellus (PERUSAURORA)

Avaa sovellus (PERUSAURORA) 23.12.2010. Päivitetty 12.01.2011. Täydennetty 01.02.2011 Kaarina Karjalainen 1 Tehdyn numeron kopioiminen omalle osastolle Tämä on ohje numeroiden kopioimista varattaville/lainattaville lehdille. Pääsääntönä

Lisätiedot

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Moni ammatikseen tietokoneella piirtävä henkilö käyttää piirtämiseen pisteiden sijasta viivoja.

Lisätiedot

Harjoitellaan esitysgrafiikkaohjelman käyttöä Microsoftin PowerPoint ohjelmalla.

Harjoitellaan esitysgrafiikkaohjelman käyttöä Microsoftin PowerPoint ohjelmalla. Esitysgrafiikka Harjoitellaan esitysgrafiikkaohjelman käyttöä Microsoftin PowerPoint ohjelmalla. Tallenna esimerkki.pptx tiedosto tuokion kansioon. Avaa esimerkki.pptx tiedosto PowerPoint ohjelmassa. Jäsennysnäkymä

Lisätiedot

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri Liveseuranta (1/9) Liveseuranta on kätevä tapa hoitaa ottelupöytäkirjan täyttäminen jo itse ottelun aikana. Suosittelemme sen käyttämistä sarjasta riippumatta, jolloin kaikki tarpeellinen pystytään tekemään

Lisätiedot

Salasanojen turvallinen tallentaminen KeePass ohjelmalla

Salasanojen turvallinen tallentaminen KeePass ohjelmalla Salasanojen turvallinen tallentaminen KeePass ohjelmalla KeePass on vapaasti saatavilla oleva, avoimen lähdekoodin ohjelma, jonka tarkoituksena on auttaa salasanojen hallinnassa. Tämä KeePass ohje on päivitetty

Lisätiedot

RYHMIEN PERUSTAMINEN JA OPINTOJEN ETENEMISRAPORTTI OODISSA

RYHMIEN PERUSTAMINEN JA OPINTOJEN ETENEMISRAPORTTI OODISSA RYHMIEN PERUSTAMINEN JA OPINTOJEN ETENEMISRAPORTTI OODISSA Ohje ryhmätyökalun käyttäjille 7.4.2015 Kuva: Ilpo Okkonen Ryhmätyökalu Oodissa Tässä ohjeessa käydään läpi OodiHOPSin ryhmätyökalutoimintoa.

Lisätiedot

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö 1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään

Lisätiedot

OP-eTraderin käyttöopas

OP-eTraderin käyttöopas OP-eTraderin käyttöopas Tämä käyttöopas on lyhennetty versio virallisesta englanninkielisestä käyttöoppaasta, joka löytyy etrader - sovelluksen Help-valikosta tai painamalla sovelluksessa F1 -näppäintä.

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE LATOMO VERSO

KÄYTTÖOHJE LATOMO VERSO Kirjautuminen Kirjatuminen järjestelmään tapahtuu syöttämällä ylläpitäjältä (yleensä sähköpostilla) saatu käyttäjätunnus ja salasana niille varattuihin kenttiin. Jos olet unohtanut salasanasi voit syöttää

Lisätiedot

A. Peruskäyttöohje Digilehtiö

A. Peruskäyttöohje Digilehtiö A. Peruskäyttöohje Digilehtiö 1 1. Aseta haluamasi paperi tai lehtiö alustan päälle. Kirjoita ja piirrä muistiinpanot digilehtiön kynällä, kun kirjoitat uudelle sivulle, käännä lehti syrjään, ja paina

Lisätiedot

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista

Lisätiedot

ALVin käyttöohjeet. 1. Tositteiden tallennus palveluun. 1.1 Kuvaus, rajaus ja tallennus puhelimella

ALVin käyttöohjeet. 1. Tositteiden tallennus palveluun. 1.1 Kuvaus, rajaus ja tallennus puhelimella ALVin käyttöohjeet Nämä käyttöohjeet sisältävät hyödyllisiä vinkkejä palvelun käyttöön. Ne kannattaa lukea ennen palvelun käyttöä. Jos kuitenkin kohtaat ongelmia, etkä löydä niihin ratkaisua näistä käyttöohjeista,

Lisätiedot

Oulun kaupunki Liikuntapalvelut. Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille

Oulun kaupunki Liikuntapalvelut. Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille Oulun kaupunki Liikuntapalvelut Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille Aloittaminen Kirjaudu rekisteröitymisen jälkeen varausjärjestelmään käyttäjätunnuksella ja salasanalla jotka olet saanut

Lisätiedot

TYÖPAJA 1: Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet

TYÖPAJA 1: Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet TYÖPAJA 1: Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet Näissä harjoituksissa työskennellään näkymässä Näkymät->Geometria PIIRRÄ a) jana, jonka pituus on 3 b) kulma, jonka suuruus on 45 astetta c)

Lisätiedot

PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE

PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE IT-palvelut / Hannele Rajaniemi optima-support@jyu.fi www.jyu.fi/itp/optima-ohjeet 2 Sisältö Mikä on koosteen idea? Miten saan kooste-työkalun käyttööni? Miten luon koosteen?

Lisätiedot

Jigi - Käyttöohje. Jigi Ohjelman peruskäyttö. A&S Virtual Systems Oy Laivalahdenkatu 2b FIN Helsinki

Jigi - Käyttöohje. Jigi Ohjelman peruskäyttö. A&S Virtual Systems Oy Laivalahdenkatu 2b FIN Helsinki Jigi - Käyttöohje Ohjelman peruskäyttö Laivalahdenkatu 2b FIN-00880 Helsinki Business ID: 0983544-2 2 (10) Sisällysluettelo 1 Aloitus ja uuden mallin luonti... 3 1.1 Ohjelman käynnistys... 3 1.2 Uuden

Lisätiedot

Kuva: Ilpo Okkonen

Kuva: Ilpo Okkonen OodiHOPS OHJAAJAN OHJE 14.2.2017 Kuva: Ilpo Okkonen OodiHOPS Oulun yliopistossa Oulun yliopiston koulutusneuvosto on päättänyt, että OodiHOPS-toiminto otetaan käyttöön vähintään aloittavilla opiskelijoilla

Lisätiedot

Opinto-oppaan tekeminen

Opinto-oppaan tekeminen 1 Opinto-oppaan tekeminen Näiden ohjeiden avulla hahmottuu kuinka opinto-oppaita voidaan luoda WebOodin OpasOodissa. Ohje on suunnattu käyttäjille, joilla on WebOodiin OpasVastuuhenkilö-oikeudet. WebOodin

Lisätiedot

Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje

Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje 00180 Helsinki sähköposti info@tiera.fi Kotipaikka Helsinki 1/17 Sisällysluettelo Sisällysluettelo... 2 1 Yleistä... 3 1.1 Liikkuminen

Lisätiedot

SA / Opiskelijat / Korvaavuus

SA / Opiskelijat / Korvaavuus SA / Opiskelijat / Korvaavuus Korvaavuudella tarkoitetaan koulutusohjelman opetussuunnitelmaan kuuluvien opintojen korvaamista vastaavilla korkeakoulutasoisilla opinnoilla. Korvaavuuden yhteydessä sinun

Lisätiedot

Käyttöohjeet. Sovellussivusto

Käyttöohjeet. Sovellussivusto Käyttöohjeet Sovellussivusto SISÄLLYSLUETTELO Tietoja oppaasta...2 Oppaassa käytetyt symbolit...2 Vastuuvapauslauseke...3 Huomautuksia...3 Mitä sovellussivustolla voi tehdä... 4 Ennen sovellussivuston

Lisätiedot

Kangasniemen yrityshakemisto KÄYTTÖOHJE YRITTÄJÄLLE. KANGASNIEMEN KUNTA yrityshakemisto.kangasniemi.fi

Kangasniemen yrityshakemisto KÄYTTÖOHJE YRITTÄJÄLLE. KANGASNIEMEN KUNTA yrityshakemisto.kangasniemi.fi 2015 Kangasniemen yrityshakemisto KÄYTTÖOHJE YRITTÄJÄLLE KANGASNIEMEN KUNTA yrityshakemisto.kangasniemi.fi 1 Sisällysluettelo 1. Sivustolle rekisteröityminen... 2 2. Yrityksen lisääminen... 3 2.1. Yritystiedot...

Lisätiedot

Outlook Web Access 1(7) 9.9.2011 OUTLOOK WEB ACCESS (OWA) SÄHKÖPOSTIN KÄYTTÖ

Outlook Web Access 1(7) 9.9.2011 OUTLOOK WEB ACCESS (OWA) SÄHKÖPOSTIN KÄYTTÖ Outlook Web Access 1(7) OUTLOOK WEB ACCESS (OWA) SÄHKÖPOSTIN KÄYTTÖ Pääset OWA-sähköpostiin selaimella (esim. Internet Explorer, Mozilla Firefox). Tässä ohjeessa on käytetty Internet Exploreria, jonka

Lisätiedot

OpasOodi Opintokohteiden muokkaus

OpasOodi Opintokohteiden muokkaus 1 OpasOodi Opintokohteiden muokkaus Näiden ohjeiden avulla hahmottuu kuinka opintokohteita voidaan muokata n OpasOodissa. Ohje on suunnattu käyttäjille, joilla on in OpasMuokkaaja-oikeudet. n käyttölupia

Lisätiedot

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager Missio: 1. Asentaminen 2. Valokuvien tarkastelu, tallennus/formaatit, koko, tarkkuus, korjaukset/suotimet, rajaus 3. Kuvan luonti/työkalut (grafiikka kuvat) 4. Tekstin/grafiikan lisääminen kuviin, kuvien/grafiikan

Lisätiedot

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa.

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. - Kaikki alkaa totta kai kaukosäätimestä. - Source napista pääset valikkoon, mistä voit valita minkä lähteen otat käyttöön - Magic IWB S on piirto-ohjelma (valkotaulu)

Lisätiedot

Kyläsivujen InfoWeb-ohje

Kyläsivujen InfoWeb-ohje Kyläsivujen InfoWeb-ohje Kirjoita internet-selaimesi osoitekenttään kyläsivujen hallintaosoite; www.yla -savo.fi/admin Saavut seuraavalle sivulle, johon kirjoitat käyttäjätunnuksesi ja salasanasi: Paina

Lisätiedot

OHJEET HOPSIN TEKEMISEEN KYVYT- PALVELUSSA:

OHJEET HOPSIN TEKEMISEEN KYVYT- PALVELUSSA: Kyvyt.fi-ohjeita / MR 22.12.2011 1(21) OHJEET HOPSIN TEKEMISEEN KYVYT- PALVELUSSA: HOPS-RYHMÄÄN LIITTYMINEN, HOPS-POHJIEN KOPIOINTI, SIVUSTON TEKEMINEN JA HOPSIN MUOKKAAMINEN SISÄLLYS JAMK HOPS-RYHMÄÄN

Lisätiedot

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015 MUOTOSEIKKOJA Mitä asetuksia käytän? Tyypillisimpiä fontteja ovat Times New Roman (fonttikoko 12) tai Arial (fonttikoko 11). Käytä riviväliä 1,5, jotta asettelu on selkeä ja teksti on myös tältä osin helppolukuista.

Lisätiedot

RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje. v. 1.0

RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje. v. 1.0 RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje v. 1.0 Yleistä Rockstar lukijakäyttöliittymä Tuotteiden lukeminen lähtevään tilaukseen Tilaukseen kuulumattomat tuotteet Tuotteiden lukeminen tilauksesta

Lisätiedot

INTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6

INTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6 1 INTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6 HUOM: Tämä ohje on tarkoitettu yksittäisen koneen päivittämiseen, mikäli InterBase on asennettu serverille ota yhteys DL Software Tukeen. HUOM: Mikäli koneessasi on

Lisätiedot

Työohjeen teko. Veikko Pöyhönen

Työohjeen teko. Veikko Pöyhönen Työohjeen teko. Veikko Pöyhönen Oheisilla ohjeilla voit laatia kuvallisen työohjeen. Käytin seuraavia ohjelmia: WORD 2000 (WORD-97 on lähes samanlainen ) Paint Shop Pro 4 Työohjeiden tekoon olisi toki

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014 Tietokanta Tietokanta on työkalu, jolla opettaja ja opiskelijat voivat julkaista tiedostoja, tekstejä, kuvia ja linkkejä alueella. Opettaja määrittelee lomakkeen muotoon kentät, joiden kautta opiskelijat

Lisätiedot

Pikakäyttöohje: Firstbeat Kuntovalmentaja

Pikakäyttöohje: Firstbeat Kuntovalmentaja Pikakäyttöohje: Firstbeat Kuntovalmentaja Kuntovalmentaja on avaimesi hyvään kuntoon! Valmentaja: Kertoo harjoitteletko oikein suhteessa kuntotasoosi ja tavoitteeseesi. Älykäs päivittyvä harjoitusohjelma.

Lisätiedot

Radan luominen OCad llä

Radan luominen OCad llä Radan luominen OCad llä 1. Avataan ratojen suunnittelu menemällä ensiksi ohjelmistopalkin yläreunaan Tiedosto-kohtaan ja alavetovalikosta valikoidaan Uusi -kohta. Valinta hyväksytään hiiren vasemman puoleista

Lisätiedot

NAVIGAATTORIN ASENNUS JA MUOKKAUS

NAVIGAATTORIN ASENNUS JA MUOKKAUS 1 NAVIGAATTORIN ASENNUS JA MUOKKAUS YLEISTÄ NAVIGAATTORIN KÄYTÖSSÄ... 2 NAVIGAATTORIN HAKEMINEN... 3 NAVIGAATTORIN KOPIOINTI OMALLE SAP-TUNNUKSELLE... 6 NAVIGAATTORIN MUOKKAUS ENNEN KÄYTTÖÖNOTTOA... 7

Lisätiedot

massa vesi sokeri muu aine tuore luumu b 0,73 b 0,08 b = 0,28 a y kuivattu luumu a x 0,28 a y 0,08 = 0,28 0,08 = 3,5

massa vesi sokeri muu aine tuore luumu b 0,73 b 0,08 b = 0,28 a y kuivattu luumu a x 0,28 a y 0,08 = 0,28 0,08 = 3,5 A1. Tehdään taulukko luumun massoista ja pitoisuuksista ennen ja jälkeen kuivatuksen. Muistetaan, että kuivatuksessa haihtuu vain vettä. Näin ollen sokerin ja muun aineen massa on sama molemmilla riveillä.

Lisätiedot

Johdatus ohjelmointiin

Johdatus ohjelmointiin Johdatus ohjelmointiin EXAM tentin liitetiedostojen lataaminen, käyttäminen ja palauttaminen Kerro mahdolliset puutteet tai parannusehdotukset: pietari.heino@tut.fi Tällä sivulla on selitetty lyhyesti

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE / Ver 1.0 / Huhtikuu WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016

KÄYTTÖOHJE / Ver 1.0 / Huhtikuu WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016 / / WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016 Sisältö Sisältö 1. Yleistä 2. Kirjautuminen ylläpitoon 2.1. Kirjaudu osoitteessa: http://sotkamo.valudata.fi/admin Myöhemmin: http://www.sotkamo.fi/admin 2.2 Salasana

Lisätiedot

sivu 1 SURFCAM V5 JÄRJESTELMÄN VAATIMUKSET

sivu 1 SURFCAM V5 JÄRJESTELMÄN VAATIMUKSET sivu 1 Minimi: Käyttöjärjestelmä: Windows XP Service Pack 3 Prosessori: Duo Core II tai nopeampi Muisti: 2 GB RAM Kovalevytila: 1 GB vapaana DVD asema Näytönohjain: 512 MB näyttömuistia. DirectX 9.0c tai

Lisätiedot

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU ETUSIVU Kun tulet SOKU-järjestelmän (SOKU) etusivulle, näet listan avoimista työpaikoista. Yläpalkissa mustalla ympyröitynä on Kirjaudu-nappi Kun klikkaat sitä, pääset kirjautumissivulle.

Lisätiedot

Vaihdoitko puhelinta? Yhteystietojen siirto Lumian, iphonen ja Androidin välillä käy näin

Vaihdoitko puhelinta? Yhteystietojen siirto Lumian, iphonen ja Androidin välillä käy näin Vaihdoitko puhelinta? Yhteystietojen siirto Lumian, iphonen ja Androidin välillä käy näin Tekniikka 11.10.2015 10:45 Olavi Koistinen, Helsingin Sanomat Yhteystietojen siirto Androidista iphoneen kuin Gmail-käyttäjätunnus.

Lisätiedot

Punomo Tee itse -julkaisun tekeminen

Punomo Tee itse -julkaisun tekeminen Punomo Tee itse -julkaisun tekeminen Tässä pikaohje Uuden Punomon Tee itse -julkaisujen tekemiseen. Kun ensimmäinen juttusi on tehty tätä ohjetta noudattaen, seuraava homma hoituu maalaisjärjellä. Uudistuvan

Lisätiedot

Courses in English -oppaan tekeminen

Courses in English -oppaan tekeminen 1 Courses in English -oppaan tekeminen Uuden opinto-oppaan tekeminen Valitse valikosta komento Opinto-oppaat. 2 Näkymään aukeaa oppaita kolmella välilehdellä. Ensimmäisenä näkyvät tulevat oppaat ja toisella

Lisätiedot

OpasOodi Opintokohteiden muokkaus

OpasOodi Opintokohteiden muokkaus 1 OpasOodi Opintokohteiden muokkaus Näiden ohjeiden avulla hahmottuu kuinka opintokohteita voidaan muokata n OpasOodissa. Ohje on suunnattu käyttäjille, joilla on in OpasMuokkaaja-oikeudet. n käyttölupia

Lisätiedot

- Jalkapalloa jokaiselle -

- Jalkapalloa jokaiselle - Kauden vaihto Ohjeita ylläpitäjille Arto Kalliola - Jalkapalloa jokaiselle - KAUDEN VAIHTAMINEN JOPOX-JÄRJESTELMÄSSÄ Yleistä Kun toimintakausi lähestyy loppuaan, luodaan Jopox-järjestelmään seuraavaa kautta

Lisätiedot